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Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!
 
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Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!

von Ravensburger
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (23 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
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Hinweise und Aktionen

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  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Bücken, Hajo
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Details
    Lernziel:Sammeln, Glück, Strategie, Spaß
    Sprache(n):Deutsch unknown
    Modell:27163
    Anzahl Spieler:2 - 6
    Zusammenbau nötig:Nein
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 18 x 13 x 3,9 cm ; 191 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 299 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 27163
    • ASIN: B0007TKBZI
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 16. Februar 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (23 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.307 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene empfohlen

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Dumm gelaufen!

    Frei nach Murphys Gesetz: Was schief gehen kann, geht schief!

    Gute Karten?
    Die Aufgabe ist so gut wie gelöst?
    Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war
    Neue Murphy-Karte, neues Glück?
    Das kann manchmal ganz schön in die Hose geh'n
    Schließlich muss man mit dem Loser-Blatt von vorhin weiterspielen

    Inhalt:
    72 Zahlen-Karten
    17 Action-Karten
    21 Murphy-Karten
    Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Ravensburger® 27163 Dumm gelaufen!

    Ravensburger-Welt: Ravensburger® Kartenspiele

    Gute Karten? Die Aufgabe ist so gut wie gelöst? Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war. Neue Murphy-Karte, neues Glück? Das kann manchmal ganz schön in die Hose geh'n. Schließlich muss man mit dem Loser-Blatt von vorhin weiterspielen.

    72 Zahlen-Karten, 17 Action-Karten, 21 Murphy-Karten

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

    Preis pro Stück

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

    Wird oft zusammen gekauft

    Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen! + Ravensburger 27151 - Himmel, A... und Zwirn! + Amigo 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel
    Preis für alle drei: EUR 26,43

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    27 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Ideal für Zwischendurch! 30. Dezember 2005
    Von cerdanya
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ich habe "Dumm gelaufen" zu Weihnachten bekommen und direkt mit drei Mitspielern gespielt. Zunächst erschien uns allen die Anleitung unbegreiflich, und wir wollten direkt aufgeben. Als wir uns dann doch durchgewurschtelt hatten (mein Tipp: Beim ersten Spiel sollten alle mit offenen Karten spielen, um das Spiel zu begreifen!), machte es einfach nur Spaß!!
    Jeder bekommt eine eigene Murphy-Karte, auf der eine individuelle Aufgabe steht, die er mit Hilfe von Ziehen und Ablegen der Zahlenkarten erfüllen muss. Zum Beispiel: "Sammle nur eine 1 und eine 11 der gleichen Farbe." Dies klingt einfach, wird einem aber oft genug durch die Mitspieler vermasselt. Ist man gerade kurz vorm Ziel, dann ist ein anderer schneller! Oder man muss seine Aufgabenstellung und manchmal auch die Karten mit denen eines Mitspielers tauschen. Und schon braucht man wieder viele Karten auf der Hand, da die neue Aufgabe z.B. lautet, dass die Summe der Karten mindestens 88 ergeben muss.
    Eine simple Idee, die mitreißt und einfach nur lustig ist!
    Bei allem Spaß, den das Spiel bietet, gibt es leider auch noch zwei Minuspunkte:
    Erstens ist es mir unbegreiflich, wieso das Spiel bereits ab 10 Jahren empfohlen wird - zumindest die Anleitung sollten Kinder mit erwachsener Hilfe lesen! Und auch manche Aufgabenstellungen sind nicht auf Anhieb zu verstehen.
    Und zweitens kann man "Dumm gelaufen" zwar zu zweit spielen, aber ideal ist das nicht! Das Spiel ist viel zu schnell vorbei, und es kommt kein richtiger Spaß auf. Empfehlenswert vor allem zu dritt oder viert!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Peter Schneider TOP 1000 REZENSENT
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ich habe dieses Spiel bislang immer mit Kindern (Grundschüler) gespielt. Um das Spiel spielen zu können, muß man (wegen der Anleitungen auf den Aufgabenkarten) schon lesen können. Und die Kinder müssen auch ein wenig logisches Denken anwenden / üben. Geeinget so ab der dritten Klasse etwa.
    Das Spiel hat Pfiff -soll heißen: gute Spielidee. Wenn man die Anleitung liest, denkt man aber zuerst, dass das Spiel nicht zu begreifen ist. Aber es ist nicht so kompliziert, wie es sich anhört. Es gibt zum Beispiel einen imaginären Mitspieler, der "offene" Karten vor sich liegen hat. Das ist später einfach nur lustig, am Anfang hört sich das kompliziert an.
    Nach der ersten erfüllten Aufgabenkarte geht das Spiel flott voran. Weil irgeneine(r) hat doch meist eine passende Karte zur zweiten und weiteren Aufgabe. Es kommt beim Spielen keine Langeweile auf. Also beim ersten mal durchlesen der Anleitung, nicht verzweifeln. Dran bleiben. Mit einem Preis von rund Euro 10.00 ist das Spiel auch als kleines "Mitbringsel" gut geeignet.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    26 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Stephan Seither TOP 1000 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    ........oder ist mein Nachbar schon wieder schneller mit der Erfüllung seiner Aufgabe? *grmpf*

    Die Spielanleitung ist mit Sicherheit kein Buch mit 7 Siegeln - sie ist schnell durchschaut und kinderleicht umzusetzen!

    Wer von "Murphys Gesetz" bisher noch nichts gehört hat, wird spätestens während dieses Spieles die Bekanntschaft mit dem unberechenbaren Zeitgenossen, in Form seiner nervenzerfetzenden Aufgaben, machen und sich regelmäßig (sofern vorhanden *g*) die Haare raufen - denn genau in diesem genial einfachen und trotzdem extrem unterhaltsamen Spiel geht oftmals schief, was nur schief gehen kann!

    "Murphy" stellt die zu erfüllenden Aufgaben persönlich - Du musst, gestört durch die Actionkarten Deiner Gegenspieler, versuchen Deine persönliche Aufgabe zu erfüllen bevor Deine Gegner ihre zur gleichen Zeit zu lösenden Aufgaben erledigen können....

    Beispielaufgabe: Sammle nur Karten mit dem Wert 5. Wie viele? Egal!
    Du wirst Dich wundern, wie schwierig es plötzlich sein kann die hohen Karten von der Hand zu bekommen, die gewünschten zu finden und somit die gestellte Aufgabe zu lösen....

    Die erste Begegnung mit "Dumm gelaufen" fand unter 8 Augen statt - folglich kann ich kein Urteil abgeben, wie es sich unter 4 Augen spielt - habe mir jedoch sagen lassen, dass der Spielspaß mit steigender Teilnehmerzahl zunimmt....

    Auf jeden Fall möchte ich meinen, dass dieses Kartenspiel kein Fehlkauf war und sich immer wieder auf meinem Küchentisch, zwischen spielenden Freunden, finden wird!
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    Die neuesten Kundenrezensionen
    Mein neues Lieblingsspiel
    Wir haben das Spiel in der Familienrunde ausprobiert und das ist das seit langem beste Spiel das wir uns geholt haben. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Anonymus veröffentlicht
    Viel Spaß gehabt, nur verlieren muss man können!
    Ich habe dieses Spiel bei Freunden gespielt und ich finde es sehr gut!
    Es gibt viel Komunikation im Spiel, nicht nur stilles verbergen von Gefühlen und ein gutes... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Judith veröffentlicht
    Rasantes Kartenspiel
    Bei diesem Kartenspiel bekommt jeder Mitspieler eine andere Aufgabe, Karten auf unterschiedlichste Weise zu sammeln, um sein Ziel zu erreichen. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Armin veröffentlicht
    Dumm gelaufen? Nein! Viel Spaß gehabt
    Dieses Spiel ist wirklich gut geeignet für diejenigen, die Spaß am Spielen selber haben. Wer einfach nur gewinnen will, sollte die Finger besser von diesem Spiel lassen,... Lesen Sie weiter...
    Vor 15 Monaten von Claudi44 veröffentlicht
    super Spiel für jedermann
    ich habe das Spiel zu Weihnachten verschenkt, weil es günstig ist und die Bewertungen für den Spassfaktor relativ gut waren und ich muss sagen, es ist TOLL! Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von Jane veröffentlicht
    Murphy's Law
    Das Kartenspiel macht zu Anfang eine riesige Menge Spaß.
    Die Aufgabenkarten sind noch unbekannt und man konzentriert sich in erster Linie auf sein Ziel. Lesen Sie weiter...
    Vor 17 Monaten von Grimm, Mario veröffentlicht
    Kurzweiliges Glücksspiel
    "Dumm gelaufen" ist so ähnlich wie Phase 10, d.h. man muss bestimmte Bedingungen erfüllen, allerdings ist "Dumm gelaufen" ein wenig actionreicher und deutlich... Lesen Sie weiter...
    Vor 19 Monaten von Mickey veröffentlicht
    Nette Abwechslung
    Das Spiel eignet sich hervorragend zur Abwechslung mit anderen Spielen. Es punktet vor allem durch die einfachen Regeln, man kann sofort mit dem Spielen loslegen. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 14. Mai 2010 von spieleexperte
    weltklasse
    Ein spiel mit wenig materiellem aufwand aber unendlicher spielfreude. es treten nie die gleichen spielsituationen auf. abwechslungsreich. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 19. Februar 2010 von Kai Antelmann
    Manchmal liebe ich es, manchmal verfluche ich es...
    Hab das Spiel in meinem Bekanntenkreis kennengelernt und dann gleich gekauft. Das Spielprinzip ist recht einfach zu lernen und macht einfach nur Spass, jedoch wenn man immer kurz... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 22. Juni 2009 von Andreas S.
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