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Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!
 
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Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen!

von Ravensburger
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (22 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Bücken, Hajo
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Details
    Lernziel:Glück, Strategie, Spaß, Sammeln
    Sprache(n):Deutsch unknown
    Modell:27163
    Anzahl Spieler:2 - 6
    Zusammenbau nötig:Nein
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 18 x 13 x 3,9 cm ; 191 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 299 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 27163
    • ASIN: B0007TKBZI
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 16. Februar 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (22 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.722 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene empfohlen

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Dumm gelaufen!

    Frei nach Murphys Gesetz: Was schief gehen kann, geht schief!

    Gute Karten?
    Die Aufgabe ist so gut wie gelöst?
    Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war
    Neue Murphy-Karte, neues Glück?
    Das kann manchmal ganz schön in die Hose geh'n
    Schließlich muss man mit dem Loser-Blatt von vorhin weiterspielen

    Inhalt:
    72 Zahlen-Karten
    17 Action-Karten
    21 Murphy-Karten
    Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Ravensburger® 27163 Dumm gelaufen!

    Ravensburger-Welt: Ravensburger® Kartenspiele

    Gute Karten? Die Aufgabe ist so gut wie gelöst? Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war. Neue Murphy-Karte, neues Glück? Das kann manchmal ganz schön in die Hose geh'n. Schließlich muss man mit dem Loser-Blatt von vorhin weiterspielen.

    72 Zahlen-Karten, 17 Action-Karten, 21 Murphy-Karten

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

    Preis pro Stück

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

    Wird oft zusammen gekauft

    Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen! + Ravensburger 27151 - Himmel, A... und Zwirn! + Amigo 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel
    Preis für alle drei: EUR 25,96

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    • Ravensburger 27151 - Himmel, A... und Zwirn! EUR 8,99

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    • Amigo 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel EUR 6,99

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    Kundenrezensionen

    22 Rezensionen
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     (12)
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     (9)
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    27 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Ideal für Zwischendurch!, 30. Dezember 2005
    = Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen! (Spielzeug)
    Ich habe "Dumm gelaufen" zu Weihnachten bekommen und direkt mit drei Mitspielern gespielt. Zunächst erschien uns allen die Anleitung unbegreiflich, und wir wollten direkt aufgeben. Als wir uns dann doch durchgewurschtelt hatten (mein Tipp: Beim ersten Spiel sollten alle mit offenen Karten spielen, um das Spiel zu begreifen!), machte es einfach nur Spaß!!
    Jeder bekommt eine eigene Murphy-Karte, auf der eine individuelle Aufgabe steht, die er mit Hilfe von Ziehen und Ablegen der Zahlenkarten erfüllen muss. Zum Beispiel: "Sammle nur eine 1 und eine 11 der gleichen Farbe." Dies klingt einfach, wird einem aber oft genug durch die Mitspieler vermasselt. Ist man gerade kurz vorm Ziel, dann ist ein anderer schneller! Oder man muss seine Aufgabenstellung und manchmal auch die Karten mit denen eines Mitspielers tauschen. Und schon braucht man wieder viele Karten auf der Hand, da die neue Aufgabe z.B. lautet, dass die Summe der Karten mindestens 88 ergeben muss.
    Eine simple Idee, die mitreißt und einfach nur lustig ist!
    Bei allem Spaß, den das Spiel bietet, gibt es leider auch noch zwei Minuspunkte:
    Erstens ist es mir unbegreiflich, wieso das Spiel bereits ab 10 Jahren empfohlen wird - zumindest die Anleitung sollten Kinder mit erwachsener Hilfe lesen! Und auch manche Aufgabenstellungen sind nicht auf Anhieb zu verstehen.
    Und zweitens kann man "Dumm gelaufen" zwar zu zweit spielen, aber ideal ist das nicht! Das Spiel ist viel zu schnell vorbei, und es kommt kein richtiger Spaß auf. Empfehlenswert vor allem zu dritt oder viert!
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    22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Nettes Spiel mit Karten - pfiffig, 12. Juli 2005
    Von 
    Peter Schneider (Region Stuttgart, Baden-Württemberg Germany) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 1000 REZENSENT)    (REAL NAME)   
    = Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen! (Spielzeug)
    Ich habe dieses Spiel bislang immer mit Kindern (Grundschüler) gespielt. Um das Spiel spielen zu können, muß man (wegen der Anleitungen auf den Aufgabenkarten) schon lesen können. Und die Kinder müssen auch ein wenig logisches Denken anwenden / üben. Geeinget so ab der dritten Klasse etwa.
    Das Spiel hat Pfiff -soll heißen: gute Spielidee. Wenn man die Anleitung liest, denkt man aber zuerst, dass das Spiel nicht zu begreifen ist. Aber es ist nicht so kompliziert, wie es sich anhört. Es gibt zum Beispiel einen imaginären Mitspieler, der "offene" Karten vor sich liegen hat. Das ist später einfach nur lustig, am Anfang hört sich das kompliziert an.
    Nach der ersten erfüllten Aufgabenkarte geht das Spiel flott voran. Weil irgeneine(r) hat doch meist eine passende Karte zur zweiten und weiteren Aufgabe. Es kommt beim Spielen keine Langeweile auf. Also beim ersten mal durchlesen der Anleitung, nicht verzweifeln. Dran bleiben. Mit einem Preis von rund Euro 10.00 ist das Spiel auch als kleines "Mitbringsel" gut geeignet.
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    26 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Gleich hab ich es geschafft *aaaargh*......, 16. Januar 2006
    Von 
    Stephan Seither (Berg / Rheinland-Pfalz) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 1000 REZENSENT)    (VINE®-PRODUKTTESTER)    (REAL NAME)   
    = Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:2.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Ravensburger 27163 - Dumm gelaufen! (Spielzeug)
    ........oder ist mein Nachbar schon wieder schneller mit der Erfüllung seiner Aufgabe? *grmpf*

    Die Spielanleitung ist mit Sicherheit kein Buch mit 7 Siegeln - sie ist schnell durchschaut und kinderleicht umzusetzen!

    Wer von "Murphys Gesetz" bisher noch nichts gehört hat, wird spätestens während dieses Spieles die Bekanntschaft mit dem unberechenbaren Zeitgenossen, in Form seiner nervenzerfetzenden Aufgaben, machen und sich regelmäßig (sofern vorhanden *g*) die Haare raufen - denn genau in diesem genial einfachen und trotzdem extrem unterhaltsamen Spiel geht oftmals schief, was nur schief gehen kann!

    "Murphy" stellt die zu erfüllenden Aufgaben persönlich - Du musst, gestört durch die Actionkarten Deiner Gegenspieler, versuchen Deine persönliche Aufgabe zu erfüllen bevor Deine Gegner ihre zur gleichen Zeit zu lösenden Aufgaben erledigen können....

    Beispielaufgabe: Sammle nur Karten mit dem Wert 5. Wie viele? Egal!
    Du wirst Dich wundern, wie schwierig es plötzlich sein kann die hohen Karten von der Hand zu bekommen, die gewünschten zu finden und somit die gestellte Aufgabe zu lösen....

    Die erste Begegnung mit "Dumm gelaufen" fand unter 8 Augen statt - folglich kann ich kein Urteil abgeben, wie es sich unter 4 Augen spielt - habe mir jedoch sagen lassen, dass der Spielspaß mit steigender Teilnehmerzahl zunimmt....

    Auf jeden Fall möchte ich meinen, dass dieses Kartenspiel kein Fehlkauf war und sich immer wieder auf meinem Küchentisch, zwischen spielenden Freunden, finden wird!
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