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Ravensburger 27156 - Flunkern
 
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Ravensburger 27156 - Flunkern

von Ravensburger
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Casasola-Merkle, Marcel-André; Biedermann, Tobias Dimitros
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Spaß, Glück
    Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell:27156
    Anzahl Spieler:3 bis 6
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    Sie wollen wissen, wie dieses Spiel funktioniert? Lesen Sie die Spielanleitung ! [PDF]
    • Größe und/oder Gewicht: 13,2 x 18,2 x 4 cm ; 308 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 599 g
    • Von Amazon.de empfohlenes Alter: 7 - 16 Jahre
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Modellnummer: 27156
    • ASIN: B0007TG88C
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 18. Februar 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 51.497 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Flunkern
    Kleine Lügen ? großes Vergnügen


    Das schnelle Kartenspiel für alle die gern flunkern oder es endlich lernen wollen

    Alles Tomate?
    Jeder Spieler hat 12 Karten, die er als Erster loswerden möchte
    Pro Runde ist allerdings nur eine Gemüsesorte gefragt
    Was aber wenn ein Spieler ausgerechnet diese nicht auf der Hand hält?
    Nun, da hilft ihm nur eins: überzeugend flunkern
    Er sollte sich dabei aber nicht erwischen lassen, sonst erhält er noch mehr Karten auf die Hand

    Inhalt: - 110 KartenWarnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Ravensburger® 27156 Flunkern

    Ravensburger-Welt: KartenspielRavensburger® Kartenspiele

    Das schnelle Kartenspiel für alle die gern flunkern  oder es endlich lernen wollen

    Spieleranzahl: 3 - 6

    Altersempfehlung: 8 - 99
    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

    Preis pro Stück

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

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    Kundenrezensionen

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    20 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Echt witzig 7. Dezember 2005
    Von Ein Kunde
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Dieses witzige Kartenspiel kauften wir uns im letzten Urlaub, um den Regentag mit unseren Kindern zu überstehen - allerdings hatten wir so viel Spaß, dass wir es jeden Tag wieder herausholten. Und das will schon was heißen, denn unsere Kinder sind zwischen 8 und 14! Es ist wirklich hübsch aufgemacht mit den witzig gezeichneten Gemüsesorten auf den Karten. Das Spiel funktioniert so: Einer entscheidet sich für eine Gemüsesorte, z.B. Paprika, und dann müssen alle anderen auch Paprika auf dem Stapel ablegen - oder ebend so tun als ob - natürlich verdeckt. Nun darf der Nächste jeweils entscheiden, ob der Vormann geflunkert hat oder nicht. Entsprechend müssen dann Karten aufgenommen werden und man bestimmt eine neue Gemüsesorte... Ganz lustig wird es noch mit einigen Extrakarten, die jeder am Beginn bekommt, also vom Richtungswechsel bis hin zu einer Bombe - und wenn die platzt, na dann gibts den ganzen Stapel...!
    Fazit: Ein Kartenspiel mit einigen Elementen, die von UNO bekannt sind, jedoch auch ganz anders verläuft. Und wer glaubt, seine Familie schon gut zu kennen, wird einige Überraschungen erleben... Übrigens auch den Großeltern hat dieses Spiel viel Spaß gemacht.
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    7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ich habe seit Jahren kein besseres Kartenspiel in Händen gehalten. Die grafische Gestaltung ist sehr gelungen, die Farben kräftig und strahlend. Das Spiel eignet sich sowohl für ausgefuchste Zocker als auch für Familien mit Kindern. Jeder der Spaß am "bluffen", "täuschen" und eben "FLUNKERN" hat sei dieses größte Kartenspiel seit "Uno" ans Herz gelegt!
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    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Super Spiel für Grundschüler 29. Dezember 2009
    Von Rudi Cook
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ich habe dieses Spiel für unsere Grundschulbetreuung gekauft und es den Kindern mit den Worten "hier dürft ihr mal schummeln und schwindeln" überreicht. Sie haben es ganz toll angenommen.
    Das Spiel wird mit verdeckten Karten gespielt. Die Karten sind sehr ansprechend gestaltet mit den Gemüsesorten, die für alle Kinder erkennbar sind, ausser vielleicht den Auberginen, die man aber auch gut erklären kann und sicher nicht für alle Kinder unbekannt sind. Das heißt, jeder bekommt 8 Karten und zusätzlich 4 Sonderkarten, diese sind für alle gleich. Der Rest wird als Ziehstapel bereitgelegt.Der jüngste Spieler beginnt und legt eine seiner Karten verdeckt ab und benennt dabei eine der Gemüsesorten. Der nächste Spieler legt eine Karte verdeckt auf die des Vorgängers ab, nennt dabei die vorgenannte Gemüsesorte. Allerdings muss er nicht diese ablegen, sondern er kann schummeln und eine andere Gemüsesorte ablegen. Der nachfolgende Spieler kann dies nun glauben, und wie oben beschrieben weitermachen, oder aber er zweifelt an seinem Vorgänger und sagt dies. Dabei deckt er die verdeckte Karte auf und zeigt sie allen. Wenn die Gemüsesorte mit der genannten übereinstimmt, muss der Zweifler soviele Karten vom Aufziehstapel nehmen, wie die Karte anzeigt. Hat der vorhergehende Spieler tatsächlich geschummelt, muss der die Karten aufnehmen.
    Die Sonderkarten haben folgende Funktionen:
    Gemüsewechsel - kann man legen, wenn man nicht schummeln möchte, aber die genannte Gemüsesorte nicht auf der Hand hat,
    Richtungswechsel - wie der Name sagt, wird dadurch die Spielrichtung geändert,
    2x - beim Strafkarten aufnehmen muss die doppelte Menge aufgenommen werden.
    Diese 3 Sonderkarten werden immer vor dem Zug und offen ausgespielt.
    Die letzte Sonderkarte - die Bombe - wird verdeckt ausgespielt. Man kann sie einfach schummelnd als Gemüsekarte legen. Wird diese angezweifelt, muss der Zweifler den ganzen Ablagestapel aufnehmen.
    Nach jedem Zweifeln beginnt eine neue Runde mit einer neuen Gemüsesorte.
    Es wird solange gespielt, bis der erste Spieler keine Karten mehr hat, die anderen zählen dann ihre Punkte entsprechend ihrer Karten, wobei die Gemüsekarte ihren Wert haben und Sonderkarten je 10 Punkte zählen. Der mit den meisten Punkten hat dann verloren.
    Wenn alle noch Karten haben, der Ziehstapel zum zweiten Mal durchgemischt wurde, ist das Spiel zu Ende und der mit den wenigsten Punkten gewinnt.

    Die Regeln sind schnell erklärt, einzig die Funktion der Sonderkarten wie Gemüsewechsel und das zweifache Aufnehmen brauchen ein paar Worte mehr. Die Bombe ist natürlich der absolute Favorit, schade für die Kinder, dass nicht noch ein paar mehr davon zu haben sind.
    Die Kinder haben die Regeln aber relativ schnell verstanden und sind auch schnell in der Lage gewesen, es ohne erwachsene Mitspieler zu spielen.
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