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Ravensburger 26911 - ALEA: Notre Dame
 
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Ravensburger 26911 - ALEA: Notre Dame

von Ravensburger
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Auszeichnungen Spiele: Deutscher Spielepreis - Platzierungen; Empfehlungsliste "Spiel des Jahres"
  • Autor Spiele: Feld, Stefan
  • Spieldauer: ca. 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Details
    Lernziel:Taktik, Strategie
    Sprache(n):Deutsch unknown
    Modell:26911
    Anzahl Spieler:2 - 5
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 31,1 x 22,1 x 6,9 cm ; 871 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 939 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 26911
    • ASIN: B000NLQZLO
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 19. Februar 2007
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 34.966 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Notre Dame

    Macht und Machenschaften im Schatten der Kathedrale

    Paris im ausgehenden 14. Jahrhundert. Im Schatten der berühmten Kathedrale »Notre Dame« wetteifern zwei bis fünf einflussreiche Bürger um Ansehen und Wohlstand. Dazu spielen sie Konkurrenten ungeliebte Karten zu, bestechen frommes Kirchenpersonal ebenso wie Stadtwache oder Bürgermeister. Doch bei all ihren Machenschaften müssen die Spieler stets die Rattenplage im Auge behalten. Denn wer vor lauter Gier die Gesundheit seines Viertels zu sehr vernachlässigt, verliert möglicherweise sein gesamtes Hab und Gut.

    Inhalt:
    8 Spielplanteile, 60 Spielkarten, 5 Kutschen, 5 Spielfiguren, 25 Münzen, 1 "Glöckner", 70 Einflusssteine, 84 Prestigepunkte-Plättchen, 5 Rattensteine, 1 vierfarbige Spielregel

    Steht auf der Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2007.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Ravensburger® 26911 Notre Dame

    Ravensburger-Welt: Alea

    Paris im ausgehenden 14. Jahrhundert. Im Schatten der berühmten Kathedrale »Notre Dame« wetteifern zwei bis fünf einflussreiche Bürger um Ansehen und Wohlstand. Dazu spielen sie Konkurrenten ungeliebte Karten zu, bestechen frommes Kirchenpersonal ebenso wie Stadtwache oder Bürgermeister. Doch bei all ihren Machenschaften müssen die Spieler stets die Rattenplage im Auge behalten. Denn wer vor lauter Gier die Gesundheit seines Viertels zu sehr vernachlässigt, verliert möglicherweise sein gesamtes Hab und Gut.

    8 Spielplanteile, 60 Spielkarten, 5 Kutschen, 5 Spielfiguren, 25 Münzen, 1 'Glöckner', 70 Einflusssteine, 84 Prestigepunkte-Plättchen, 5 Rattensteine, 1 vierfarbige Spielregel

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

    Preis pro Stück

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Ravensburger 26912 - ALEA: Im Jahr des Drachen EUR 26,98

    Ravensburger 26911 - ALEA: Notre Dame + Ravensburger 26912 - ALEA: Im Jahr des Drachen
    Preis für beide: EUR 49,97

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    30 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Spieler: 2-5

    Zweispielertauglich: Ja!!!

    Spieldauer: 30-60 Minuten

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Strategisch: Weniger

    Taktik: Ja

    Glück: Ja, aber gerecht bis vernachlässigbar

    Interaktion: Durchschnittlich und weniger

    Zum Spielablauf braucht man ja nix zu sagen, ist 'oben' bestens beschrieben.

    SPIELANZAHL:

    Notre Dame (ND) hab ich bis jetzt zu 2. und zu 3. gespielt. Hat immer prima funktioniert! Und 3 dürfte sogar die Idealanzahl sein (wo man ja 3 Karten zieht, 2 weitergibt, 1 weitergibt).

    Aber aufgrund der sehr geringen Interaktion steigt durch mehr Spieler max. die Downtime... würde ND auf eine Insel gespült werden, könnte man bis zu Freitags Ankunft notfalls auch prima solo spielen.

    SCHWIERIGKEITSGRAD:

    Wenn man sich an die Symbolik gewöhnt hat (es gibt keinen Text auf dem Spielmaterial), geht es ausgesprochen flüssig von der Hand. Am Schluß brauchten wir bei der Zweierpartie eine nette halbe Stunde für eine Partie. Es wurden dann trotzdem Stunden, weil nicht nur die Spielkürze zu noch einer Partie und noch einer einladet.

    Es erinnert mich ein wenig an Louis XIV, welches mir jedoch zu trocken vorkam (obwohl es sonst allen anderen gefiel).

    ND spielt sich für mich 'logischer' und viel runder.

    STARTEGIE/TAKTIK:

    Ich hab mir nun immer wieder eine Strategie überlegt ("So, jetzt probier ich es mal mit mehr Gewicht auf...") - kann man sogar in einer gewissen Weise verfolgen... aber zu einem Punkt kam ich nie, wo ich behaupten konnte: Ah! DAS ist eine gewinnbringen Strategie.

    Tatsächlich kann man imho gar keine strategischen Tipps zu ND abgeben; es ist mir nicht mal wirklich möglich zu sagen: ich habe gewonnen, weil: xy.

    So lange alle Spieler auf den Rattenzustand in ihrem "Viertel" achten, stets Geld zum Bestechen besitzen und brav in die Notre Dame ziehen - so lange sind keine groben Schnitzer sichtbar.

    Trotzdem befand ich mich stets vor interessanten Entscheidungen und das macht ein Spiel nunmal spannend.

    GLÜCKSFAKTOR:

    Abgesehen von dem bißchen Glück/Pech was man haben kann, wenn die eigenen 9 Karten unglücklich gemischt wurden und somit ungünstig aufgenommen werden, ist der Rest von Fortuna für alle Spieler gleich (eben die aufgedeckten Persönlichkeitskarten mitsamt der durch sie definierten Rattenflut).

    INTERAKTION:

    Das reihum gehende Kartenweitergeben ist nicht so die Interaktion. Sonst kann der Gegner einem nur noch in die Quere kommen, wenn er mit der Kutsche früher zum Ziehen dran und einem bei einem Ziel (Botschaftsplättchen) somit zuvor kommt.

    Wem das zu wenig ist - schade.

    Ich brauch nicht Interaktion um jeden Preis - mir genügt beste/spannende Unterhaltung.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Die erste Partie war hart, da man sich doch ganz schön durch die Anleitung beißen muss, aber es lohnt sich. Wenn es einem dann jemand erklärt, scheint es plötzlich ganz einfach. Ich habe lang nicht mehr so viel Spaß an einem Spiel gehabt. Egal ob zu zweit, dritt, viert oder zu fünft, gerade wenn man etwas Spielpraxis entwickelt hat geht das Spiel zügig und ist immer wieder neu. Mir sind Spiele mit wenig Zufall immer die liebsten, aber hier ist genau die richtige Dosis drin um nicht jedesmal das selbe machen zu können, um zu gewinnen. Da ich häufig mit den selben Leuten spiele, werden Strategiespiele schnell langweilig, weil irgendwann jeder seine Strategie hat und nicht mehr viel neues passiert. Bei ND war das bis jetzt nicht so. Am Anfang versucht man nur, wie bei vielen anderen Brettspielen, seine Figuren günstig zu setzen aber je öfter man ND spielt desto mehr hat das ganze auch was von Skat. Welche Rattenkarten wurden schon ausgespielt? Wie viele Ratten können folglich noch drinnen sein? Wenn kann ich noch bestechen? Welche Karten sind noch in meinem Stapel und welche in denen von den anderen Spielern?
    Lange Rede kurzer Sinn:
    Ein tolles Siel, das die grauen Zellen in Wallung bringt und eindeutlich unter die Suchtmittel zu zählen ist.
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    12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Dank an ALEA 9. August 2007
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Spielmaterial:
    Sehr schön und atmosphärisch illustriert, die Spielbretter könnten aus etwas dickerer Pappe sein.
    Insgesamt aber, wie bei ,Alea' gewohnt, gutes spielbares Material aus Holz und Pappe.

    Spielanleitung:
    Typische ,Alea' - Regel, gut verständlich, mit Beispielen und Bildern.
    Obwohl die Personen und Gebiete durch Symbole gut erklärt sind, muss man bei den ersten Spielen doch ab und zu in die Regel schauen, um dessen genaue Bedeutung zu erfahren, da ist dann das einzelne Personenbeiblatt ganz praktisch.
    Eine kurze Zugübersicht wäre noch sinnvoll, damit man die einzelnen Phasen auf einen Blick hat, um nichts zu vergessen (z.B. vergaßen wir in den ersten Spielen oft die Seuche, oder die Notre Dame-Wertung).

    Spielprinzip:
    Taktisch, obwohl durch die Karten ein großer Glücksanteil vorhanden ist. Aber durch den sehr originellen Kartenmechanismus und die vielen Möglichkeiten ist genug Spielraum zum Taktieren.

    Kurzer Spielablauf:
    Nach Spieleranzahl wird das Spielfeld aufgebaut und pro Runde werden 3 Personenkarten aufgedeckt.
    Jeder Spieler hat das gleiche Kartendeck zu je 9 Karten, welche verschiedene Aktionen in den Gebieten erlauben (Kutsche bewegen, Geld, Siegpunkte bekommen usw.). Von den 9 Karten nimmt man die obersten 3, von denen man aber 2 an den Nachbarn weiter gibt. Von den erhaltenen 2 gibt man dann noch 1 weiter, so hat jeder Spieler 3 Karten zum Spielen, von denen aber nur 2 eingesetzt werden, die letzte wird ungenutzt abgeworfen.
    Von den 3 ausliegenden Personen, darf man noch eine bestechen, was einem noch andere Vorteile (Geld, Siegpunkte, Ratten abwehren usw.) einbringt.
    Am Ende werden noch die Ratten auf den ausliegenden Personenkarten gezählt, was dann eventuell zum Verlust von Siegpunkten und Spielsteinen führen kann, sofern die Anzahl in dem eigenen Spielbereich 9 Ratten übersteigt.
    Nach jeder 3. Runde wird noch die Notre Dame gewertet und nach insgesamt 9 Runden hat der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewonnen.

    Spieleranzahl und Spielzeit:
    Zu 2. sehr gut funktionierend in ca. 1 Stunde. Mit mehreren Spielern habe ich es bis jetzt noch nicht gespielt.

    Fazit:
    Zur Zeit meine absolute Nr. 1, sehr hoher Wiederspielreiz, weil es sich leicht und locker spielen lässt, dabei aber genug Komplexität besitzt.
    Einer der ersten Plätze, wenn nicht sogar der Erste beim Deutschen Spiele Preis dürfte ,Notre Dame' sicher sein.
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