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Ravensburger 25002 - Schloss Silbenstein


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55 neu ab EUR 12,10 6 gebraucht ab EUR 10,20
  • Autor Spiele: Haferkamp, Kai
  • Spieldauer: ca. 20 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Weitere Produktdetails

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    Ravensburger 25002 - Schloss Silbenstein + Ravensburger 25003 - Die freche Sprech-Hexe
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    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht762 g
    Produktabmessungen33,5 x 23,1 x 5,5 cm
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:5 - 8 Jahre
    Modellnummer25002
    LernzielLesen
    Sprache(n)Deutsch, Italienisch manual, Deutsch manual, Französisch manual, Englisch manual, Spanisch manual, Deutsch translation
    Modell25002
    Anzahl Spieler2 - 4
    Zusammenbau nötigNein
    Batterien notwendig Nein
    Batterien inbegriffen Nein
    MaterialKarton
      
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB000EB55VE
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 1.660 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung780 g
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    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
    • Achtung: Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene empfohlen

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Wer wird Silbenkönig? Auf dem Weg zum Thron versperren viele Tore den Weg. Sie werden von einem Zwerg, einem Riesen oder einem Drachen bewacht. Kannst du die Silbenrätsel der Wächter lösen? Sprich das Zauberwort deutlich und klopfe dazu für jede Silbe an das Tor. Öffnet es sich? FÖRDERSCHWERPUNKTE: Sprachentwicklung, Artikulation, Kreativität

    Kunden Fragen und Antworten

    Kundenrezensionen

    4.4 von 5 Sternen
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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen

    173 von 175 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von D. Louis auf 21. März 2007
    Verifizierter Kauf
    Als Sprachtherapeutin bin ich immer auf der Suche nach Spielen, die zum einen motivierend auf die Kinder wirken, die aber auch genug vermitteln. Mal ganz ehrlich, dieses Spiel hat in beiden Punkten meine Erwartungen übertroffen. Die Kinder fliegen förmlich auf dieses Spiel.

    Lernziel: Erweiterung der Fähigkeit, Wörter in ihre Elemente zerlegen können (Phonologische Bewußtheit, mit den Fähigkeiten Reime zu bilden und zu erkennen, Anlaute bzw. Laute zu identifizieren, Wörter in Silben zu zerlegen). Bei diesem Spiel sollen Wörter in Silben zerlegt werden. Eine Fähigkeit, die jedes Vorschulkind beherrschen sollte!

    Spiel: In dem Schloss geht es darum Silbenkönig zu werden. Zuerst muss das Schloss aufgebaut werden. Ein Wimmelbild mit Scenen aus dem "Schlossalltag" stellt den Hintergrund dar. Davor wird ein Spielfeld mit unterschiedlichen Türen aufgebaut. Hinter diesen Türen lauern die Wächter. Sie bestimmen, wieviel Silben das Wort haben soll, sonst lassen die einen nicht durch. Findet man auf den zahlreichen Kärtchen ein Wort mit der richtigen Silbenanzahl, darf man durch. Hat man alle Wächter hinter sich gelassen, beginnt der Aufstieg zum Thron auf dem bunten Wimmelbild. Nun sollen Wörter vom Hintergrund gefunden und geklatscht werden. Wer als erster oben ist, hat gewonnen.

    Motivation: Das Wimmelbild und die Aufgabe die Wächter zu überwinden wirkt auf die Kinder sehr motivieren. Ich habe nur wenige Spiele, die von den Kindern so gut angenommen wurden.

    Haltbarkeit: Ist leider etwas eingeschränkt. Die Kärtchen mit den Wörtern zum klatschen sind ein wenig dünn geraten, die können schon mal schnell knicken.
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    61 von 63 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Eldi auf 7. Juni 2006
    Dieses Spiel hat meinen beiden Kindern sofort gefallen. Es ist optisch ansprechend gestaltet, interessant und lustig. Dies ist gerade für Kinder im Vorschulalter oder die gerade beginnen zu lesen sehr wichtig. Ein Spiel das aber auch den etwas älteren Kindern Spaß macht. Es ist witzig einen Begriff mit immer mehr Silben für denselben Gegenstand zu finden. Leider ist die beigelegt Krone nicht wirklich stabil, schon beim zweiten Mal spielen war sie zerissen und mußte geklebt werden. Aber ansonsten super!!!!
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    25 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Nina auf 11. Januar 2008
    Meine Tochter (4 1/2 Jahre) hat das Spiel geschenkt bekommen. Ich war zunächst skeptisch, ob es ihr gefallen würde, da im Spiel nicht so viel "Action" vorgesehen ist. Sie findet es aber toll und möchte es immer wieder spielen. Mittlerweile hat Sie auch raus, dass man unterschiedliche Worte für die abgebildeten Gegenstände benutzen kann und ist nun immer auf der Suche nach vielsilbigen, z. T. zusammengesetzten Begriffen.

    Hervorragendes Spiel, um das Sprachgefühl und die Sprachvielfalt von Vorschulkindern zu fördern.
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    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Udo Erhart TOP 50 REZENSENTVINE-PRODUKTTESTER auf 6. September 2012
    In Schloss Silbenstein geht es ziemlich verrückt zu. Denn hier herrschen Riesen und Zwerge, vierköpfige Drachen und ein Hofnarr. Dennoch können auch schon recht junge Spieler ebenda König werden und auf dem Pappthron Platz nehmen, vorausgesetzt, sie sind einfallsreich und silbensicher.

    Das Spielprinzip ist denkbar einfach. Auf dem Spielbrett sind dreireihig Papptüren angebracht. Auf deren Rückseite sind Torwächter aufgedruckt (Zwerg, Riese oder Drache). Jeder Spieler muss in jeder Reihe eine Türe öffnen und einen Wächter überlisten. Während der Zwerg schon für ein- oder zweisilbige Worte den Weg frei macht, ist der Riese erst zufrieden, wenn man mit einem zwei- oder dreisilbigen Wort "anklopft". Der vierköpfige Drache wwicht wiederum erst, wenn ein viersilbiges Wort geklopft wird. Anhand von kleinen (und leider auf recht dünnen Karton gedruckten) Karten, wird die Wortkategorie gezogen. So kann beispielsweise ein Wort gesucht werden, das auf einem Spielplatz oder einer Baustelle zu finden ist, oder ein Tier oder eine Pflanze genannt werden. Comichafte Piktogramme machen den Kindern die jeweilige Kategorie auch ohne Lesekenntnisse transparent.

    Hat man alle Türreihen überwunden (und folglich die Silben korrekt mit dem beiliegenden Holzteil geklopft), muss man sich an den Aufstieg der Schlosstreppe machen. Doch hier regiert der Hofnarr. Um die Treppenstufen zu erklimmen, wird von den Mitspielern ein Gegenstand auf dem Wimmelbild der Schlossmauer ausgewählt. Der Spieler, der die Treppe zum Thron emporsteigen will, muss sich nun ein möglichst langes (und somit silbenhaltiges) Wort überlegen. Denn pro Silbe darf eine Stufe aufgestiegen werden.
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    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von S. Lehrerin auf 24. Februar 2009
    Das Spiel bereitet den Kindern viel Freude und ist sehr ansprechend gestaltet!
    Ich setze es in der Sprachtherapie/ LRS-Therapie ein und bin sehr angetan davon! Besonders durch das rhythmische Klopfen der Silben gelingt es den Kindern die Wörter zu durchgliedern!
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    6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von U. Forstandlechner auf 26. Dezember 2007
    Meine Kinder sind begeistert von diesem Spiel. Für die Große (7 Jahre) ist das Silbenzerlegen für die ersten Schreibversuche enorm wichtig und auch mein 5-jähriger läßt sich zum Klatschen animieren. Das Spiel ist kurzweilig und läßt sich leicht zu Ende spielen. Die Ausführung ist leider nicht sehr stabil und hoffe, dass die Stufen zum Thron noch etwas halten. Insgesamt ein gelungenes Spiel
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