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Ravensburger 22093 - Schnappt Hubi - Kinderspiel des Jahres 2012

von Ravensburger
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (429 Kundenrezensionen)
Unverb. Preisempf.: EUR 45,99
Preis: EUR 29,99 Kostenlose Lieferung. Details
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Lieferung bis Samstag, 26. April: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Autor Spiele: Bogen, Steffen
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Zielgruppe: Grundschule
  • Weitere Produktdetails

    Wird oft zusammen gekauft

    Ravensburger 22093 - Schnappt Hubi - Kinderspiel des Jahres 2012 + Schmidt Spiele 40867 - Der verzauberte Turm, Kinderspiel des Jahres 2013 + Ravensburger 22212 - Kakerlakak
    Preis für alle drei: EUR 71,88

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    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht1,3 Kg
    Produktabmessungen43,3 x 30,1 x 7,4 cm
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 5 Jahren
    Modellnummer22093
    LernzielRäumliches Denken
    Sprache(n)Deutsch, Deutsch translation
    Modell22093
    Anzahl Spieler2 bis 4 Spieler
    Batterien notwendig Nein
    Batterien inbegriffen Nein
    Typ BatterieAAA
    MaterialKarton
    ZielgruppeUnisex
      
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB004O0TOU4
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 82 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung1,5 Kg
    Im Angebot von Amazon.de seit16. Februar 2011
      
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    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Schnappt Hubi!

    Schon wieder hat Hubi, das freche Gespenst, heimlichLeckerbissen geklaut! Mit einem sprechenden Kompassbahnen sich die Kinder als Hasen und Mäuschenden Weg durch das Labyrinth im Spukhaus. Dochnicht jeder darf überall durch. Die Hausbewohnerhelfen dabei, Hubi zu fangen.Inhalt/Ausstattung: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips

    Warnhinweis:
    Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    RAVENSBURGER Schnappt Hubi Elektronisches Brettspiel! Oh je! Schon wieder hat Hubi, der Hungrige, heimlich eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr Häschen und Mäuschen es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Sobald ihr die Zaubertüre gefunden habt, wird ihr Knarzen Hubi wecken, so dass ihr ihn verfolgen könnt. Bleibt ihm auf der Spur! Doch keine Sorge, die Bewohner des Spukhauses und der Zauberkompass helfen euch! Inhalt: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 3D Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände und 16 Chips. Für Kinder ab 4 Jahren!


    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    235 von 242 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Benjamin T. #1 HALL OF FAME REZENSENT TOP 10 REZENSENT
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Länge: 9:58 Minuten
    Ich habe ein Video erstellt, in dem ich auf den Spielablauf näher eingehe und das ganze einmal Live und in Aktion zeige. So kann man sich selbst einen Eindruck von der Elektronik, der Sprachausgabe, dem tollen 3D Spielplan und den tollen Komponenten machen.

    Wie im Video erwähnt, ist gerade Anfangs ein Erwachsener zwingend notwendig. Zunächst muss das Spiel zusammengebaut werden. Es ist wichtig, dass dies genau nach Anleitung geschieht, sonst ist das Spiel nicht spielbar. Weiterhin werden drei AAA Batterien benötigt, die dem Spiel nicht beiliegen und ner per Schraubenzieher in der Elektronik montiert werden können. Da bei Schnappt Hubi nicht die Felder selbst aufleuchten, sondern sich die Elektronik selbst nur merkt, wo welche Spielfigur steht, sollte gerade kleineren Kindern anfangs gezeigt werden, wie die Figuren bewegt werden, auf welche Taste man für welche Richtung drücken muss und welche Tür wann wohin gebaut werden muss.

    Mit den verschiedenen Schwierigkeitsstufen kommt auch immer mehr Glück ins Spiel. Stufe 1 ist überschaulich und wird einfach immer gewonnen, weil man quasi kein Zeitlimit hat. Bei Stufe 2 und 3 sieht es ganz anders aus, da kann man acuh schonmal Pech haben, und Hubi entwischt, wenn man nicht richtig steht. Aber das ist nicht schlimm dann wird einfach nochmal gespielt.

    Kooperative Spiele sind immer toll, gerade wenn es sich um Kinderspiele handelt. Obstgarten auf Dauer ist vlt. etwas langweilig und gerade für Elektronik können sich Kinder eigentlich immer begeistern, daher macht Schnappt Hubi eigentlich alles richtig. Die Elektronik liefert die wichtigen Informationen, ohne auf Dauer zu sehr auf die Nerven zu gehen.
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    68 von 72 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Ein Mix auch Labyrinth und Schatzsuche 25. Dezember 2011
    Von M. Böhland TOP 1000 REZENSENT
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Das Spiel kommt bei Kindern sehr gut an! Wir spielen es mit Kindern zwischen 7 und 9 Jahren. Nach dem ersten Versuch und dem Aha-Effekt "Ach so meinen die das in der Anleitung" läuft das Spiel wie von alleine. Ich bin selbst begeistert davon - so toll kam bei uns noch nie ein Spiel an. Worum geht es:

    - Man hat ein 4x4 Felder großes Spielfeld und 2-4 Spieler. Dazu gibt es viele Wände, die man im Spielverlauf in das Feld stecken muss
    - Dazu gibt es einen "Kompass", den man um Hilfe fragen kann, auf dem man eintippt wohin man sich auf dem Spielfeld bewegen möchte und der mit schönen, abwechslungsreichen elektronischen Stimmen den Spielern erzählt, ob der gewählte Weg OK ist oder ob ein Hindernis vor einem steht. Außerdem bekommt man Tipps mitgeteilt und ob die Zeit bis Mitternacht knapp wird.

    Ziel des Spiels ist es, dass man zunächst die Zaubertüren auf dem Spielfeld findet und diese öffnet. Das Öffnen klappt nur, wenn je ein Spieler auf jeder Seiter der Tür steht -> die Kinder werden dazu animiert vorrausschauend zu denken und im Team zu arbeiten. Toll! Hat man alle Zaubertüren geöffnet, ist Hubi der Geist befreit und man muss ihn finden. Dafür müssen 2 Spieler in dem Raum sein, wo Hubi sich versteckt. Aber aufpassen! Man sieht Hubi nicht und muss anhand der Tipps (vom Kompass) und der Versteck-Logik von Hubi (steht in der Beschreibung) herausfinden, wo er steckt. Das ist nicht einfach - die Kinder müssen hier aufpassen, zu hören, mitdenken und den kürzesten Weg durch das Labyrinth finden. Koordinieren muss man sich auch, denn Hubi bleibt nicht lange da wo er ist.
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    38 von 45 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Superschönes Spiel - lang anhaltene Motivation 16. November 2011
    Von nahtara
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Ich habe dieses Spiel für meine 4-jährige Tochter gekauft und sie ist ganz begeistert davon. Was ich an diesem Spiel besonders mag, ist der Spaßfaktor auch für Erwachsene - das Spiel problemlos von der ganzen Familie gespielt werden, ohne dass es einer Altersgruppe langweilig wird, wie es oft bei anderen Spielen (wie von Haba) der Fall ist.
    Vor allem die 3 verschiedenen Schwierigkeitsgrade machen das Spiel sehr abwechslungsreich. Über die liebevolle Gestaltung und Tonausgabe wurde schon in den anderen Rezensionen gesprochen, ich kann mich diesen nur anschließen!

    Wenn man auf "Schulung" Wert legt, wird man bei diesem Spiel ebenfalls glücklich werden, denn es übt meiner Meinung nach in Orientierung, Planung und Kooperation. Kinder, die vielleicht nicht so gern sprechen, kommen über den hohen Kooperationsfaktor miteinander ins Gespräch, um Hubi gemeinsam schnappen zu können (Die Spieler spielen nicht gegeneinander, sondern müssen Hubi gemeinsam einkreisen und erwischen).

    Kurz gesagt: Wir haben lange nicht mehr ein so tolles Spiel gespielt. Es begeistert Kinder und Erwachsene gleichermaßen.
    Vor allem das Preis-Leistungs-Verhältnis von Amazon ist top und eigentlich unschlagbar!
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    57 von 71 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Tigo
    Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 3.0 von 5 Sternen    Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
    Vor Jahren hatte ich bei dem ersten mir beskannten elektronischen Spiel (Die Insel) große Bedenken. Viele waren begeistert, irgendwann brachte ein Bekannter es mit und ich war "bekehrt" :)

    Vor kurzem habe ich für meine Tochter als erstes elektronisches Spiel "Das Labyrinth" erstanden - super Griff, echt zu empfehlen. Spielspaß ist bleibend, wenn auch manche Dinge bei häufigerem Spielen vorhersehbar.

    Dieses elektronische Spiel (nach den guten Erfahrungen und vor allem der KÜR zum Spiel des Jahres gekauft) kann ich nur bedingt empfehlen.
    - Die Idee ist ganz nett und gut: mindestens eine Maus und ein Hase versuchen im Haus eine oder mehrere Zaubertüren zu finden, die sich nur öffnet, wenn an beiden Seiten "gerüttelt" wird (erstes Spielziel). Dann wacht Hubi auf, das Gespenst, was dann wiederum gefangen werden soll, dazu sind aber zwei Mitspieler notwendig, sonst entwischt es auch wieder (Spielziel 2).
    - Wichtig: nur gemeinsam kommt man ans Ziel mit Absprachen (ganz nach der Idee für "Die Insel", "Pandemie" und weiterer Gemeinschaftsspiele)
    - Umsetzung: an sich gut gelungen im Kasten mit den stabilen einsetzbaren Teilen in Form von Wänden, die in das Haus gesetzt werden (mit Mauselöchern, freien Druchgängen, Hasenfenstern und Wänden), diese entdeckt man mit jedem Zug ins unbekannte Zimmer; Tiere in den jeweiligen Räumen geben diese Hinweise über den dabeiliegenden "kompass", der das Spiel steuert (robuster langlebiger Eindruck)

    Was hat mich so enttäuscht?
    Nach wenigen Spielen ist (obwohl meherer Schwierigkeitsstufen angeboten werden) einiges im Verlauf so vorhersagbar, dass es mir als erwachsenem Mitspieler keinen Spaß mehr macht.
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    Die neuesten Kundenrezensionen
    5.0 von 5 Sternen Großartiges Spiel
    Mein Nachwuchs liebt dieses Spiel. Am liebsten würde sie es ununterbrochen Spielen. Schade, dass man die lautstärke nicht regulieren kann - die ist für Erwachsene... Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Tagen von Oliver veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel....zurecht Preisträger "Spiel des Jahres"
    Einfach ein tolles Spiel, da nur alle Spieler gemeinsam, indem sie als Team agieren, gewinnen können. Unser 3,5 jähriger Sohn kann mit etwas Hilfe schon super mitspielen. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Tagen von Mrs. Summertime veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen ein tolles Spiel!
    besonders gut gefällt mir, dass man entweder gemeinsam gewinnt / - oder im schlechtesten Fall eben auch gemeinsam verliert. Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Tagen von k. Lang veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Lustiges Spiel
    Ich kann das Spiel nur empfehlen für Kleine. Aber auch unserer 12-Jähriger hatte seinen Spaß beim Spielen. Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Tagen von A. H. veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Schönes Kinderspiel
    Meine Tochter (5) liebt das Spiel. Sie spielt gern alle drei Schwierigkeitsstufen, auch wenn die Erste eigentlich schon etwas zu einfach für sie ist. Lesen Sie weiter...
    Vor 12 Tagen von Peggy Schmittke veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Toll! Gemeinsam gewinnen!
    Wir haben das Spiel für unseren 5jährigen Sohn zu Weihnachten gekauft.
    Er ist ein sehr schlechter Verlierer. Lesen Sie weiter...
    Vor 24 Tagen von Annana veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen ein Spaß für Jung und Alt
    Ein sehr schönes, unterhaltsames und lustiges Spiel für die ganze Familie. Das tolle daran ist, dass man nicht gegeneinander sondern miteinander schnell ans Ziel kommt. Lesen Sie weiter...
    Vor 26 Tagen von Prinz veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Sehr schönes Spiel für Klein (und Groß)
    Es ist ein Spiel, bei dem alle bei jedem Spielzug zusammen spielen, um das Gespenst Hubi zu fangen. D.h. nicht jeder spielt für sich, sondern wirklich alle helfen zusammen. Lesen Sie weiter...
    Vor 28 Tagen von dreanderl veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Echt toll!!
    Habe mich zwischen zwei Spielen entscheiden müssen (Wer war's oder Schnappt Hubi). Sind beides elektronische Brettspiele, doch letzendlich habe ich mich auf mein... Lesen Sie weiter...
    Vor 29 Tagen von Michaela Dumbs veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Schönes Spiel für klein und groß
    Gespielt haben wir es leider erst einmal, da meine fünfjährige Tochter noch keine große Geduld bzw. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Sandra Schramm veröffentlicht
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