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Ravensburger 00511 - tiptoi®: Magors Lesezauber (ohne Stift)

von Ravensburger
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (75 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Dienstag, 9. April: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Produktmerkmale

  • Auszeichnungen Spiele: Toy Innovation Award
  • Autor Spiele: Haferkamp, Kai
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Hinweise und Aktionen

    • Alle Spielsachen und Bücher von Ravensburger finden Sie in unserem Ravensburger Shop!

    • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Details
    LernzielSuchen
    Sprache(n)Deutsch
    Modell00511
    Anzahl Spieler1 bis 4
    MaterialKarton
    ZielgruppeUnisex

    Produktinformation

    Lesen Sie hier die Anleitung des Produkts [9,7 MB PDF]
    • Größe und/oder Gewicht: 27,3 x 5,5 x 37,3 cm ; 1,2 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 11 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 5 - 9 Jahre
    • Modellnummer: 00511
    • ASIN: B00385X3QM
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 12. Februar 2010
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (75 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 273 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
    • Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen

    Auszeichnungen

    Klicken Sie auf die Auszeichnung zum Vergrößern
    Auszeichnung Auszeichnung

    Produktbeschreibungen

    Amazon.de

    tiptoi® macht Wissen lebendig
    Das audiodigitale Lernsystem für Bücher und Spiele

    tiptoi® ist ein völlig neues Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Tippt das Kind mit dem Stift auf ein Bild oder einen Text, erklingen passende Geräusche, Sprache oder Musik. Eine intelligente Elektronik ermöglicht Kindern, Bücher und Spiele völlig eigenständig immer wieder neu zu erleben.

    tiptoi® begeistert und motiviert zum Spielen und Lernen!

    Die Lernspiele
    Ob alleine oder gemeinsam – mit den tiptoi® Spielen wird Lernen zum Kinderspiel! Mal wird der schlaue Stift zum Spielleiter, mal erweckt er Charaktere zum Leben. Und immer bleibt es spannend, wenn die Kinder voller Spaß in Abenteuerwelten eintauchen. Der tiptoi® Stift ist einfach genial. Weil er so spielend leicht zum Lernen anstiftet.

    00511 6
    Magors Lesezauber

    • Einführung ins Lesen mit Buchstaben-Erkennen und Anlaute-Zuordnen
    • Lernstoff pädagogisch abgestimmt auf den Grundschulunterricht
    • tiptoi® führt durch die Aufgaben und bietet exakte Sprachausgabe

    In unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden lösen die Spieler spannende Sprachaufgaben und helfen mit Wortzauber und Rätselsätzen dem schussligen Zauberer Magor, den diebischen Raben zu fangen.

    Inhalt: 1 Spielplan, 1 Zauberer-Figur, 1 Ablagetafel, 1 Zauberbuch mit Anlauttabelle, 9 Aufgabenkärtchen, 30 Buchstabenkärtchen

    Für 1 - 4 Spieler / 5 - 9 Jahre

    Wichtig: Funktioniert nur mit tiptoi® Stift. Stift muss separat erworben werden.

    Produktbeschreibungen

    RAVENSBURGER TIPTOI Lernspiel 'Magros Lesezauber'. In mehreren Schritten wird das Erkennen von Buchstaben, das Zuordnen von Anlauten und erstes Lesen vermittelt. Der Lernstoff wurde mit Pädagogen auf den Grundschulunterricht abgestimmt. Der Tiptoi-Stift führt durch die Aufgaben und bietet exakte Sprachausgabe. Spielinhalt: Ein Zauberer will sich auf den anstehenden Zauberwettbewerb vorbereiten. Doch der Rabe Abraxas hat die Aufgaben-Seiten geklaut. Die Kinder müssen dem schussligen Zauberer helfen, den Raben zu fangen und ihn bei der Lösung der Aufgaben unterstützen. In unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden lösen die Spieler Sprachaufgaben. Für 1 bis 4 Spieler ab 5 Jahren.

    Wird oft zusammen gekauft

    Ravensburger 00511 - tiptoi®: Magors Lesezauber (ohne Stift) + Ravensburger 00512 - tiptoi®: Geheimnis der Zahleninsel (ohne Stift)
    Preis für beide: EUR 33,94

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    38 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Toll für Leseanfänger 6. Mai 2012
    Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Ich möchte das Spiel Magors Lesezauber gleich aus zwei Perspektiven rezensieren - einmal als Mutter eines sechsjährigen noch-nicht-lesen-könnenden Vorschulkindes und einer siebenjährigen viellesenden Zweitklässlerin als auch als Grundschullehrerin.

    Zuerst als Mutter:
    Mein Sohn hat das Spiel zum sechsten Geburtstag bekommen. Er kann Anlaute gut aus Worten heraus hören und Bilder dazu finden, bereits viele Großbuchstaben erkennen und Reime liebt er. Darum macht ihm die erste Stufe des Spiels viel Spaß, obwohl es keine Herausforderung mehr für ihn ist.
    Die zweite Stufe ist derzeit noch eine große Herausforderung für ihn. Er soll aus Großbuchstaben ein Wort mit Buchstabenkarten zusammen setzen. Er kann zwar die Buchstabenkarten finden, weiß aber noch nicht, wie dann ein Wort daraus werden kann. Dabei hilft ihm dann die große Schwester. Diese Teamarbeit lieben beide. Desweiteren muss er bei der zweiten Stufe Laute heraus hören - nicht nur am Anfang - die "richtigen" Zutaten für den Zaubertrank müssen dann in den Kessel geworfen werden und die falschen kommen in den Vorratskeller. Das macht ihm großen Spaß. In einem dritten Spiel muss er ein Wort mit Buchstabenkärtchen legen. Auch hier machen meine Kinder wieder Teamarbeit. Mein Sohn nennt den Laut, den er hört und meine Tochter sucht die Karten heraus.
    In Stufe 3 müssen die Kinder Einzelworte in Groß- und Kleinbuchstaben lesen sowie kurze Sätze, aus denen sie dann kombinieren müssen, welcher Zauberer gemeint ist. Diese Spiele mag meine Tochter gern, obwohl sie bereits Bücher liest. Ihr macht das Spiel allein wegen des Zaubermotivs Spaß - nicht unbedingt wegen der Herausforderung.
    Und mich freut es sehr, wie die beiden unterschiedlichen Kinder super zusammen arbeiten können.
    Mein Sohn liebt dieses Spiel, weil er Zauberer und Hexen liebt und er merkt dabei gar nicht, dass er Lesen lernt.

    Als Lehrerin finde ich dieses Spiel ebenfalls prima. Die Geschichte ist motivierend, die Aufgaben sind didaktisch klug durchdacht und bauen aufeinander auf. Die Wörter und Anlautbilder sind passend. Das Spiel differnziert prima die Lesefähigkeiten von vier- bis siebenjährigen Kindern (Einschätzung für durchschnittliche Kinder: Stufe 1 - 4-6 Jahre, Stufe 2 - 6 Jahre bzw. um die Einschulung herum bis zum ersten Halbjahresende, Stufe 3 - 7 Jahre bzw, zweites Halbjahr erste Klasse). Ich werde das Spiel - wenn meine Kinder es erlauben - auch mal in der Freiarbeit in der ersten Klasse einsetzen bzw. Eltern empfehlen. Für Zweitklässler halte ich das Spiel nicht mehr so för geeignet - höchstens für den Förderunterricht.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    79 von 82 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen für Leseanfänger 27. November 2010
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Zuerst das Positive:
    Meine Tochter ist von diesem Spiel begeistert. Man muss zuerst den Raben fangen (auf das Plättchen laufen, auf dem er am lautesten zu hören ist) und kann dann Zauberaufgaben lösen, um dem Zauberer zu helfen.
    Allerdings bestehen diese Aufgaben im Lesen einfacher Wörter, im Puzzeln von Wörtern aus Buchstaben, im Lesen von Sätzen (ca. 20 verschiedene). Hat man die Aufgabe gelöst, kann man die Karte behalten.
    Das Puzzeln von Wörtern ist gar nicht so leicht, auch für mich nicht. Das Lesen der Sätze ist für Erstklässler im zweiten Halbjahr machbar. Aus den Sätzen muss man dann allerdings noch Schlussfolgerungen ziehen, also den Inhalt verstehen und dann noch nach dem Ausschlussverfahren den entsprechenden Zauberer herausfinden (die Sätze definieren Eigenschaften).

    Was mich aber an dem Spiel stört: für mich ist es nicht so interessant und ich muss meistens mitspielen.
    Man hätte die Einzelspielervariante stärker machen sollen, denn wenn ich nicht mitspiele, muss sich ja jemand finden, der genauso weit im Lesenlernen ist, wie meine Tochter und das ist gar nicht so leicht.
    Zudem bedauert einen der Stift, wenn man alleine spielt und sagt: "Du bist ja heute alleine. Schön, dass Du Dich trotzdem entschlossen hast, zu spielen." Das finde ich nicht so gelungen gelöst.

    Oder ein Vorschlag an Ravensburger zum Update der Software auf dem Stift: vielleicht kann man das Spiel so verändern, dass man pro Spieler einen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad einstellen kann (z.B. kann nur Buchstaben, kann schon etwas lesen, erwachsener Mitspieler usw.).

    Wir spielen es dann meistens so, dass ich für meinen Spieler den Raben fangen muss und sie dann für mich die Leseaufgabe löst. So spiele ich "von ferne" mit, indem ich sage, wo ich den Raben vermute.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    19 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Lars Perner (Media-Mania) TOP 500 REZENSENT
    Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 4.0 von 5 Sternen    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Zauberkessel und Krötenbein - Der Spielinhalt
    Die große Schachtel ist gut gefüllt. Neben dem erwähnten Zauberschrank und dem Zauberbuch sind besonders die Buchstabenplättchen und Aufgabenkarten wichtig. Wie die vier Spielerplättchen besteht alles aus stabilen Pappkarton. Die Plättchen lassen sich mühelos aus den Papprahmen lösen und der Schrank ist einfach und schnell zusammengesetzt. Um das Spiel benutzen zu können, muss man zwingend den Tiptoi-Stift haben, auf dem die erforderliche Software geladen sein muss. Symbole und Buchstaben sind sehr groß und so auch gut aus einiger Entfernung zu erkennen. Ebenfalls erleichtert dies die Bedienung mit dem Stift. Alles ist vollfarbig und besonders Buch und Schrank sind liebevoll gestaltet. Kleine Details (wie die als Schriftrollen gestalteten Aufgabenkärtchen) machen das Spielmaterial interessant.

    Entdecken und Spielen - Der Spielablauf
    Der Tiptoi-Stift bietet zunächst die Möglichkeit, alles ganz in Ruhe kennenzulernen. Wie oben gesagt lädt dazu das ansprechend gestaltete Spielmaterial ganz von selbst ein. Alleine mit den Erklärungen kann ein Kind bereits Stunden verbringen. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit drei unterschiedliche Spiele zu spielen. Die einzelnen Spiele stehen für unterschiedliche Stufen der Beherrschung der Schriftsprache, von ungeübten Anfängern bis hin zu Kindern, die bereits Wörter erlesen können. Dabei gilt es immer Aufgaben zu lösen, um so die dazugehörigen Karten zu sammeln. Wenn eine bestimmte Anzahl erspielt wurde, endet das Spiel. Die Kinder müssen Buchstaben erkennen oder Reimwörter finden, Wörter und Laute korrekt zuordnen oder logisch Informationen kombinieren und vieles mehr. Es kann im Einzelspielermodus genauso gut gespielt werden wie mit insgesamt vier Spielern.

    Lernen oder Spielen? - Beides!
    Die Altersangabe von fünf bis neun Jahren passt nicht ganz. Während das Spiel für die eigentliche Zielgruppe der Vorschüler und Erstklässler perfekt geeignet ist, werden ältere Kinder ab der zweiten Klasse sich eher langweilen, da der Schriftspracherwerb hier abgeschlossen sein wird. Dazu kommt auch, dass im Spiel konsequent die Lautierung, also die Aussprache der Buchstaben (z.B: ssss ' für den Buchstaben S) und nicht das Buchstabieren (also der Name des Buchstaben: es) verwendet wird. Sehr schön ist, dass die Druckbuchstaben sowohl als Groß- als auch als Kleinbuchstaben verfügbar sind. Einige selten verwendete Buchstaben (C, Qu, V, X, Y) sind nicht als Kärtchen vorhanden, während oft genutzte Mehrlaute (Au, Ei, usw.) als zusätzliche Kärtchen genutzt werden können. Zwar kann das Spiel nicht alleine die Aufgabe des Leselernens übernehmen, aber es wird gerade bei leseschwachen Kindern eine großen Motivation ausüben und sich als sehr hilfreich erweisen. Für den Anfangszeitraum in der schriftlichen Sprachentwicklung der Kinder gibt es derzeit kaum vergleichbare Spiele, die interaktiv und ergebnisorientiert gestaltet sind, ohne dabei zu langweilen.

    Fazit: Bei "Magors Lesezauber" verbinden sich Spielspaß und Lernumgebung auf perfekte Weise!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Die neuesten Kundenrezensionen
    5.0 von 5 Sternen Super zum Lernen
    Ein sehr guter Zusatz für Tiptoi ,für Kinder das Richtige zum Lernen ,leicht zum verstehen und macht sehr viel Spaß.
    Vor 4 Tagen von uwe veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Super!
    Mein Sohn hatte jetzt in der 1Klasse keine Lust zulesen, mit dem Spiel haben wir ihn dazu bekommen auch mal außerder Reihe ein paar Wörter zulesen!
    Vor 5 Tagen von D. Rasche veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen klasse
    Das Spiel hat voll eingeschlagen... verschiedene Spielvarianten ermöglichen einen leichten einstieg in das Thema "Buchstaben". Spielerisch lernen.... so gehts gut.
    Vor 5 Tagen von Andrea Schilk veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen tiptoi®, Magors Lesezauber vom Ravensburger Spiele Verlag
    Die Lerninhalte selbst und die Art des Transfers zum Spielenden sind gelungen.
    Meiner Tochter, 9 J. ist davon begeistert. Sehr gut !
    Vor 12 Tagen von Eduard Rath veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen meine Tochter ist 4,5Jahre und kann es gut leiden
    der blöde Stift redet einfach zu viel und mir fehlt eine überspring Funktion. Aber ansonsten nett gemacht gut aufgebaut also durchaus in Ordnung
    Vor 14 Tagen von Anna-Kira veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel für Leseanfänger
    Wir haben das Spiel unseren Töchtern zur Einschulung geschenkt. Es ist auf 3 Lesestufen aufgebaut (Anfänger bis Fortgeschrittener). Lesen Sie weiter...
    Vor 21 Tagen von Schmidt veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Gut und Sinnvoll!!!
    Schön...
    Schnell...
    Immer wieder!!!
    So müsste es immer sein.
    Und dann ist das so man es einfach braucht
    und hier bekommt.
    Vor 24 Tagen von Uwe Kolberg veröffentlicht
    3.0 von 5 Sternen Geht so
    Jetzt ist meine Tochter gerade fünf geworden und sie kann schon seit langem ihren Namen schreiben. Buchstaben, die ich ihr vorschreibe, schreibt sie einwandfrei ab. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Christine veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Geschenk
    Tip Toi Spiele sind einfach nur zu empfehlen, sind sehr lerreich für jung und alt. Ja stimmt für ältere auch, man muss stehlenweise ganz schön überlegen.
    Vor 1 Monat von Steffi Heinrich veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Schön für Vorschulkinder
    dieses Tip Toi-Spiel eignet sich sehr schön für Kinder, die auf die Schule vorbereitet werden sollen und ist auch noch geeignet für Kinder der ersten Klasse. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von MareenM veröffentlicht
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