... bekommt man hier nicht.
Ich habe zwar niemals Star Trek Voyager gesehen und kann somit keinen Vergleich der Story zwischen beiden herbeiführen, sollte Star Trek allerdings genauso schlecht umgesetzt sein wie diese Serie, so weis ich warum ich auch in Zukunft besser die Finger davon lassen sollte.
Ich suchte nach neuen SF-Hörspielserien und hörte mich durch einige durch (Mark Brandis, Planet Eden, Commander Perkins/Das Sternentor). Diese Serie ist der absolute Tiefpunkt meiner Unterhaltung. Ich habe mir alle Folgen angehört und kann nur leuten dazu raten, die entweder noch niemals ein gutes SF-Hörspiel in den Ohren hatten, keinen Wert auf gute Handlung, vielschichtige Charaktere, überzeugende Sprecher, treffende Hintergrundgeräusche legen, oder die Hörspiele nur hören um überhaupt etwas zu hören, was sie von ihrer Tätigkeit ablenkt, die sie dabei ausführen.
Ich musste manchmal zurückspuhlen, um zu hören ob ich vieleicht zwischenzeitlich etwas verpasst habe, da einen die dauernden Sprünge zwischen den Personen und ihre nicht nachzuvollziehenden Handlungen doch sehr verwirren. Sprünge zwischen zwei, drei Charakteren können zwar durchaus förderlich für das Verständnis und die Spannung sein und können einem neue Blickweisen aufzeigen, doch dieses Wirrwar erinnert einen an die Story eines Call of Duty Modern Warfare 2. Sollten sie mit diesem vergleich nichts anfangen können, lassen sie es mich so beschreiben:
Sie sitzen zu Hause vor ihrem PC und lesen diese Rezension, dann entschließen sie sich mit ihren Auto zur Arbeit zu fahren.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Die Perspektive springt zu einem Müllmann der draußen vor der Tür ihre Mülltonne ausleert, er hatte Streit mit seiner Frau und geht diesen in seinem Kopf noch einmal durch, welches sie hören.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Dann springt die Erzählperspektive zu einem Marder der gerade das Kabel des Autos des Protagonisten, der vorhin noch vor dem PC saß(Ihnen), durchbeißt. Er redet mit sich selbst darüber wie gut das Kabel schmeckt.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Dann ein erneuter Sprung zu dem Hauptprotagonisten (Ihnen). Sie bemerken das Ihr Auto nicht anspringt.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Perspektivenwechsel zu einem Stein auf dem Boden, er liegt gerade vor sich hin auf dem Boden, als der Müllmann auf ihn drauftritt.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Perspektivwechsel zu dem Müllmann. Er spricht sie an und erzählt ihnen das sein Vetter eine Autowerkstatt 2km von Ihrem Standpunkt aus hat und sagt, dass er ihnen bestimmt helfen wird.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Perspektivwechsel zu Ihnen, sie schnappen sich ein Fahrad und radeln zu der Werkstatt, aus unerfindlichen gründen rufen sie dort nicht an sondern fahren dort hin.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik. Dann bauen sie einen Unfall mit einem Auto, alles ist Ohrenbetäubend laut und die Geräusche wirken unecht. Sie werden Ohnmächtig.Es folgt eine einminütige, spannungssteigernde Musik.
Story ENDE.
Wenn sie das verwirrend, nervig und langatmig fanden, so hören sie nicht dieses Hörspiel,es wird ihnen nicht viel Freude bereiten, außer sie wollen Zeit einfach nur so mit irgendetwas überbrücken.