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Rappan Athuk: Dungeon of Graves: Upper Levels: The Dungeon of Graves (Sword Sorcery)
 
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Rappan Athuk: Dungeon of Graves: Upper Levels: The Dungeon of Graves (Sword Sorcery) [Englisch] [Taschenbuch]

Bill Webb , Clark Peterson , John Masse
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Produktinformation

  • Taschenbuch: 48 Seiten
  • Verlag: White Wolf Publishing; Auflage: illustrated edition (Februar 2001)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1588461564
  • ISBN-13: 978-1588461568
  • Größe und/oder Gewicht: 27,6 x 21,3 x 0,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.905.332 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wer sich für den Kauf dieses Buches entscheidet, sollte sich als Dungeon Master in Acht nehmen vor rachsüchtigen Spielern. Die Sterberate in diesem Abenteuerset ist immens hoch! Wer als Spieler nicht auf seinen Charakter achtet und nichts von vollkommenen Teamwork hält, wird definitiv sehr schnell die Freude am Spielen verlieren. Die Encounterlevel sind des öfteren ziemlich übertrieben, aber sie sind mit Köpfchen, Teamwork und einer guten Portion Glück zu schaffen.Aber sollten die Spieler wider aller Erwarten überleben, werden sie sich über die gefundenen Schätze und die gewonnenen Erfahrungspunkte einen Ast abfreuen. Auf jeden Fall ist dieses Abenteuerset allen zu empfehlen, die nichts gegen harte Gegner und schwierige Dungeons haben und ein echtes Muss für jeden Master, der schon immer den Wunsch hegte, seine Spieler weinen zu sehen!!!!!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
_DIE_ Herausforderung 3. März 2002
Wenn sich deine Spieler für echt gut halten, und glauben sie könnten jede Herausforderung schaffen, dann jag sie in diesen Dungeon rein. Meine Spieler haben zum Großteil schon mehr als 4 Jahre Erfahrung, aber an diesem Dungeon sind sie fast zerbrochen. Wir sind bis jetzt nur bis Level 3 gekommen, danach haben sie sich geweigert auch nur in die Nähe zu gehen. Ein Priester mit Raise Dead ist ein absuolutes Muß, denn der Tod ist noch das harmloseste was, was ihnen passieren wird.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  4 Rezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Best module for the third edition so far. 7. März 2001
Von Faebinder - Veröffentlicht auf Amazon.com
Von Amazon bestätigter Kauf
Normal Necromancer Games products value roll-playing as much as role-playing. The dungeon is a tomb that becomes later a temple and later leading to gates of hell or the fabled mithril city. This is part 1 and it's only from ground level to level 4. These first parts of the dungeon take level 4 characters to level 8. If I was to rate how difficult the dungeon is, I would say 9 out of 10. What's nice about the Rappan Athuk series is that they can be added to any campaign. The tombs can simply be anywhere in your world. I attached them to the module Crucible of Freya since it took characters from level 1 to 3 and is supposed to be in the same world as the Rappan Athuks. Perhaps the best feature of the dungeon is it's freedom of a controlling theme. The characters have a goal and a lot of clues but there are no timed events waiting to happen after a certain amount of time or themes have passed. The middle levels are accessible at all times as long as you solve the puzzles or get through the nasty battles. I have tried the other D&D modules and they are pretty good but I believe this one is the best one out there so far when it comes to challenge and roll-playing.
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Good d20 Dungeon Crawl with other Possibilities 14. Mai 2001
Von "ntlacrobat" - Veröffentlicht auf Amazon.com
Having picked up a couple of the other products by Necromancer Games/Sword and Sorcery Studios, I decided after glancing through Rappan Athuk that this had possibilities as well. First off, let me say that the only disappointing thing about this product is the long wait between part 2, where more info on the lost Temple of Orcus will be presented. This is a good, basic dungeon crawl with several tough encounters. There are enough hooks available so that it can be dropped into any campaign that you are running. Plus, there is plenty of room for a creative DM to add to the dungeon or make it a part of his or her campaign. The toughest creatures that the party will encounter is this module are the Skeletal Warrior (who is a Blackguard), Purple Worms and the Spectral Lich, who resides on a level that the PC's will have to work hard to get to. The treasures are commensurate with the encounters, so the PC's will be happy. Overall, the product is great, it is presented well and easy to follow.
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Put this in your bag of tricks. 23. April 2001
Von bigjimleo - Veröffentlicht auf Amazon.com
Von Amazon bestätigter Kauf
This module is advertised as the intro to a series of modules that are pure dungeon crawl (Long on Hack 'n Slash and Traps, short on roleplaying), but each of the levels in this dungeon can easily be adapted by a DM to be a standalone adventure. As such, this module will work for DMs who want a long running dungeon crawl, or DMs who just want a bunch (up to 5) of drop in 1 night adventures. Anyone looking to make money at publishing modules should look at this as a good example. This presumes next to nothing about the campaign, and so you can fit it where you need it in your campaign rather than making your campaign fit the module.
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