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Rage (Roman zum Game) [Broschiert]

Matthew Costello , Timothy Stahl
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Taschenbuch EUR 8,83  
Broschiert, 20. September 2011 EUR 12,95  

Kurzbeschreibung

20. September 2011
Der Asteroid "Apophis" hat die Erde in ein apokalyptisches Trümmerfeld verwandelt. Nur wenige Menschen überlebten die Katastrophe und überdauerten tief unter der Erde in sogenannten Archen die Zeit. Jahrhunderte später sollen diese Auserwählten eine neue Zivilisation auf dem verwüsteten Planeten erschaffen. Als Lieutenant Nick Raine seine Arche verlässt, findet er eine Zukunft vor, wie er sie sich in seinen schlimmsten Albträumen nicht vorzustellen wagte. Nicht alles Leben wurde durch den Asteroiden vernichtet. Stattdessen hat sich eine neue Gesellschaft etabliert, in der das Leben rau, hart und unmenschlich ist. Mutanten und Banditen machen gnadenlos Jagd auf die Schwachen und Wehrlosen und auch die mysteriöse paramilitärische Gruppe "Authority" scheint wenig von den Zukunftsplänen der Neuankömmlinge zu halten ... der Kampf um die Erde hat begonnen! Ein actionreiches Abenteuer basierend auf dem neuen Videogame-Bestseller von id Software, den Entwicklern von DOOM und QUAKE.

Wird oft zusammen gekauft

Rage (Roman zum Game) + Rage, Bd. 1: Nach dem Einschlag + Deus Ex: Der Icarus-Effekt. Videogameroman
Preis für alle drei: EUR 40,85

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Produktinformation

  • Broschiert: 332 Seiten
  • Verlag: Panini Books (20. September 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3833223294
  • ISBN-13: 978-3833223297
  • Originaltitel: Rage
  • Größe und/oder Gewicht: 21,4 x 13,2 x 3,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 215.095 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

"Expectations were high ahead of the Rage presentation. Our high expectations were met and then some... an absolute stunner" (Daily Telegraph ) -- Dieser Text bezieht sich auf eine andere Ausgabe: Taschenbuch .

Werbetext

A novel to tie in to the most highly anticipated new video game of 2011 -- Dieser Text bezieht sich auf eine andere Ausgabe: Taschenbuch .

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3.0 von 5 Sternen Lieber noch mal RAGE zocken.... 4. Juli 2012
Von Hannibal
Format:Broschiert|Von Amazon bestätigter Kauf
und auf Teil 2 warten. 330 Seiten! und erst ab Seite 55 !!!! gehts richtig los, das man sich an das Spiel erinnert. Auf der einen Seite sind die Informationen vorher interessant (Aufschlag des Kometen, Rein in die Arche etc) nur Rage ist ein Egoshooter und bringt und erst im laufe des Spieles langsam Details näher. Das hätte ich mir bei dem Roman auch gewünscht. Gleich ab, Action und los. So zieht es sich. Schnell und unkompliziert geschrieben, ok! Aber wer kauft und liest solch ein Buch??? Ragezocker. Und ich bezweifle, das der Großteil an Ragezocker sich durch diesen Roman quält. Die komplette Handlung verläuft anders im Buch wie im Spiel. Im Spiel muß man öfter in die Outrigter Siedlung, erledigt für die Aufträge, im Buch sperren sie den Hauptcharakter weg und wollen ihn der Regierung übergeben. Einzig was identisch ist, das es mit Dan Hagar anfängt wie im Spiel, danach hatte der Autor scheinbar keinen bock mehr und schrieb eine wirre Handlung. Nach Hagar und den Outrigters gehts gleich zu Kvesir und sofort in die Totenstadt (das geilste Level im Spiel), wird in einem Kapitel runtergeleiert. Rennen fahren, ja, aber Sarah sponsort ihn??? nicht der MutantBash, der kommt später und verläuft auch anders. Man darf mich nicht falsch verstehen. Rage ist ein Shooter. Man kann keinen Roman schreiben, wo der Kerl ständig nur herumläuft und ballert. Aber ich habe die Handlung aufgrund des Spieles so stark in mir, das der Roman richtig nervt. Es gibt gute Bücherverfilmungen - gute Buchumsetzungen zum Spiel (Resident Evil), aber Rage ist schön aufgemacht und nur für eine Handvoll Hardcorefans. der BURNER ist der Roman jedenfalls nicht
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2.0 von 5 Sternen Eigentlich unnötig 9. März 2012
Format:Broschiert
Kurz nach dem Release habe ich Rage - Anarchy Edition - Limited Edition auf der PlayStation 3 durchgespielt. Jetzt (etwa ein halbes Jahr später) habe ich den Roman von Matthew Costello gelesen und war ehrlich gesagt etwas enttäuscht.

Erwartet hatte ich eine Geschichte, die in der gleichen Welt spielt, aber neue Facetten zeigt (so ähnlich wie das Dead Space Pendant Dead Space: Märtyrer) und habe zu spät festgestellt, dass der Roman lediglich eine Novelization (wie nennt man das auf deutsch?) des Spiels ist.
In diesem Fall ist das nicht ganz so tragisch, da im Videospiel eine packende, tiefer gehende Story gefehlt hat, was das Buch nun zumindest ansatzweise erfüllen kann: der Hauptcharakter hat endlich einen Namen (und spricht), man erfährt mehr über die Vorgeschichte, über Apophis und über die verschiedenen Bewohner des Ödlands.
Negativ fällt jedoch auf, dass vor allem der Hauptcharakter ein arg eindimensionaler Charakter ist und die Geschichte vorhersehbar und nicht allzu gut geschrieben ist. Besonders irritierend fand ich einige starke Abweichungen von der Spielvorlage, wo zum Beispiel wichtige Nebencharaktere den Tod finden und man nun nicht weiß, ob die Spiel- oder die Buchversion der offiziellen Storyline entspricht.

Letztendlich muss ich sagen, dass ich diese Romanfassung eigentlich unnötig finde - lieber wäre es mir gewesen, wenn das Spiel die interessanten Storyelemente enthalten hätte und das Buch eine unabhängige Geschichte erzählen würde.
So ist 'Rage' zwar ganz nett zu lesen und enthält einige neue, das Spiel durchaus gut ergänzende Informationen, stiftet aber auch Verwirrung, da unklar ist, welche Storyline nun die richtige ist.
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ohne gespielt zu haben wohl besser zu lesen 24. Februar 2012
Von Michael TOP 100 REZENSENT
Format:Broschiert|Von Amazon bestätigter Kauf
Hallo, also eigentlich drehe ich ja lieber Videos als was zu schreiben.
Aber bei einem Buch wird das eher schwierig ;-)

Ich hatte vor dem Buch das Spiel gespielt (war in 13:40 Stunden durch).
Die ersten Seiten des Buches beschreiben den Helden (ich nen den jetzt mal so), wie der so tickt und wie er in die Arche kommt die ja dann verbuddelt werden (weil ja ein Meteorit auf die Erde fällt).
Ich denke mal diese Einleitung musste man schreiben damit man versteht wieso die Archen überhaupt gebaut wurden.
In dem Spiel wird es ja in einem kurzen Intro angerissen und das Spiel startet da wo die Arche wieder an die Oberfläche kommt.

Die Einleitung verschlang dann schon 52 von den 332 Seiten. Danach macht das Buch eher große Sprünge und spricht einige Kapitel des Spiels an. Held erwacht in der Arche, wird gerettet, kommt in eine Siedlung, bekommt einen Auftrag, besucht einen Wissenschaftler, besucht eine tote Stadt, besucht erneut eine Stadt, fährt ein Buggy Rennen, nimmt an so einer "Ich hau den Mutanten damit ich überleben kann" Show teil, lernt den Widerstand kennen und von Seite 296 bis 332 bekämpft er die Regierung.

Für Leute die das Spiel nicht gespielt haben ist das Buch bestimmt unterhaltsamer.
Ich fand es jedenfalls nicht schlecht, aber auch nicht soooo spannend wie andere Romane die ich schon gelesen hatte
(z.B. die Zwerge, Resident Evil, Gotrek und Felix, Stalker, R.A. Salvatore, usw.)
Zumal ich die Preis zu Seitenzahl auch nicht berauschend fand (im Vergleich z.B. zu Drachenelfen von Bernhard Hennen. 1072 Seiten zu 17,99 Euro).
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