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Das Spiel machte auf den ersten Eindruck Spass. Die Landschaft war interessant, abwechslungsreich, farbenfroh und gut inszeniert. Ebenso sind die Gebäude gut umgesetzt und um Meilen besser, als diejenigen bei Ace Combat 4 auf der Playstation 2.
Schnell musste ich jedoch merken, dass ich schon längst aus dem Transformers-Alter raus bin. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist nicht gerade niedrig, und so wendet man sich gut und gerne frustriert von einer gescheiterten Mission ab. Dies liegt primär daran, dass man meistens gar nicht genügend Zeit hat, um sich einen Überblick zu verschaffen. Ändern tut sich dies auch nicht, wenn mitten in einer Mission neue Ziele hinzukommen.
Selbstverständlich ist es lustig, den Mech auszubauen. Bei der Wahl der Waffen ist taktisches Geschick abverlangt. Ebenso bei der Wahl des Modus (Roboter oder Flugzeug). Ein Blick auf die Karte und gespanntes Zuhören beim Missions-Briefing ist daher Pflicht.
Sehr gut finde ich an diesem Spiel zudem, dass man den Soundtrack selber bestimmen kann. So ist man in der Lage, die eigene, auf der Harddisk gespeicherte Musik als Background-Music abspielen zu lassen. Dies hilft dem Spiel ein bisschen aus der Eintönigkeit heraus. Denn dem Spiel fehlt eindeutig eine Multiplayer-Unterstützung; Splitscreen, LAN oder Xbox Live sucht man vergebens. Wer solide Roboter-Action sucht, der ist mit Mech Assault sicher besser beraten.
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