Rush'n Crush ist ein fetziges, flottes Brettspiel, dessen Regeln innerhalb der ersten 10-15 Spielminuten allen Spielern klar sind. Dennoch macht das Spiel auch nach längerer Zeit noch Spaß und verleitet zum Experimentieren mit den verschiedenen Streckenteilen.
Das Spielprinzip ist einfach aber abwechslungsreich: Es handelt sich um ein Rennspiel in einer futuristischen, martialischen Arena. Die Fahrzeuge sind allesamt mit Verbesserungen ausgestattet die von einem Raketenantrieb und Feuerlöscher bis zu Kettensägen und Minenlegern reichen. Mit halsbrecherischer Geschwindigkeit versuchen die Spieler ihre Höllenmaschine nun durch einen Parcours aus modularen, beidseitig bedruckten Streckenabschnitten zu steuern ohne zu überhitzen, zu explodieren oder von den Mitstreitern in Grund und Boden gefahren zu werden.
Modular ist eigentlich alles an Rush'n Crush - was wiederum den Wiederspielwert deutlich erhöht. So kann man die Fahrer mit ihren Erweiterungen aus dem Fahrzeugbogen heraustrennen und nach Belieben in ein anderes Fahrzeug stecken. Die Spielstrecke ist wie erwähnt nur durch den Einfallsreichtum der Spieler begrenzt (und durch die Anzahl der Teile).
Minuspunkte fährt das Spiel allerdings bei den Spielsteinen ein: Die (ebenfalls modularen da zweiteiligen) Plastikautos sind eine echte Zumutung, wirken billig und schmälern den Gesamteindruck.
Für die Menge und Substanz (dicke Pappe bis auf die Plastikautos) an Material, die die Box enthält, ist das Spiel allerdings relativ teuer.
Fazit:
(+) Schnelles Spiel, eingängige Regeln, sofort spielbar
(+) Hoher Spaßfaktor (Mensch ärgere Dich nicht Prinzip), Wiederspielwert
(+) Modulares Spielfeld und modulare Fahrzeuge, mäßig viel Abwechslung
(-) Billige Spielsteine
(-) Verhältnismäßig teuer