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Worms Reloaded
 
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Worms Reloaded

von rondomedia
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 6 freigegeben
2.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B004QLWZCK
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 15. April 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.695 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Zehn Jahre nach Worms™ Armageddon geht das rundenbasierte Comic-Chaos mit der neuen Ausgabe Worms™ Reloaded weiter - erhältlich für PC. Worms™ Reloaded bietet Online- und Offline-Mehrspieler-Modi für bis zu vier Spieler, Sprachausgabe, eine ganze Palette neuer Waffen (inklusive kultiger Waffen aus früheren Worms™-Spielen), Achievements, Bestenlisten, brandneue hochauflösende Landschaften, geniale Festungen im neuen Festungs-Modus, einen neuen Landschafts-Editor sowie neue Spielmodi, Hüte, Skins und Sprachsets.

Worms™ Reloaded bietet Online- und Offline-Mehrspieler-Modi für bis zu vier Spieler

Worms Reloaded, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
HINWEIS: Das Produkt unterliegt deiner Annahme der Geschäftsbedingungen zu Steam-Abonnements („Steam Subscriber Agreement, SSA“). Du musst das Produkt über das Internet aktivieren, indem du ein Steam-Konto anmeldest und die SSA annimmst. Bitte sieh dir die Geschäftsbedingungen des SSA vor Kauf unter www.steampowered.com/agreement an. Wenn du den Geschäftsbedingungen des SSA nicht zustimmst, musst du das Spiel ungeöffnet und entsprechend den Bestimmungen deines Verkäufers zurückgeben. Das Paket wird von einem fesselnden Einspieler-Modus gekrönt, der Tutorials, Deathmatches, Rennen, Festungs-Spiele und Rätsel enthält. Erlebe die neue hochauflösende Grafik-Engine, überarbeitete Physikmodelle und messe dich mit der komplett neuen K.I. und ihren sieben verschiedenen Verhaltensweisen - von einfach bis sehr schwer über rachsüchtig und angeberisch bis zur "Dunklen Seite"! Das Spiel ist außerdem randvoll mit Anpassungsoptionen und bietet deinem Wurm-Team Tausende von Möglichkeiten, jede Menge Spieloptionen und selbst erstellte Level. Spiel das Spiel auf deine Weise!• UMFANGREICHER EINSPIELER-MODUS: o Kampagnen-Modus. Schlag dich durch 35 Einzelspieler-Missionen und weitere 30 für fortgeschrittene Spieler in der Warzone-Kampagne. o Bodycount-Modus! Kannst du mit einem einzigen Wurm gegen nicht enden wollende Horden immer stärker werdender Feinde bestehen? Messe dich mit Freunden in der Highscore-Bestenliste. o Trainingsmodus. Umfangreiche Taktik-Schulung, die 3 Tutorien und 3 verschiedene Schussweiten bietet.

Schlag dich durch 35 Einzelspieler-Missionen und weitere 30 für fortgeschrittene Spieler in der Warzone-Kampagne

Worms Reloaded, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
• ONLINE UND LOKALER MEHRSPIELER-MODUS: o Lokaler und Online-Mehrspieler-Modus über Steamworks - für reibungslose Spielupdates, Freundeslisten, Bestenlisten, Achievements und Chats. o Bestenlisten! Eine Vielzahl an Bestenlisten, um unterschiedliche Spieltypen und Statistiken zu verfolgen. Diese können entweder global oder nach Freunden sortiert werden, um Wettkämpfe untereinander zu ermöglichen. • STARK ERWEITERTE ANPASSUNGSMÖGLICHKEITEN: o Anpassen und Personalisieren ohne Limits - verändere das Aussehen der Wurmhaut und wähle zwischen verschiedenen Siegestänzen, Grabsteinen, Stimmen, HUDs, Titeln sowie zwischen über 70 süßen, lustigen und einfach nur bescheuerten Hüten! o Kaufrausch! Mit dem Geld aus bestandenen Einzelspieler-Kampagnen können Spieler Hüte, Landschaften, Waffen, Missionen, Festungen und Grabsteine kaufen. o Über 70 Sprachsets - 50 überarbeitete aus den Klassikern und über 20 neue, darunter das durchgeknallte Käse-Soundset! o Spiel klassische Level, neue Level und entwirf deine eigenen Levels! • NEUER, VOLLEINGEBUNDENER LANDSCHAFTS-EDITOR: o Volleingebundener Landschafts-Editor, der die lang vermissten Brücken enthält und mit dem eigene Level ins Spiel importiert werden können. Teil deine Kreationen mit Freunden und spiele sie online. Füg deine eigenen Startpositionen, Minen und dein Schema hinzu, um wilde neue Spielmodi und Spielstile zu erschaffen. o Brandneue vertikale Landschaften - hiev die Schlacht auf ganz neue Höhen! o Mit dem Schema-Editor lassen sich alle Aspekte des Spiels an deine Vorlieben anpassen, inklusive neuer Zufallsobjekte wie den Wachkanonen, den Elektromagneten und der neuen Feuergefahr.

47 Waffen und Geräte, darunter 14 brandneue Waffen und legendäre Klassiker aus den bekannten Worms-Spielen

Worms Reloaded, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
• NEUER, VOLLEINGEBUNDENER LANDSCHAFTS-EDITOR: o Volleingebundener Landschafts-Editor, der die lang vermissten Brücken enthält und mit dem eigene Level ins Spiel importiert werden können. Teil deine Kreationen mit Freunden und spiele sie online. Füg deine eigenen Startpositionen, Minen und dein Schema hinzu, um wilde neue Spielmodi und Spielstile zu erschaffen. o Brandneue vertikale Landschaften - hiev die Schlacht auf ganz neue Höhen! o Mit dem Schema-Editor lassen sich alle Aspekte des Spiels an deine Vorlieben anpassen, inklusive neuer Zufallsobjekte wie den Wachkanonen, den Elektromagneten und der neuen Feuergefahr. • WORMS™ WAFFENARSENAL UND GERÄTE: o 47 Waffen und Geräte, darunter Klassiker aus Worms™, Worms™ 2, Armageddon, World Party und der neuen Open Warfare Reihe sowie 14 brandneue Waffen! o Neue Waffen: Super Bunkerbombe, Frettchen, Giftangriff, Verehrung, Wachkanone, Elektromagnet, Büffel der Lügen sowie neues anhaltendes Feuer und überraschende Easter Eggs! o Waffen-Klassiker: Armageddon, Betonesel, Napalm-Angriff und die Heilige Handgranate! • SPIELMODI: o Wähl aus einer Reihe von klassischen und neuen Worms™-Spielmodi: Kisten/Shopper, B&G (Bazooka und Granate), Festungen und Rennen. o Erstelle deinen eigenen Modus mit den Anpassungs-Tools! • HOCHAUFLÖSENDE GRAFIK: o 13 hochauflösende Grafikthemen für Millionen von Zufallsleveln - niemals das gleiche Spiel zweimal spielen! o Worms™ bietet erstmals hochauflösende Landschafts-Grafiken, die an das beliebteste Worms™-Spiel angelehnt sind. o Breitbildformat-Unterstützung, zuschaltbarer Hintergrund-Blur-Effekt, 16 speziell für den fantastischen Festungs-Modus entworfene Festungen.

Features:

Worms Reloaded, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
  • 35 Einzelspieler-Missionen und 30 weitere in der Warzone
  • 47 Waffen und Geräte, darunter 14 brandneue Waffen
  • neue Spielmodi sowie Sprachsets und Ausstattungen
  • Neuer, volleingebundener Landschafts-Editor
  • stark erweiterte Anpassungsmöglichkeiten

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Finger weg von diesem Spiel 18. Januar 2012
    Von Henrik
    Spaß:   
    Also eins vorweg: Das Spiel ist klasse, es macht wirklich wieder genauso viel Spaß wie die alten Teile, ABER diese Steam scheiße, die mich gerade nicht einmal das Spiel - das ist für viele Euro gekauft habe!- starten lassen. Das ist eine Unverschämtheit den zahlenden Kunden gegenüber! Nicht einmal offline kann ich spielen, da "das Spiel zur Zeit nicht verfügbar" sei. Also ich kann nur vom Kauf abraten, im Nachhinein hätte ich das Spiel wegen Steam nicht gekauft!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Divi
    Spaß:   
    Bin seit Jahren ein absoluter Worms-Fan und habe mir voller Vorfreude dieses Spiel bestellt.
    Versand und so waren wie immer sehr gut.
    Das Spiel selbst lässt sich jedoch nicht starten wenn man es nicht über Internet mit Steam verbindet.
    Gezwungener Weise wollte ich dies also tun.
    Jedoch lies sich das ganze nicht verbinden und selbst ein paar Cracks aus dem Freundeskreis, die sich wirklich damit auskennen waren ratlos.
    Darum habe ich das Spiel zurück geschickt.
    Schade eigentlich.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Lange haben sich die Fans auf den neuen Worms Titel, der nun endlich wieder im klassischen 2D herausgekommen ist, gedulden müssen. Auf den ersten Blick erscheint das Spiel durch die neue Grafik, die tollen neuen Explosionen und die raffinierten, aber meist unnützen neuen Waffen natürlich als ein echter Hingucker und ein einfacher Weg zurück zu den alten spannenden und witzigen Worms Partien von WWP/Armageddon. Wer aber meint, das Spiel würde genau den gleichen langanhaltenden Spaß bringen wie die alten Klassiker, der wird sich beim Kauf dieses Spiels gehörig schneiden. Wer die alten Worms Spiele von Team17 kennt, die zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten, die Variationen, und schlussendlich auch die Vielfallt und den 'Sinn' von diversen Waffen, der wird bei Worms Reloaded schnell merken, das so ziemlich alles (bis auf natürlich die Grafik) sehr, sehr abgespeckt worden ist.

    Bleiben wir zunächst einmal bei den Waffen, Ich erkläre einfach mal ein paar Unterschiede die sich während des Spielens so anhäufen.

    Flammenfaust
    In den früheren Teilen war die Flammenfaust in der Lage, Würmer, die sich hinter Hügeln befanden, mit einem gehörigen Schlag ins Wasser zu befördern, in diesem Spiel jedoch wurde der 'Ping-Pong' Effekt, sprich die Wucht des Wegschlagens der Waffe gehörig gedrosselt, sodass sich an vielen Stellen Gelegenheiten vertun, Würmer damit ins kühle Nass zu schicken, da der Schlag den Wurm einfach nicht weit genug fliegen lässt. Dazu kommt paradoxerweise, dass diese Waffe in dem 'Standard' Modus von Worms nicht auf unendlich geschaltet ist, was ihr auf lange Sicht wieder deutlich den Sinn nimmt. Denn ob es jetzt die Deathmatches sind, wo die Flammenfaust fehlt oder die Missionen, das tut nicht zur Sache, nervig ist es so oder so.

    Jetpack
    Dafür, dass das Ninja-Seil so immens an Sinn verloren hat, bekommt man jetzt in manchen Matches direkt 9 Jetpacks auf einmal in die Waffenkammer gestopft? Alles klar, kann man machen, aber ein Jetpack das zu Beginn keine Anzeige des Treibstoffes besitzt und dann urplötzlich 100 Treibstoff binnen von nicht einmal 3 Sekunden verlieren kann, das ist dann einfach nur noch deplatziert. Wenn einen das Ding wie in WWP/Armageddon wenigstens ein wenig durch die Luft gleiten lassen würde, aber nein, in Reloaded fällt man, wenn man mal gerade nicht fliegt mit dem Jetpack, kerzengerade und wie ein Stein zu Boden.

    Ninjaseil
    Von allen auswählbaren Items hat das Ninjaseil in diesem Spiel mit Abstand die härteste Veränderung hinnehmen müssen. In Worms World Party war das Ninja Seil der verlängerte Arm eines jeden Wurmes, es gab unzählige verschiede Anwendungsmöglichkeiten, es war einfach eines der praktischsten Gadgets, die man als Wurm im Spiel benutzen konnte. In Worms Reloaded ist man nicht einmal mit doppelter Rundenzeit in der Lage, eine Klippe, an der sich der Wurm mit dem Seil festgehakt hat, zu überwinden, egal wie lange man auch wie Tarzan herum schwingen mag, es wird einem nie gelingen. Fest steht, dass das Ninjaseil nicht mehr in der Lage ist, in einem 90 Grad Winkel vom Anpeil-Punkt abzustehen. (oder wenn doch, nur sehr wacklig und instabil).
    Im Grunde sind für Ninjaseile nur noch Höhlen Maps Einsatzgebiete, da fast jede Insel Map einfach keine Stelle bietet, wo ein so unhandliches und verklemmtes Ninjaseil noch Arbeit finden könnte.

    Diese Liste von den 'Kleinigkeiten' die sich nach einiger Zeit, zu wirklich nervigen und ganz einfach unnötigen Änderungen entlarven, könnte man nun noch eine ganze Weile so weiterführen, da ich mich aber dennoch bemühen will die Rezension halbwegs übersichtlich zu halten, will ich nun auf 3 der neuen Waffen genauer eingehen, als eine Art Gegenüberstellung.

    Elektromagnet
    Welch netter Einfall im Grunde, man baut einen Magneten im Spiel ein, der zum einen abstoßen und zum anderen anziehen soll. Klingt toll, die Praxis zeigt allerdings das wahre Gesicht des Elektromagneten:
    >Zunächst die des Abstoßens:<
    Wenn sie wenigsten länger als vielleicht 2 oder 3 Runden aktiv wirken könnten, könnte man ja sagen, dass sie ganz praktisch Schutz vor anderen Projektilen oder Granaten bieten würden. Die Tatsache, dass die Dinger aber auch so rein gar nichts aushalten, macht sie so gesehen mehr zu einer Plastikmauer, als zu einem sicheren Versteck. Ein paar Detonationen genügen und schon zerbricht der Elektromagnet in seine 1000 Einzelteile. Womit wir eigentlich schon bei -
    >dem Anziehen wären:<
    Weshalb bitteschön, sollte ein Spieler mit gesundem Menschen- oder Wurmverstand einen Elektromagneten mit der Fähigkeit 'Anziehen' bei seinem Gegner ablegen, wenn er sowieso schon extra gekommen ist, um den Magneten zu platzieren? Wieso soll der Spieler einen Magneten mit Anziehen dann ablegen? Weil er vielleicht zu blöd ist, mit der Bazooka/Granate richtig zu zielen, oder daran zu denken vielleicht lieber direkt ne richtige Waffe beim Gegner liegen zu lassen, als einen tollen Magneten der nach 2 Runden eh nichts mehr tut und nach 2 Treffern kaputt ist?
    /IRONIE AN/ Nein, wahrscheinlich einfach nur, weil er die tollen Effekte, die Team17 dem Elektromagneten verpasst hat, genießen kann /IRONIE AUS/

    Die Drei Frettchen
    Eine weitere Waffe der Kategorie 'Nett gemeint, aber im Grunde'' sind die drei Frettchen.
    Die lustigen Nagetiere die so uuuunheimlich clever 30 Schaden mit der Mini Detonation machen, die, wie schon beschrieben, weder vernünftig fetzt , noch einigermaßen Würmer fliegen lässt, ist ja wohl echt mal was für Tierliebhaber. Aber mal im Ernst, wenn bei einem Spiel, das inzwischen schon 10 Jahre alt sein mag, nämlich Worms World Party, 60 sinnvolle und durchdachte Waffen vorkamen, und dann in einem Spiel, das ja wohl die besten Vorlagen hatte, solche krabbelnden Witzfiguren, die sich wirklich nur für die letzten Bunker-Würmer wirklich empfehlen, auftauchen, dann fragt man sich doch echt, ob die Umsetzung diverser 'alter' Waffen in ein neues Worms Spiel wirklich so schwierig war, dass man auf sie verzichten musste, und stattdessen einfach mal tief in die Trickkiste der Tiere greifen musste - das Ergebnis: Die Drei Frettchen, unheimlich flink, unheimlich gewitzt aber leider auch unheimlich schwach und eher was für den Kammerjäger als für ein Worms Spiel.

    Bunkerbombe
    Sie wirkt wie die offensive Version des Luftdruckbohrers: Gräbt sich einige Zeit lang in den Boden ein und macht dann PENG, was zu stolzen 30 Schadenpunkten führt, aber zum einen wegen dem umständlichen Einsatz und zum anderen an der Tatsache, dass selbst Bazooka und die Handfeuerwaffe Gewehr mehr Schaden geben, abermals erheblich an Sinn verliert. Denn wenn wir bedenken, dass die Bunkerbombe sich nicht wahrhaft tief in den Boden eingräbt und dann nicht einmal gut Schaden gibt, finden sich viele bessere Alternativen und machen diese Waffe ebenfalls relativ nutzlos.

    Auch hier könnte ich noch einige weitere Worte zu den verbliebenen 'neuen' Waffen finden, die nur in einem wirklich neu sind, nämlich in der selten großen Umständlichkeit beim Einsatz, ob es jetzt ein abstoßender Elektromagnet ist, oder Termiten mit einem individuellen, aber doch sehr unübersichtlichen Tunnelsystem. Da hätten die Würmer sich auch direkt selbst ins Erdreich fressen können, ich glaube sogar die hätten es koordinierter hinbekommen als die Termiten.

    Der nächste und somit auch letzte Punkt, auf den ich eingehen will, ist die Option Vielfalt und die zahlreichen, verschiedenen Spielmodi, die man in Worms Reloaded einfach vermisst wenn man Worms Word Party gespielt hat.
    In WWP und Armageddon gab es in jedem Mehrspieler Gefecht oder benutzerdefiniertem Spiel die Möglichkeit, egal welchen Spielmodi immer noch den einen Hauch dem eigenem Belieben anzupassen. Ob es jetzt das SuperSeil (viel viel längeres Ninjaseil), Kistenregen, extra starke Splitterwaffen oder einfach nur Bluteffekte waren, die der Spieler in seinem eigenen Spiel hervorbringen wollte, es waren einem keine Grenzen gesetzt.
    In Reloaded wird darauf einfach kurzerhand verzichtet, man kann nicht einmal mehr die simpelsten Einstellungen an jedem Modi anpassen, wie zum Beispiel, wie viele Siege es braucht, wie lange die Rundenzeit sein soll, wann Sudden Death beginnt. All das ist nur noch vorher beim Erstellen des Spielmodus auswählbar und wenn man ein Spiel machen möchte, wählt man nunmehr lediglich den Mode aus und das war's. Ob die Spieler den Modus xxx jetzt in 5 oder nur 2 Runden spielen wollten, das ist vollkommen egal. Die coolen und eher versteckten Einstelllungen, dass tote Würmer ihre eigenen Waffen fallen lassen können, wenn der Rest ihres Teams besiegt ist, oder das man einstellt, wie schnell das Wasser bei Sudden Death ansteigt, werden allesamt weggelassen. Wo man in Worms World Party die Möglichkeiten hatte, immer wieder eine neue und einfach spaßige Partie zu spielen, bekommt man in Reloaded einen Riegel nach dem anderen vorgeschoben. Dabei sind es die Kleinigkeiten, die sich ansammeln und einen wahrhaft nerven. Oder es sind manifeste Änderungen, wie zum einen, dass in jedem Spiel nur noch maximal 4 (!) Würmer gegeneinander kämpfen können, oder gar, dass in jedem Spiel überhaupt nur noch maximal 4 (!!) Teams gegeneinander antreten können. Lesen Sie weiter... ›
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    Speziell im Multiplayer Modus über Lan oder im Internet ist dieses
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    Vor 4 Monaten von Messiah Blaxxx veröffentlicht
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    Auf Steam schon erhältlich! 1 31.03.2011
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