Typisches Klick-Zeit-Management-Spiel: Bei Roads of Rome baut man als General Caesars Straßen durch seine eroberten Provinzen, errichtet dazu notwendige Bauten und sammelt nebenbei verschiedene Dinge. Es ist sehr ähnlich angelegt wie die Ritter-Arthur-Spiele.
Die Spielanlage ist unkompliziert, die ersten Level fungieren faktisch als Tutorial. Die Hauptlevel (= vier verschiedene Landschaften) steigern sich wie üblich in Schwierigkeit und Dauer, die immer gut als Pausensnack geeignet ist. Die Grundzeitvorgaben waren für mich als kaum geübten Gelegenheitsspieler bis zum Ende aller Level sehr gut handelbar. Jedes gespielte Level ist zudem jederzeit erneut aufrufbar, falls man es nicht auf Anhieb bis Level-Sonnenuntergang schafft.
Wiederspielanreiz bieten die deutlich kürzeren Expertenzeitlimits der Levels. Für echte Gamer sind die Limits sicherlich ohne weiteres spielbar. Das ist eben immer eine Gratwanderung. Bei einigen Levels der vierten Landschaft hänge ich momentan an der letzten Sekunde fest. Hier reicht faktisch ein Zögern oder ein falscher Klick. Sowas kann nach x-Versuchen von Motivation in totalen Frust umschlagen. Selbst dann, wenn man das Ganze nicht zu verbissen betreiben will wie ich oder eben für Anfänger. Ob es zum Schluß eventuell noch versteckte Überraschungslevel für den kompletten Expertenstatus gibt, kann ich derzeit auf Grund dessen nicht sagen. Wiederspielanreiz ist weiterhin dadurch gegeben, dass es im Menue eine Namens- und Highscoreanzeige gibt, so dass man gegen sich und im Grunde auch Dritte offline spielen kann. Doch Vorsicht, löscht man einen Namen, ist auch dessen Spielstand weg.
Sehr abwechslungsreich und nett gestaltet sind die Level-Landschaften mit dem zu bebauenden Straßenverlauf. Es wird deshalb schon allein optisch nicht langweilig. Man muss sich stets zuerst neu informieren und trotz der geführten Streckenvorgabe ein bisschen überlegen und probieren. Der Knobelanspruch ist in Spielen wie vergleichsweise dem empfehlenswerten und umfangreichen
Royal Envoy - Baue dein Inselparadies von rondomedia höher, zumal es dort ein ein paar echte, obendrein versteckte "Kneifzangen" gibt - insofern passt das Preis-(derzeit gleich)-Leistungs-Verhältnis im Gesamtvergleich dieser beiden Spiele nicht.
Etwas zu stereotyp gehalten sind die Figuren. Es gibt halt nur eine Sorte immer gleich aussehender Arbeiter, die hin und wieder von Tieren verschreckt werden. Ihre Arbeitsgeschwindigkeit ist relativ flexibel und kann mit einigen Fundstücken am Wegesrand beschleunigt werden. Als nervend empfand ich die großen, aber wohl notwendigen individuellen Ressourcen- und Bedarfsanzeigen, die die Figuren und eng gehaltenen Klickpunkte zu sehr verdecken. Ebenso stört mich das Verblassen der Ansicht durch Wolken- oder Sandstürme.
Komfortabel ist, dass einige Einstellungen (wie ggf. Unerwünschtes) bedarfsweise angepasst werden können:
- das Minispiel jeweils am Ende der vier Landschaftstlevel kann man übergehen; ob sich das, abgesehen von den dann dafür fehlenden Standarten bzw. Mitbringseln, letztlich irgendwie nachteilig auswirkt, vermag ich nicht zu sagen. Ich finde solche wüsten Zusatzklickereien generell verzichtbar und als Relaxpart bei eh anstrengenden Klick-Zeit-Management-Spielen ungeeignet.
- die lediglich schwarz-weiß gezeichnete, erfreulich unaufdringlich sparsam gehaltene Rahmenhandlung lässt sich wegklicken
- Musik und Sound sind individuell einstellbar
- Anzeigegröße (Vollbildmodus und etwas kleiner).
Positiv für mich als lediglich gelegentlichen CD-Einzelspiel-Käufer:
Die Setup-Installation erfolgte problemlos. Man wird zudem nicht mit irgendwelchen nicht funktionierenden Gamecentern, damit verbundener Installationsverhinderung und aufgezwungener Werbung für andere Spiele zugepinselt, was mich anderswo (siehe erster Absatz) schon sehr geärgert hat.
Fazit: Unterm Strich 3,5 Sterne.
Insgesamt 40 Level fand ich zu wenig, damit ist man bereits im Grundmodus viel zu schnell durch. Die Amazon-Produktbeschreibung "mit unzähligen Möglichkeiten" ist doch weit übertrieben. Die Spielidee hat sicherlich mehr Potential als umgesetzt wurde.
Trotzdem: Spaß für kürzere und längere Unterhaltung bietet dieses neu erschienene Spiel allemal!
>>>> Ergänzung 2/2011 - wer noch nicht genug von den bauwütigen knuffigen kleinen Kerlchen hat:
Inzwischen ist Teil 2 als Download auf dem Markt, bei einem Anbieter gibt es auch ein Kombipack mit ROR 1+2. Die einstündige Gratis-Demo von ROR 2 habe ich ausprobiert. Die Rahmenstory um das Liebespaar wird fortgesetzt, verändert wurden verschiedene Designelemente wie Landschaften, Zubehör, Arbeitsganggestaltung. Anscheinend gibt es wiederum rd. 40 Level sowie ein Bonuslevel nach Erreichen des kompletten Expertenstatus`.
Ganz neu und momentan nur im Download erhältlich ist "ISLAND TRIBE" - ein ähnliches Zeitmanagementspiel mit 30 Leveln: "...Hilf den Siedlern, den Ozean zu erreichen, bevor der große Vulkan ausbricht und heiße Lava die Insel überschwemmt ...". Eine einstündige Demo kann man kostenlos im Web ausprobieren.
Beide o.g. Spiele sind derzeit lediglich englischsprachig ausgestattet, aber die Spiele an sich erklären sich eh von selbst.
Die jeweiligen Downloads sind nur zu einem üppigen Euro-Preis erhältlich (ansonsten US-Dollar). Von daher wartet man wohl besser auf die CD-Versionen.