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Die Autoren beschreiben QuickTime als Basis für jegliche Form von Bearbeitung digitaler Medien am Computer. Der Leser erfährt, welche Möglichkeiten in dieser Technologie stecken, wie Programme auf sie zugreifen, den Einsatzzweck und die Funktionsmöglichkeiten von Kompressionsmethoden (z. B. MPEG-4-Video), den Einsatz im Internet (Streaming und Broadcasting), QuickTime VR und wie mit Quicktime Pro und anderen Programmen, z. B. dem Autorensystem LiveStage, multimediale Auftritte erstellt werden können.
Es gibt zwei Arten dieses Buch zu lesen. Für den Anfänger ist es empfehlenswert, sich durch die ersten drei Kapitel sorgfältig durchzuarbeiten. Neben den Grundlagen (die Erläuterung der Architektur von QuickTime, den Aufbau eines QuickTime-Films und Hintergrundwissen zu den Kompressionsmethoden) wird eine übersichtliche Schritt-für-Schritt-Einführung gegeben. Auch Installation und Voreinstellungen werden umfassend erläutert. Nachdem das Kapitel über die Benutzeroberfläche und den Player durchgearbeitet ist, sollte es für den Laien möglich sein seine Urlaubvideos zu digitalisieren, editieren und für den jeweilig gewünschten Zweck zu komprimieren.
Für den fortgeschrittenen Benutzer wie professionelle Web- oder Multimediadesigner ist das Buch ein Nachschlagewerk und Programmierhandbuch. Er erfährt im Speziellen, wie sich die Kompressionsmethoden auf seinen Film auswirken, wie eigene Skins erstellt werden könne, wie QuickTime mit XML auf Datenbanken zugreift und wie er seine Arbeit im Internet veröffentlichen kann.
Fazit: Das Buch zeigt auf ca. 700 Seiten lückenlos alle Features von QuickTime 6. Dabei vermittelt es jedoch den Eindruck, dass QuickTime allein schon ein Garant für eine professionelle Multimediadarstellung ist. Ein geschulter Umgang mit den gängigen Videoschnitt-, Sound-, Authoringsystemen und Grafikprogrammen sind Voraussetzung dafür. Das lässt den unbedarften Benutzer außen vor. Videoerfahrene Anwender finden jedoch schlicht alles über die Software, was es zu wissen gibt. --Alexander Geh
Zum einen erfährt man viel zur Benutzung des Players - z.B. als rudimentäres Videoschnittsystem oder zur Ausstattung von Filmen mit eigenen "Skins" - zu Internet-Anwendungen mit vielen Informationen auch zum Streaming-Server und MPEG-4 (inkl. Kapiteln über Kompression, korrektes Aufsetzen des Servers, sogar geeignete Kameras für Live-Streamings werden besprochen) bis hin zur Erstellung von aufwendigen Multimedia-Applikationen und Quicktime-VR Anwendungen innerhalb der Quicktime-Umgebung. Der Interaktiv-Teil beschäftigt sich mit nahezu jeder für den Zweck verfügbaren Software, die großenteils als Demoversionen sogar auf der Buch-CD enthalten sind. Zu jedem Thema gibt es außerdem Workshops und Übungsmaterial auf der CD.
Vom Verlag hätte ich mir für solch eine Veröffentlichung allerdings eine hochwertigere Ausstattung z.B. in Farbe gewünscht, daher nur vier Sterne.
Für mich alles in allem trotzdem ein sehr gelungenes Werk, mit einer Fülle an Informationen nicht nur zu Quicktime.
Ähnliches wie für Interaktiv-Kapitel gilt für das Kapitel Virtual Reality. Auch hier benötigt man Spezialsoftware zur Erstellung, wobei die Autoren auch auf die kostenlosen Tools eingehen. Sehr umfassend wird beschrieben, wie man zu korrekten Aufnahmen kommt, welche Stative man benutzen kann usw. Für meinen persönlichen Geschmack ist dieser Teil etwas überladen, aber dies mögen andere ganz anders sehen. Besonders erfreulich ist aber auch hier, dass neben dem Einstieg in diese Teiltechnologie von QT auch wieder komplexere Anwendungen erklärt werden (das 'Bananen-Schälen'-Beispiel oder die View-States).
Insgesamt ist also dieses Buch ein absolutes Highlight für alle die Ihre Digitalvideokamera-Filme oder auch Diashows in professioneller Form, aber mit dennoch einfachen Mitteln auf CD oder DVD verteilen oder ins Netz stellen wollen und auch vor interaktiven Projekten nicht halt machen wollen. Einsteiger und Fortgeschrittene werden gleichermaßen von diesem sehr empfehlenswerten, mit zahlreichen Screenshots bebilderten Buch profitieren. Für die absoluten Quicktime-Profis, die noch hinter die allerletzten Geheimnisse von Quicktime steigen wollen, gibt es Diskussionforen und die Quicktime-Community im Web; für diese ist das Buch aber auch nicht gedacht.
Glückwunsch an den Verlag und die Autoren!
R. Leinfelder, Hochschullehrer für Geologie/Paläontologie und u.a. Produzent für online-Lehrinhalte
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