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QuickTime 6 - QuickTime Player, QuickTime Pro und QuickTime VR, mit CD [Gebundene Ausgabe]

Michael Vogt , Frank Kastenholz
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Kurzbeschreibung

November 2002
QuickTime 6 ist mehr als der Player! Dieses Buch beweist es. Es führt Sie von einem editierten, unkomprimierten Video zu einem fertigen Produkt, das Sie im Internet oder auf CD/DVD verbreiten können. Schnitt und Kompression, das sind die Basics. Live Streaming und Broadcasting mit Sorenson Broadcaster oder Channelstrom Live Channel und die richtige Präsentationsform für Internet und CD-ROM führen schon über die Grundlagen hinaus. Dann aber zeigen Ihnen die Autoren, was wirklich in QuickTime 6 steckt: neue Codecs, neue APIs, das neue User-Interface, Effekte, Blenden, Filter, das Aufnehmen und Abspielen von MPEG-4-Video, selbst erstellte interaktive Bedienelemente und eigene Interfaces (Skins), XML-Import und Slideshows, um nur einige Themen zu nennen. Natürlich wird auch LiveStage, das universelle QuickTime-Autorensystem, ausführlich erläutert.

Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 700 Seiten
  • Verlag: Galileo Press; Auflage: 1. Aufl. (November 2002)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3898421279
  • ISBN-13: 978-3898421270
  • Größe und/oder Gewicht: 22,8 x 16,2 x 2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.337.868 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
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Produktbeschreibungen

Amazon.de

QuickTime ist längst nicht nur ein Abspielprogramm für Video- und Musikclips, das zeigt QuickTime 6. Es richtet sich vorwiegend an fortgeschrittene Benutzer, die Video- und Tonmaterial im Internet oder auf CD/DVD verbreiten wollen.

Die Autoren beschreiben QuickTime als Basis für jegliche Form von Bearbeitung digitaler Medien am Computer. Der Leser erfährt, welche Möglichkeiten in dieser Technologie stecken, wie Programme auf sie zugreifen, den Einsatzzweck und die Funktionsmöglichkeiten von Kompressionsmethoden (z. B. MPEG-4-Video), den Einsatz im Internet (Streaming und Broadcasting), QuickTime VR und wie mit Quicktime Pro und anderen Programmen, z. B. dem Autorensystem LiveStage, multimediale Auftritte erstellt werden können.

Es gibt zwei Arten dieses Buch zu lesen. Für den Anfänger ist es empfehlenswert, sich durch die ersten drei Kapitel sorgfältig durchzuarbeiten. Neben den Grundlagen (die Erläuterung der Architektur von QuickTime, den Aufbau eines QuickTime-Films und Hintergrundwissen zu den Kompressionsmethoden) wird eine übersichtliche Schritt-für-Schritt-Einführung gegeben. Auch Installation und Voreinstellungen werden umfassend erläutert. Nachdem das Kapitel über die Benutzeroberfläche und den Player durchgearbeitet ist, sollte es für den Laien möglich sein seine Urlaubvideos zu digitalisieren, editieren und für den jeweilig gewünschten Zweck zu komprimieren.

Für den fortgeschrittenen Benutzer wie professionelle Web- oder Multimediadesigner ist das Buch ein Nachschlagewerk und Programmierhandbuch. Er erfährt im Speziellen, wie sich die Kompressionsmethoden auf seinen Film auswirken, wie eigene Skins erstellt werden könne, wie QuickTime mit XML auf Datenbanken zugreift und wie er seine Arbeit im Internet veröffentlichen kann.

Fazit: Das Buch zeigt auf ca. 700 Seiten lückenlos alle Features von QuickTime 6. Dabei vermittelt es jedoch den Eindruck, dass QuickTime allein schon ein Garant für eine professionelle Multimediadarstellung ist. Ein geschulter Umgang mit den gängigen Videoschnitt-, Sound-, Authoringsystemen und Grafikprogrammen sind Voraussetzung dafür. Das lässt den unbedarften Benutzer außen vor. Videoerfahrene Anwender finden jedoch schlicht alles über die Software, was es zu wissen gibt. --Alexander Geh

Pressestimmen

Fazit. Als erste deutsche Gesamtdokumentation verdient dieses Buch das Prädikat „Besonders wertvoll“. Allein die Tatsache, dass sich das Autoren-Team so umfangreich und gründlich mit der komplexen Thematik von QuickTime auseinandersetzt ist beachtenswert. Selbst nach längerem Nachdenken fällt kein Unter-Unter-Unterthema zu QuickTime ein, welches nicht ausführlich besprochen oder zumindest angerissen wird. (finalcutpro.de 2003)

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen sehr ausführlich und informativ 26. Februar 2003
Wer braucht schon ein Buch zu Quicktime? - war mein erster Gedanke zu diesem Buch. Nachdem ich das Buch dann in Händen hielt, mußte ich meine Meinung revidieren: Schon nach den ersten Seiten wird klar, daß Quicktime viel mehr ist als nur der hinreichend bekannte Player: Die Autoren bringen dem Leser die umfangreichen Möglichkeiten näher, die Quicktime bietet - und zwar nicht nur für alte Macianer sondern auch unter Windows.

Zum einen erfährt man viel zur Benutzung des Players - z.B. als rudimentäres Videoschnittsystem oder zur Ausstattung von Filmen mit eigenen "Skins" - zu Internet-Anwendungen mit vielen Informationen auch zum Streaming-Server und MPEG-4 (inkl. Kapiteln über Kompression, korrektes Aufsetzen des Servers, sogar geeignete Kameras für Live-Streamings werden besprochen) bis hin zur Erstellung von aufwendigen Multimedia-Applikationen und Quicktime-VR Anwendungen innerhalb der Quicktime-Umgebung. Der Interaktiv-Teil beschäftigt sich mit nahezu jeder für den Zweck verfügbaren Software, die großenteils als Demoversionen sogar auf der Buch-CD enthalten sind. Zu jedem Thema gibt es außerdem Workshops und Übungsmaterial auf der CD.

Vom Verlag hätte ich mir für solch eine Veröffentlichung allerdings eine hochwertigere Ausstattung z.B. in Farbe gewünscht, daher nur vier Sterne.

Für mich alles in allem trotzdem ein sehr gelungenes Werk, mit einer Fülle an Informationen nicht nur zu Quicktime.

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11 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Quicktime ist einerseits eine hochkomplexe Technologie mit immer wieder neuen Features und Möglichkeiten, andererseits aber auch wieder in vielen Bereichen äußerst einfach zu bedienen und bereits nach kurzer Einarbeitungszeit für Einsteiger effizient anwendbar. Für wen sollte man also ein derartiges Buch schreiben? Die Autoren sind hier konsequent. Das Buch ermöglicht dem Einsteiger, Quicktime ohne besondere Vorkenntnisse zu verstehen und sich sehr rasch einzuarbeiten. Die Lernkurve ist dabei allerdings steil und auch dem Fortgeschrittenen bietet so das Buch eine Fundgrube von Möglichkeiten, ohne hierbei wirklich alles, was machbar ist, anzubieten. Wer braucht schon 10 verschiedene Möglichkeiten, Postermovies zu erstellen oder Filme nicht speicherbar zu machen, wenn einige wenige wirklich genügen.
Der didaktische Aufbau ist logisch und klar. Nach einer kurzen Einleitung, stehen die Möglichkeiten insbesondere anhand des Quicktime-PlayersPro (den man umbedingt braucht, um mit dem Buch arbeiten zu können) ganz im Vordergrund. Die Informationen sind zwar umfassend, aber die Autoren erliegen erfreulicherweise nicht der Versuchung, wirklich alle Facetten und theoretischen Möglichkeiten aufzulisten, was das Buch unübersichtlich gemacht hätte. Im Kapitel Kompression steigen die Autoren allerdings ziemlich weit in die Tiefen der Theorie; anderseits sind gute Kenntnisse zu Komprimierungsmethoden das A & O zur Erstellung guter Quicktime-Filme. Im Kapitel Internet und Streaming findet man wirklich alles, was man wissen muss, jedoch erfreulicherweise nicht mehr; das Kapitel Streaming ist jedoch sehr 'informationsdicht'. Da sicherlich nicht alle potenziellen Leser über die Möglichkeit verfügen, einen Streaming-Server einzurichten, ist diese 'Info-Komprimierung' aber durchausangebracht.
Zu Quicktime-Interaktiv könnte man ein extra Buch schreiben. Da Interaktivität in Quicktime eine der großen Stärken der Technologie ist, andererseits hierzu überwiegend spezielle Programme notwendig sind, gehen auch hier die Autoren richtig vor: was mit dem Quicktime-Player machbar ist, wird an Hand von Beispiele nachvollziehbar beschrieben; verfügbare Programme zur Erstellung komplexerer Interaktivität werden eher kurz vorgestellt, quasi v.a. um einen Eindruck zu vermitteln, was die Programme können oder nicht. LiveStagePro wird hierbei recht umfassend vorgestellt, was sicherlich denjenigen hilft, die z.B. mit einer Demoversion des Programmes mal experimentieren wollen. Hier hätte man vielleicht auf die noch zahlreichen Bugs gerade der neuen Version von LSP hinweisen können, obwohl das Programm sicherlich dennoch eines der Top-Autorentools für Quicktime ist bzw. nach Debugging werden könnte. Vielleicht auch, weil diese Programme teuer und immer noch fehlerbehaftet sind, gehen die Autoren auch auf alternative Techniken zur Erstellung interaktiver Projekte wie xml- und SMIL-Zusammenarbeit mit Quicktime. Für einfache Projekte genügen hier die Erklärungen, ansonsten kann dies nur anregen, bei XML/SMIL mit anderen Anleitungen weiterzukommen. Die Behandlung von XML und SMIL zeigt aber immerhin auf, in welche Richtung die Quicktime-Reise zukünftig gehen könnte.

Ähnliches wie für Interaktiv-Kapitel gilt für das Kapitel Virtual Reality. Auch hier benötigt man Spezialsoftware zur Erstellung, wobei die Autoren auch auf die kostenlosen Tools eingehen. Sehr umfassend wird beschrieben, wie man zu korrekten Aufnahmen kommt, welche Stative man benutzen kann usw. Für meinen persönlichen Geschmack ist dieser Teil etwas überladen, aber dies mögen andere ganz anders sehen. Besonders erfreulich ist aber auch hier, dass neben dem Einstieg in diese Teiltechnologie von QT auch wieder komplexere Anwendungen erklärt werden (das 'Bananen-Schälen'-Beispiel oder die View-States).

Insgesamt ist also dieses Buch ein absolutes Highlight für alle die Ihre Digitalvideokamera-Filme oder auch Diashows in professioneller Form, aber mit dennoch einfachen Mitteln auf CD oder DVD verteilen oder ins Netz stellen wollen und auch vor interaktiven Projekten nicht halt machen wollen. Einsteiger und Fortgeschrittene werden gleichermaßen von diesem sehr empfehlenswerten, mit zahlreichen Screenshots bebilderten Buch profitieren. Für die absoluten Quicktime-Profis, die noch hinter die allerletzten Geheimnisse von Quicktime steigen wollen, gibt es Diskussionforen und die Quicktime-Community im Web; für diese ist das Buch aber auch nicht gedacht.

Glückwunsch an den Verlag und die Autoren!

R. Leinfelder, Hochschullehrer für Geologie/Paläontologie und u.a. Produzent für online-Lehrinhalte

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