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Shogun

von Queen Games
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
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  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Weitere Produktdetails

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    Shogun + Shogun: Tenno's Court
    Preis für beide: EUR 82,97

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    Hinweise und Aktionen

    • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Details
    LernzielStrategie
    Sprache(n)Deutsch
    Modell6045
    Anzahl Spieler3 bis 5
    MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Artikelgewicht: 1,9 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 2,3 Kg
    • Versand: Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
    • Modellnummer: 6045
    • ASIN: B000KF0EH4
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 16. Januar 2007
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 47.240 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Shogun

    Japan während der Sengoku Periode - das Land ist geteilt. In den 5 Regionen wollen sich mächtige Fürsten, die Daimyos, mit Hilfe ihrer Truppen die Vorherrschaft sichern und ihr Reich ausbauen.

    Es gilt, die zur Verfügung stehenden 10 Aktionen möglichst geschickt einzusetzen, dabei die Truppen der anderen Daimyos abzuwehren und die Bauern im eigenen Land nicht zu erzürnen. Denn diese revoltieren nur zu leicht.

    Nur der Daimyo, der seine Provinzen über zwei Jahre ausreichend versorgt, verteidigt und erweitert, kann am Ende als Shogun aus diesem Spiel hervorgehen.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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    Kundenrezensionen

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    4.5 von 5 Sternen
    4.5 von 5 Sternen
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    28 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Mit Strategie und Glück zum neuen Shogun 22. November 2006
    Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 4.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Auf der Spielemesse in Essen entdeckt, gekauft, gespielt und wirklich begeistert. Ich bin einer eben solcher Spieler, der es - gerade bei Brettspielen - immer wieder faszinierend findet, wenn die Spieler um eine "gefüllte Tafel" versammelt sind.

    Shogun, für bis zu 5 Spieler entwickelt, liefert neben den DinA4 großen, wundervoll gestalteten Spielertableus einen sehr großen, übersichtlichen und doppelseitigen Spielplan. Mit beinahe 400 Holzspielsteinen und über 100 Pappsteinen. Die Laufende Runde erweckt - nicht zuletzt wegen des einzigartigen Würfelturmes - und eben dieser enormen Fülle an bunten Teilen einen wirklich gefüllten Tisch (ja, zu klein sollte er nicht sein). Die Exzellent gestaltete Regel führt durch alle Ecken und zeigt die Kniffe dieses rundenbasierten ausgeklügelten Spieles auf. Gespielt werden hier aber nicht die eigentlichen Runden, es sind zwei Jahre, in denen die 3-5 "Daimyo's" versuchen genügend Provinzen zu kontrollieren und gleichzeitig das eigene Reich zu entwickeln.

    Ähnlich dem Spiel Alhambra gibt es Siegpunkte im "Winter des ersten und zweiten Jahres" für die in den Regionen vorherrschende Anzahl der kontrollierten Gebäuden. Demjenigen, der in den 5 Regionen jeweils die meisten Gebäude einer Sorte errichtet, winken die Siegpunkte die unter Umständen im "Winter des zweiten Jahres" dazu beitragen der neue Shogun zu werden, und somit dem Fürstendasein zu entrinnen.

    Bauernaufstände, Wintereinbruch und Nahrungsversorgung sind zentrale Probleme, und abgesehen von dem was die gegnerischen Daimyo's machen müssen weise Steuern und Reis eingezogen werden um die Eigene Bevölkerung nicht zu verärgern, die dann im Kriegsfall auf der Seite des Gegners kämpft.

    Alle Kämpfe werden durch einen Würfelturm entschieden in den zunächst von jedem Spieler 10 "Einheiten" geworfen werden. Aufgrund der Bauform hält der Turm gewisse Spielsteine zurück, so dass die Einheiten die "Hängen bleiben" in späteren Konflikten wieder auftauchen.

    Vorder und Rückseite zeigen Zentral-Japan, jedoch mit jeweils einer anderen Zusammensetzung der 5 Regionen. In beiden Fällen gibt es je Region 9 Provinzen und somit ist auch bei mehrfachem Spiel Abwechslung garantiert.

    Bisher habe ich es nur mit der vollen Anzahl von Spielern gespielt, immer auf andere Weisen gespielt und immer andere Ausgänge erlebt. Die Atmosphäre des Spieles ist durch die liebevolle Gestaltung von Spielplan und Karten einzigartig.

    Als Fazit möchte ich anführen, dass Shogun ein Tolles Spiel ist, bei welchem selbst der "Glücksfaktor" Würfelturm strategisch genutzt werden kann... Aber das versteht der gewiefte Spieler dann beim Ersten eigens provuzierten Bauernaufstand in der Region, in der die Meisten Truppen stehen;-)

    Für alle Risiko, Axis und Allies, Siedler und Antikefreunde ein Muss!
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    7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Geniales Strategiespiel mit viel Möglichkeiten 28. März 2008
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    In aller Kürze: ein tolles Strategiespiel, dass
    wir über Ostern jeden Abend mit Leidenschaft gespielt haben, und
    danach immer noch genauso leidenschaftlich diskutiert über Verlauf,
    gute und schlechte Strategien etc.!
    Allerdings muss man schon einiges an Gehirnschmalz investieren.
    Kein Spiel, dass man einfach so vor sich hin daddelt!
    Man muss die anderen Mitspieler ständig im Auge behalten und
    rigide haushalten mit seinen Ressourcen (Armeen, Geld, Reis ...)
    Ständig unter Strom sein, ständig auf den genialen Schachzug lauern
    und selber dafür gewappnet sein! Ein Riesen Spaß - aber sicher ein
    "Stress", den sich nicht unbedingt jeder antun will.

    Aber wie gesagt - für Freunde von packenden Strategiespielen mit
    unzähligen verschiedenen Siegstrategien, Adrenalin
    und hohem Replay-Faktor
    ein absolutes Muss!
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    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Eine bessere Anleitung würde nicht schaden. 28. Dezember 2008
    Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 4.0 von 5 Sternen    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Das Spiel ist, wenn einmal verstanden, sehr gut zu spielen, je mehr Spieler, desto besser. Also eigentlich ab 4 vier Spieler geeignet.

    Eine gute Mischung aus Siedler und Risiko, aber mit wirklich guter Optik.

    Die Anleitung ist zwar sehr ausführlich, mehr aber auch nicht. Es bleiben anfangs viele Fragen offen, die sich erst mit Erfahrung klären.
    Wir haben ca. 3 Stunden gebraucht, bis wir das Spiel vollständig verstanden hatten. Das ist schon fast eine Zumutung. Wir sind auch auf diesem Wege an das Spiel gekommen - unseren Freunden war es zu schwierig zu verstehen. Eine Kurzanleitung gibt es nicht.

    Siedler ist ein Witz dagagen - hat aber auch die bessere Anleitung.

    Also, das Spiel macht Spaß - wenn man die Geduld hat, sich einige Stunden einzufinden.
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    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Entspricht das dem Original "Shogun" von MB? 2 27.05.2011
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