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Python kinderleicht!: Einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids Broschiert – 26. Juni 2013


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Produktinformation

  • Broschiert: 324 Seiten
  • Verlag: dpunkt.verlag GmbH; Auflage: 1., Auflage (26. Juni 2013)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3864900220
  • ISBN-13: 978-3864900228
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 11 - 13 Jahre
  • Größe und/oder Gewicht: 16,4 x 2 x 23,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 32.635 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

textico.de

Wenn heute irgendwo "kinderleicht" drauf steht, denken alle über 16, sie wären nicht mehr angesprochen. Nun, dem ist nicht so, vor allem wenn es um Lehrbücher geht und speziell der Einstieg in Programmiersprachen, wie ihn Jason Briggs mit seinem Python kinderleicht! für die höhere und wegen ihrer Lesbarkeit beliebte Programmiersprache Python anbietet, denn hier ist der kinderleichte Einstieg mit Spaß am Entdecken und ausprobieren für jedermann verbunden; definitiv der richtige Weg und Programmieren zu lernen!

Und um es klar zu stellen: Python ist es egal, ob man es auf Windows, dem Mac oder auf Linux lernen will - Offenheit und Plattformunabhängigkeit ist ebenso wie die Lesbarkeit ein grundlegendes Python-Prinzip.

Nach einer Einleitung und einem Überblick (warum Python, warum dieses Buch?) geht es an den Code: nach der Python-Installation stellt Briggs die Welt des Programmierens mit all ihren Bausteinen vor - am Beispiel, praktisch und wie gesagt: unterhaltsam. Es folgen fortgeschrittene Anwendungen wie ein Spiel (Bounce!) mit einem hüpfenden Ball und ein Strichmännchenspiel. Zu verspielt? Kann nicht sein, denn genau darum geht es beim Programmieren!

Programmieren ist mehr als nur "Programme schreiben" - Programmieren schult das logische Denken und trainiert das Problemlösen und weckt die Neugierde mit zum Ausprobieren - zusammen mit Briggs Python kinderleicht! ist es auch noch ein kurzweiliges Unterhaltungsprogramm, dessen kleine Beispielprogramme alt und jung ein zufriedenes Grinsen beim Coden entlocken dürften. --Wolfgang Treß/textico.de

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Jason R. Briggs ist seit dem Alter von acht Jahren Programmierer und hat als erste Programmiersprache BASIC auf einem Radio Shack TRS-80 erlernt. Er hat als Entwickler und Systemarchitekt professionell Software programmiert und als Autor für das Java Developers s Journal gearbeitet. Seine Artikel sind in JavaWorld, ONJava und ONLamp erschienen. Python kinderleicht ist sein erstes Buch. Du kannst mit Jason über seine Homepage jasonbriggs.com oder per E-Mail mail@jasonbriggs.com Kontakt aufnehmen.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

21 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von amabhh am 5. Januar 2014
Format: Broschiert Verifizierter Kauf
Da meine zwei ältesten Söhne - 11 und 13 - immer mehr Interesse am Computer zeigen, bin ich natürlich darauf aus, die Beschäftigung in sinnvolle Bahnen zu lenken - weg von Spielen und ähnlich stumpfen Beschäftigungen. Auf der Suche nach einer Programmiersprache dachte ich zuerst an Basic - bin ich selbst mit groß geworden. Nach etwas Recherche "entdeckte" ich dann aber Python, das heute scheinbar die Bedeutung für Anfänger hat, die Basic früher mal hatte. Vorteil von Python ist auch, dass man das komplette Software-Paket im Internet kostenlos laden kann und dann schon eine ganze Menge Möglichkeiten hat.

Das Buch haben wir seit Weihnachten in der Familie und es hat sich als Renner erwiesen. Die Kinder kommen fast selbstständig damit zurecht, haben nur wenige Fragen an mich. Ich selbst habe es dann auch mal quergelesen, um mich mit Python vertraut zu machen und fand es sehr angenehm und einleuchtend geschrieben. Auf Basis meiner eigenen Programmierkenntnisse (Basic, C++, PHP) konnte ich mit Hilfe des Buchs dann auch schnell die etwas vertrackteren Fragen meiner Kinder beantworten.

Unterm Strich ein sehr gutes Buch, das Kinder für eine mehr kreative und autonome Beschäftigung mit dem Computer interessiert und begeistert.

Nachtrag: Ich werte von 5 auf 3 Sterne ab, weil im großen Programmlisting (Herr Strichmann rennt zum Ausgang) jede Menge Fehler drin sind, die man mühsam suchen darf. Da hatte offensichtlich der Übersetzer null Ahnung von Python und dazu wenig Konzentration.

Wer dasselbe Problem hat: es gibt das englische Original dieses Buchs als kostenloses PDF zum Download. Einfach mal nach "Python for kids PDF" googlen. Das Listing dort hilft dann beim Abgleichen und Fehler suchen.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Andreas am 29. September 2013
Format: Kindle Edition
Dieses Buch ist zwar für Kinder geschrieben, davon sollte man sich aber wirklich nicht abhalten lassen. Im Gegenteil, es wird der "Sendung mit der Maus"-Effekt genutzt. Gerade weil man es für Kinder erklärt, versteht es auch jeder Einsteiger. Bei Büchern, die für Erwachsene gedacht sind, setzen die Autoren oft zu viel voraus. Ich kann es nur empfehlen, 5 Sterne!
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Peter am 15. Oktober 2013
Format: Broschiert Verifizierter Kauf
Ich bin zwar kein Kind mehr, sondern eher ein Opa, der was Computersprachen anbelangt polyglott ist, aber dennoch, ich habe dies Buch gern gelesen. Es verschafft einen leicht verständlichen Überblick über dioe Scriptsprache, wenngleich der Tkinter-Teil für meinen Geschmack etwas ausführlicher sein könnte.

Prof.Dr. P. Ziese
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von chemmy am 16. Februar 2014
Format: Broschiert Verifizierter Kauf
Ein nettes Buch für den Einstieg in die Programmiersprache Python, und dies nicht nur für Kinder. Die Funktionen werden gut an Beispielen erklärt und werden dann zu einen Programm ( Spiel )fortgeführt.
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Format: Broschiert
Jap, dieses Buch ist empfehlenswert egal welches Alter man hat. Die Übersetzung finde ich größtenteils gelungen. Auf alle fälle bringt sie eine Menge Charme mit sich auch wenn man etwas verdutzt kuckt wenn man Umlaute in Programmzeilen sieht und dann Feststellt "Das Funktioniert Ja!". Obwohl man auch manchmal das Gefühl hat die Übersetzter machen hier einen Scheiß Dreck, weil eine Codezeile eingerückt wurde. Es ist auf alle fälle immer hilfreich jemanden zu kennen der des Programmierens mächtig ist. Das ist hier wie beim "PlaPla" Sprachen lernen nicht anders.

Die Illustrationen sind Spritzig und Kinds gerecht, die Projekte sind gut ausgewählt und machen mehr Freude als so manch Anderen. Zwar würde ich dieses Buch nicht als Anleitung zur Spielentwicklung benutzen da es da besser Tools gibt als die vom Autoren benutzte Idle. Aber man lernt die Grundprinzipien des Programmierens. Die man dann in der Jeweiligen Engine braucht, oder für die Programme die man schreiben möchte. Aber auch für Erwachsene sehr Empfehlenswert. Man muß sich zwar ein bissl auf den Charme einlassen aber dann kommt man gut damit durch.

Großartig finde ich das der Autor versucht einem die Hand zu halten ohne das man sich wie vorkommt als hielte er einen für einen vollständigen Trottel der noch nie einen Computer bedient hätte.

Wer einen schnellen einstieg sucht der wird sich damit Anfreunden können. Man bekommt das Buch locker innerhalb einer Woche durchgearbeitet.

Edit: Nach einem Gespräch mit meinem Bruder (Studierter und Praktizierender Informatiker) sind wir überein gekommen daß das Spiel Beispiel mehr als Übel gemacht wurde.
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