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Python für Kids (mitp für Kids)
 
 
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Python für Kids (mitp für Kids) [Taschenbuch]

Gregor Lingl
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 464 Seiten
  • Verlag: bhv; Auflage: 4., überarbeitete Auflage 2010 (19. November 2009)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 382668673X
  • ISBN-13: 978-3826686733
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 11 - 13 Jahre
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 17 x 2,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 75.535 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

  • Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python
  • Einführung in die objektorientierte Programmierung
  • Auf der CD: Aktuelle Version von Python, das Grafik-Modul xturtle und alle Programmbeispiele und Aufgabenlösungen aus dem Buch
Einer der "Kids-Klassiker" - aktualisiert in der 4. Auflage!

Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren.

Der Verlag über das Buch

  • Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python
  • Einführung in die objektorientierte Programmierung
  • Auf der CD für Windows und Mac: Aktuelle Version Python 3.1.1 und alle Programmbeispiele und Aufgabenlösungen aus dem Buch
Einer der "Kids-Klassiker" - aktualisiert in der 4. Auflage!

Was hat eine Schlange mit Programmieren zu tun? Beides kann sehr faszinierend sein und dich in seinen Bann ziehen! Das Tolle an der Programmiersprache Python ist, dass sie überaus klar strukturiert, modern und enorm leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Außerdem ist sie plattformunabhängig: Sie läuft unter Windows, Linux und Mac. Und das Allertollste: Man muss keinen müden Euro für sie bezahlen und kann immer mit der aktuellsten Version arbeiten! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben, viele davon mit Turtle-Grafik. So kannst du auf dem Bildschirm bei der Entstehung der Zeichnungen die Arbeitsweise deiner Programme direkt verfolgen. Du wirst aber auch mit einem Geheimcode Texte verschlüsseln, dann selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, sowie eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du auch die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Weitere Infos zum Buch gibt es hier: python4kids.net


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52 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Nicht nur für Kids ..., 23. Januar 2003
Rezension bezieht sich auf: Python für Kids (Taschenbuch)
Natürlich ist man als Pythoninteressierter neugierig auf ein neues Python - Buch. Hier ist es sogar wieder mal eins, das im Original in deutscher Sprache geschrieben wurde. Ich scheue mich auch nicht, ein Lehrbuch für Kinder in die Hand zu nehmen. Haben mir solche Bücher doch oft selbst über Anfangsschwierigkeiten hinweggeholfen. Nicht etwa, weil ich schwer verstehe, aber ich habe eine Vorliebe dafür, etwas schrittweise erklärt zu bekommen.

Auch dieses "Kinderbuch" erfüllt solche Erwartungen. Es liest sich unterhaltsam, auch wenn man selbst schon mit Python gearbeitet hat. Man möchte fast wieder jung sein und dann solche Literatur zur Verfügung haben. Informatiklehrer oder Leiter von Interessengemeinschaften könnten dieses Buch als Begleitmaterial hinzuziehen.

Der Lesestoff ist mundgerecht aufbereitet, aber trotzdem nicht völlig ohne eigene Mühen zu schaffen. daher kann, Interesse vorausgesetzt, das Buch dem jugendlichen (oder erwachsenen) Leser mehrere Monate eine sinnvolle Beschäftigung ermöglichen, die Spaß macht, und nicht kostenaufwendig ist.
Die in den einzelnen Kapitel aufgezeigten Möglichkeiten reizen auch immer wieder, das gebotene selbst auszuprobieren oder sogar individuell anders, wenn nicht sogar besser, zu machen.

Am Rande erfährt man ganz nebenbei allerlei Hintergrundinformationen über Informatik, Mathematik und natürlich Python.

Man merkt dem Autor an, dass er selbst von Python begeistert ist. Daher gelingt es ihm auch erfolgreich, diese Zuneigung zum Leser herüberzubringen. Zugleich hat er die Fähigkeit, auch komplexere Zusammenhänge schrittweise aufbauend erklären zu können. Schöne und interessante Beispiele, die sorgfältig ausgewählt wurden, bewirken es, dass der Leser immer wieder zum weiterlesen animiert wird.

Die beiliegende CD mit der aktuellen Pythonversion 2.2.2 enthält weiterhin zahlreiche Zusatztools, Dokumentationen auch über tkinter sowie ein Video in dem auch der Erfinder Guido van Rossum (englischsprachig) und andere wichtige Python-Urgesteine wie Tim Peters ... zu worte kommen.

Zu den im Text gestellten Aufgaben gibt es auch Lösungen. Die befinden sich aber nicht im Buch, sondern sind platzsparend auf der CD untergebracht. Damit entfällt auch die Verführung, ohne Anstrengung schnell mal nach hinten zu blättern.
Die CD wird überhaupt gut genutzt, um dem Leser für längere Zeit seine Neugier auch ohne externe Quellen zu befriedigen. Trotzdem sind natürlich helfende Hinweise, wo man noch mehr (im Internet) erfahren kann, enthalten.

Interessierte (Muster)schüler werden zusätzlich gefördert :-)
Auf der CD gibt es nämlich ergänzende Bonuskapitel, für diejenigen, die tiefer einsteigen wollen.

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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Spielerisch zum Programmierer - Nicht nur für Kids, 4. März 2007
Rezension bezieht sich auf: Python für Kids (Taschenbuch)
Wer glaubt, das Programmieren eine sehr komplizierte Sache sei, kann sich mit diesem Buch davon überzeigen, dass dies nicht so sein muss. Meine neunjährige Tochter hat zumindest ohne große Probleme Beispiele abgetippt und verändert. "War doch ganz einfach.", war ihr Kommentar.

Das Buch ist eine sehr sanfte und praktische Einführung in die Programmierung. Nach einer kurzen Einführung was Programmierung ist und wofür Programmiersprachen gebraucht werden, wird der interaktive Interpreter vorgestellt und als Taschenrechner genutzt. Danach wird ein erstes, kleines Programm geschrieben und dabei die Handhabung eines Editors erläutert.

Der große Rest des Buches nutzt das Modul xturtle.py, mit dem sich interaktive Grafiken auf dem Bildschirm malen lassen. Die Idee geht auf die bereist 1967 entwickelte Programmiersprache LEGO zurück, die die ursprüngliche Version "turtle graphics" enthielt. Python hat ein eingebautes Modul turtle.py. Der Buchautor hat dieses Modul auf Grund seiner Erfahrungen in der Lehre verbessert und erweitert und xturtle.py erschaffen.

Nach einer Vorstellung der Grundlagen des Moduls, werden wichtige Prinzipien der Programmierung mit Python vermittelt: Namen, Funktionen, Schleifen, Objekte und Methoden, Datenstrukturen, Klassen und ereignisorientierte Programmierung. Im abschließenden Kapitel wird ein vollständiges Moorhuhn-Spiel programmiert.

Das Buch ist didaktisch gut aufgebaut und vermittelt spielerisch was sich in anderen Büchern oft hinter trockenen, für Anfänger wenig verständlichen Formulierungen verbirgt. Die vielen Abbildungen und die attraktive grafische Gestaltung helfen bei der Auflockerung des Themas. Wegen der vielen Abbildungen wäre ein farbiges Buch ideal. Dies würde den, für ein Programmierbuch moderaten, Preis aber bestimmt stark erhöhen.

Alle Beispiele sowie einiges an hilfreicher Software sind auf der beiliegenden CD enthalten, die sich über eine Eingangs-Seite im HTML-Format über einen Browser gut erkunden lässt. Nachdem man Python von der CD installiert hat, kann man sofort beginnen die Beispiele auszuprobieren.

Insgesamt ist das Buch sehr zu empfehlen. Kinder und Jugendliche können damit spielerisch aber trotzdem fundiert an das Programmieren herangeführt werden. Aber auch für Erwachsene, die bisher noch nicht programmiert haben, können von "Python für Kids" durchaus profitieren. Ich weiß, dass mit der ersten Auflage dieses Buches ein 50-jähriger Programmieren gelernt hat. Mit dieser zweiten Ausgabe sollte dies ebenfalls gut möglich sein.

Programmieren zu lernen kann Spaß machen. Dieses Buch beweist es.
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17 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Sehr gute Einführung !!!, 29. März 2003
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Python für Kids (Taschenbuch)
Dieses Buch ist eine ausgezeichnete Einführung in Python, wenn man noch keine Ahnung vom Programmieren hat. Es ist interessant geschrieben, so dass man wirklich Lust hat weiterzumachen. "Für Kids" darf man aber nicht wörtlich nehmen, denn teilweise ist der "Stoff" nicht einfach, und man muß ganz schön mitdenken. Deshalb auch nicht 5, sondern nur 4 Sterne.
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