Kurzbeschreibung
Der Verlag über das Buch
- Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python
- Einführung in die objektorientierte Programmierung
- Auf der CD für Windows und Mac: Aktuelle Version Python 3.1.1 und alle Programmbeispiele und Aufgabenlösungen aus dem Buch
Was hat eine Schlange mit Programmieren zu tun? Beides kann sehr faszinierend sein und dich in seinen Bann ziehen! Das Tolle an der Programmiersprache Python ist, dass sie überaus klar strukturiert, modern und enorm leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Außerdem ist sie plattformunabhängig: Sie läuft unter Windows, Linux und Mac. Und das Allertollste: Man muss keinen müden Euro für sie bezahlen und kann immer mit der aktuellsten Version arbeiten! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben, viele davon mit Turtle-Grafik. So kannst du auf dem Bildschirm bei der Entstehung der Zeichnungen die Arbeitsweise deiner Programme direkt verfolgen. Du wirst aber auch mit einem Geheimcode Texte verschlüsseln, dann selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, sowie eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du auch die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Weitere Infos zum Buch gibt es hier: python4kids.net
-- Dieser Text bezieht sich auf eine andere Ausgabe: Taschenbuch .Klappentext
Auf der CD für Windows, Linux und Mac: Aktuelle Version Python 2.5.2, das Grafik-Modul xturtle und alle Programmbeispiele und Aufgabenlösungen aus dem Buch Über den Autor: Gregor Lingl ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit mehr als zehn Jahren am Pädagogischen Institut der Stadt Wien Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.
Ab 11 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen