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Sea Park Tycoon
 
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Sea Park Tycoon

von Purple Hills
Nintendo DS  USK ab 0 freigegeben

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation


Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Dein primäres Ziel ist es einen Meerespark aufzubauen, zu gestalten und zu managen. Du startest mit einem leeren Park. Deine erste Aufgabe ist es Anlagen zu bauen und diese mit Wegen zu verbinden. Anschließend musst Du noch Tiere hinzufügen und einige Unterhaltungseinrichtungen bauen. Die Mehrheit der Funktionen kann mit den Haupticons erreicht werden.
Parkwertung

Während der Park wächst (Anzahl der Gehege, Anzahl der Tiere, Anzahl der Besucher) erhöht sich auch die Bewertung. Die Bewertung misst sich an den Sternen und die höchste Bewertung sind 5 Sterne. Alle Kampagnen starten mit 1 Stern (im freien Spiel kann die Bewertung vorgegeben werden). Die Bewertung des Parks kann sich nur verbessern. Sobald 5 Sterne erreicht sind, bleiben diese bis zum Spielende bestehen.

Die Bewertung ist für folgende Punkte relevant:

• eine Wertung zu erreichen kann das Ziel einer Kampagne sein
• einige Tiere und Gebäude benötigen eine bestimmte Wertung
• Forschungslevel benötigen bestimmte Level

Tiere werden abhängig von Preis, Seltenheit und Unterhaltungswert, etc. in vier Gruppen aufgeteilt:

• Wert 1 Tiere (Basistiere): Diese Tiere sind in allen Missionen und Modi verfügbar. Es ist keine Forschung notwendig. Beispiele: Schildkröte, Seelöwe, Fächerfisch, Qualle
• Wert 2 Tiere (bekannte Tiere): Zuerst die Stufe erforschen. Beispiele: Delfin, Hai, Pinguin, Seeotter
• Wert 3 Tiere (seltene Tiere): Beispiele: Manta, Krake, Hammerhai, Orka
• Wert 4 Tiere (gefährdete Tiere): Beispiele: Seekuh, Riesenkalmar, Beluga, Dugong

Je höher der Wert eines Tieres im Gehege ist, desto mehr Besucher kommen in den Park, da seltene oder gefährdete Tiere natürlich wesentlich interessanter sind.


Eigenschaften der Tiere und Besucher


Eigenschaften der Tiere

• Zufriedenheit (gleich dem niedrigsten Wert der anderen Eigenschaften)
• Hunger (Zeit seit der letzten Fütterung)
• Ausdauer (zeigt im Grunde wie sauber das Ausstellungsgehege ist)
• Komfort (zeigt wie sehr die Tiere das Gehege mögen)
• Paarungswunsch (Interesse an anderen Tieren im selben Gehege)
• Gesundheit (verändert sich zufällig, hängt von der Ausdauer und dem Schwierigkeitsgrad ab)
• Alter (erhöht sich konstant)

Diese Eigenschaften bestimmen die Zufriedenheit des Tieres, (Zufriedenheit ist gleich dem niedrigsten Wert der anderen Eigenschaften). Die Zufriedenheit wird in Prozent angegeben (von 0% - Tod des Tieres, bis 100 % - zufriedenes Tier.). Die Tiere können auch verkauft oder zurück in die Wildnis gebracht werden. Das Zurückgeben des Tieres in die Wildnis erhöht die Bewertung Deines Parks.

Eigenschaften der Besucher

• Zufriedenheit
• Hunger
• Durst
• Müdigkeit

Diese Eigenschaften kannst Du einsehen, wenn Du mit dem Stylus einen Besucher antippst. Es macht keinen Unterschied ob es ein Mann, Frau, Junge oder Mädchen ist, alle haben dieselben Eigenschaften. Die Besucher haben keine Beziehungen zueinander. Es gibt auch kein Konzept von „Familien“. Jeder Besucher bekommt eine Liste der Gehege, die sie sich anschauen wollen. Generell versucht jeder Besucher sich alle Gehege von der Liste anzuschauen. Wenn eine dieser Gehege geschlossen oder entfernt wurde, gehen sie zum nächsten Ziel der Liste. Der Zufriedenheitswert senkt oder erhöht sich, je nachdem welche Tiere zu sehen waren.

Wenn ein Besucher in die Nähe eines Shops kommt, hängt es von den Werten seiner Eigenschaften ab, ob er sich etwas kauft oder nicht. Auch von der Art des Shops ist es abhängig.

Beispiel: Am Getränkeshop ist die Eigenschaft Durst markiert und am Geschenkeshop ist der Zufriedenheitswert wichtig.
Mini-Spiele

Es gibt drei unterschiedliche Spielmodi:

• Tiere anschauen
• Tiere heilen
• Shows organisieren

Tiere anschauen:

Wenn Du Dir das Tier anschaust, wird es im oberen Bildschirm angezeigt. In diesem Modus gibt es keine Interaktionen zwischen Dir und dem Tier. Du kannst Dir das Tier nur in seinem Gehege anschauen, jedes Tier verfügt über 2-3 Animationen, die hintereinander zufällig angezeigt werden.

Tiere heilen:

Falls ein Tier einmal krank wird, kannst Du es heilen, indem Du ein Mini-Spiel erfolgreich beendest. Der erste Teil des Mini-Spiels besteht aus einem Suchteil, in dem es Deine Aufgabe ist mit einem Stethoskop das Tier zu untersuchen und ein bestimmtes Geräusch zu entdecken. Sobald Du diesen Teil des Tieres gefunden hast, wird auf diesen gezoomt und flackernde Punkte erscheinen. Deine Aufgabe ist es nun die flackernden Punkte so schnell wie möglich anzuklicken. Für das Mini-Spiel ist eine vorher bestimmte Zeit vorgegeben. Der Erfolg des Spiels hängt davon ab, wie viele Bereiche und Punkte Du geschafft hast. Die Gesundheit des Tieres richtet sich nach dem Ergebnis des Mini-Spiels. Je höher die Schwierigkeit des Mini-Spiels oder je kränker das Tier ist, desto schwieriger wird es, das Mini-Spiel erfolgreich zu beenden.

Shows organisieren:

Folgende Tiere können für eine Show trainiert werden: Seehunde, Delfine und Orcas. Die Aqua-Show wird als scrollendes Mini-Spiel dargestellt. Der obere Bildschirm zeigt den Pool und das Publikum von der Seite, sobald das Tier in den Pool schwimmt erscheinen Punkte, die sich über den Bildschirm bewegen. Deine Aufgabe ist es die Punkte zu bestimmten Zeiten anzuklicken. Wenn Du die Punkte rechtzeitig mit dem Stylus angeklickt hast, führt das Tier den Trick erfolgreich aus.


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