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Faces of War™ ist ein Echtzeitstrategiespiel das gegen Ende des Zweiten Weltkrieges spielt. Als Anführer eines Squad von 6 Soldaten führst Du Dein Team in die entscheidenden Schlachten des Zweiten Weltkrieges. Spiele die Alliierten, die Sowjets oder die Deutschen in historischen Umgebungen. Jede Schlacht ist einzigartig.
Das Notizbuch ist Dein Leitfaden für die aktuellen Missionsziele. Erreichte Missionsziele werden mit einem grünen Häkchen gekennzeichnet. Rot Kreuze zeigen hingegen an, dass Du bei diesen Missionszielen gescheitert bist. Wird ein Feldstechersymbol neben dem Missionsziel angezeigt, kannst Du darauf klicken, um die Position auf der Karte anzuzeigen, die für dieses Ziel relevant ist.
Bei Faces of War™ kannst Du einen Trupp, eine separate Einheit oder ein Kampffahrzeug steuern. Ein Trupp folgt Deinem Kommandanten und führt seine Befehle aus. Die ausgewählten Einheiten werden mit farbigen Formen auf dem Boden markiert. Der Kommandant wird mit einem großen gelben Dreieck, seine Männer mit kleineren grünen Dreiecken markiert. Wenn Du einen Trupp-Kommandanten auswählst, wird automatisch der ganze Trupp ausgewählt. Das Trupp-Feld im unteren Bereich des Bildschirms zeigt die Zusammenstellung des aktuell ausgewählten Trupps an. Die Symbole der Trupp-Mitglieder zeigen ihre jeweilige Bewaffnung. Die Silhouette der Einheiten gibt Ihnen Aufschluss über ihre Gesundheit.
Die Soldaten können nicht nur in Deckung gehen, sie können auch ihre Positionen abhängig von der Situation ändern. Wenn Soldat beispielsweise im Liegen oder auf einem Knie abgestützt schießt, ist er viel genauer als im Stehen.
Mit der direkten Steuerung kannst Du Bewegung und den Angriff einer ausgewählten Einheit genauer bestimmen. Wähle dazu einen Soldaten oder ein Kampffahrzeug aus und aktiviere die direkte Steuerung. Die Kamera folgt in diesem Modus der Einheit, deren Steuerung Du übernimmst. Im direkten Steuerungsmodus können Deine Einheiten Splittergranaten mit Verzögerung werfen.
Des Weiteren Gibt es ein Inventar und ein Truppinventar. Einheiten innerhalb eines Trupps tauschen dann automatisch Gegenstände wie Munition, Granaten, Verbandskisten (Bandagen) untereinander aus. Dafür müssen die Soldaten allerdings nah beieinander stehen. Erhält ein Truppkommandant zusätzliche Munition, Granaten und Verbandskästen, werden diese automatisch unter den Soldaten aufgeteilt, die sie benötigen (d. h. Munition für das Maschinengewehr geht an den Soldaten mit eben diesem Gewehr. Der Scharfschütze erhält seine passende Munition, etc.).
Die Besatzung eines Kampffahrzeugs kann 1 bis 5 Einheiten betragen. Manche Transportmittel können bis zu 10 zusätzliche Einheiten führen. Hier siehst Du die Gesundheit aller Besatzungsmitglieder sowie die „Sitze“, die sie einnehmen. Die „Sitze“ des Fahrzeugkommandanten, Schützen, Fahrers und Laders werden durch verschiedene Symbole dargestellt. Sollte Ihre Besatzung unterbesetzt sein, übernehmen die Einheiten automatisch abwechselnde Rollen, um so effizient wie möglich zu arbeiten. Befindet sich beispielsweise nur noch ein Soldat im Panzer, wird er, abhängig von Deinen Befehlen, fahren oder schießen. Usw…
Probier es aus und ziehe in Schlachten des zweiten Weltkrieges, mit Faces of War™.
| Minimum: | Empfohlen: |
|---|---|
| Windows® 98, ME, 2000, XP | |
| Vista, Athlon®-, Pentium®- oder vergleichbarer Prozessor ab 2 GHz | |
| 512 MB RAM (1GB empfohlen) | |
| 64 MB 3D-Grafikkarte (128 MB empfohlen) | |
| DirectX 9.0 oder höher | |
| 2,5 GB freier Festplattenspeicher |
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