oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
Alle Angebote
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Psionics: Fantastic Powers of Mind Over Matter (GURPS: Generic Universal Role Playing System)
 
Größeres Bild
 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

Psionics: Fantastic Powers of Mind Over Matter (GURPS: Generic Universal Role Playing System) [Englisch] [Taschenbuch]

David L. Pulver , Loyd Blankenship , Creede Lambard
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 18,99 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Derzeit nicht auf Lager.
Bestellen Sie jetzt und wir liefern, sobald der Artikel verfügbar ist. Sie erhalten von uns eine E-Mail mit dem voraussichtlichen Lieferdatum, sobald uns diese Information vorliegt. Ihr Konto wird erst dann belastet, wenn wir den Artikel verschicken.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.

Produktinformation

  • Taschenbuch: 128 Seiten
  • Verlag: Steve Jackson Games Inc; Auflage: New edition (August 1991)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1556341962
  • ISBN-13: 978-1556341960
  • Größe und/oder Gewicht: 27,6 x 21,3 x 0,9 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 678.370 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 

 

Eine digitale Version dieses Buchs im Kindle-Shop verkaufen

Wenn Sie ein Verleger oder Autor sind und die digitalen Rechte an einem Buch haben, können Sie die digitale Version des Buchs in unserem Kindle-Shop verkaufen. Weitere Informationen

Kundenrezensionen

4 Sterne
0
3 Sterne
0
1 Sterne
0
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
Dissappointment 18. Februar 2000
I owned this book. I got very excited. I was very disappointed. THe Pisonics were so much weaker than magic. THe balance was not there for the two systems. They were also very differnt. That made for stumbling in the game. Loss of fluidity. Hopefully they will revamp it.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
GURPS Psionics is, in my opinion, one of the best GURPS books written. First, it's a good, solid set of rules for psi, and it's easily customizable for any campaign. Second, it has a LARGE section on how to fit psi into a new or existing world, including several very good suggestions on how to explain the origin of psi. Third, it has a very well-written "sample" world, which can easily be used just the way it is. And fourth, it has the bibilography at the back almost chararistic of GURPS sourcebooks, containing nearly every book, comic book, movie, and TV show ever written on psionics. I consider this an essential book for any GURPS campaign on psi - while the section in the basic set (third edition) is fairly good, it is incomplete at best when used for a settign ABOUT psionics, although for a campaign with psi tacked on, just for a little spice, the basic set could suffice.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  3 Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
One of the best sourcebooks ever 3. September 2008
Von J. Holt - Veröffentlicht auf Amazon.com
I've been playing rpgs for over 2 decades now, and only got into GURPS pretty late in the game. I wanted to do a psionics-only gameworld and when I found this book, I got everything I needed.

I am a Gurps V3 Revised person (haven't looked at Gurps V4), but this book keeps me from wanting to upgrade to V4.

Pulver is one of GURPS' best writers, in my opinion, and in this book, he has thought out so many cool things for you to use as a GM (or as a player). Particularly what I like is a section called "Advanced Psionic Techniques" that takes all of the psionics powers to the next level, namely, letting you use the powers in tandem with other powers. Things that PCs will want to do, such as use Clairvoyance with Telekinesis to screw up enemies' internal organs -- there it is. How do Telepaths join up in a Gestalt and combine their powers? There it is. Overall, the rules work well to create a balanced world.

Some powers are obviously better than others. It is a shame that Pyrokinesis and Cyrokinesis are less useful (and just harder to apply in the game world) than Telekinesis. But as a GM, tweak a little here and there, and all of the powers become pretty viable.

The campaign worlds suggested by Pulver are all intriguing -- take bitz of what you will. The new advantages/disadvantages as well as drugs and cybernetics all make this book useful in the long term.

I've been running my psionic campaign now for over six months and I still have my players enjoying this world. I recommend you get the SUPERS book to use alongside it in case certain psionic powers (like Pryokinesis) need a little cinematic push (in that case, let the player buy Fire Ball, Flame Jet, etc.).
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
It's not about balance 12. April 2006
Von James E. Jones - Veröffentlicht auf Amazon.com
This supplement is great! The powers that affect modern technology can really add a powerful edge to any adventure. And as for the magic players that can't figure out how to make psionics work the way they want it to, just put all of your points into kinetics. When your character can snap the necks of any of your adventure's villans with an unskilled push, you don't really need to be creative.
2 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Dissappointment 18. Februar 2000
Von PowerManG4 - Veröffentlicht auf Amazon.com
I owned this book. I got very excited. I was very disappointed. THe Pisonics were so much weaker than magic. THe balance was not there for the two systems. They were also very differnt. That made for stumbling in the game. Loss of fluidity. Hopefully they will revamp it.
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar


Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de