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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Radnet Edition
  • ASIN: B0065JR1SY
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 24. April 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 619 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Radnet Edition

Produktbeschreibungen

Prototype 2
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Prototype 2, der Nachfolger zum wohl meistverkauften Open-World-Game des Jahres 2009 von Radical Entertainment, trägt die unübertroffene Verwüstung des Originalspiels "Prototype" eine Stufe weiter und setzt das Erlebnis der Spielfigur als ultimative Formwandler-Waffe fort. Als frisch infizierter Protagonist des Spiels, Sgt. James Heller, schlägt der Spieler sich auf blutigen Pfaden durch das verwüstete Ödland, in das New York Zero (oder einfach NYZ) durch das Virus verwandelt wurde.

Mit unvergleichlichen Fortbewegungsmöglichkeiten und einem gewaltigen Arsenal an tödlichen Biowaffen und Fähigkeiten verfolgt der Spieler jagend, tötend und verzehrend das ultimative Ziel: Alex ... Mercer ... töten!

14 Monate sind vergangen, seit New York zu einem verseuchten Kriegsgebiet wurde. Der Verantwortliche – Alex Mercer – ist seitdem zum Geist geworden, zu einer Schreckgestalt, deren Schatten über der Stadt hängt.


Prototype 2
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Sie sind Sgt. James Heller, ein Veteran, dessen Leben zerstört wurde, als Mercer das Blacklight-Virus freisetzte. Nachdem seine Frau und Tochter dem Ausbruch zum Opfer gefallen sind, unterstützt Heller das Militär bei dem Versuch, das Virus aufzuhalten, bevor es die Grenzen von NYZ überschreitet. Indem er sich immer wieder für gefährlichste, beinahe selbstmörderische Einsätze ins Herz der Roten Zone der Stadt meldet, hofft Heller zu sterben und dabei so viele Infizierte wie möglich mitzureißen. Bei Hellers letzter Mission wird seine gesamte Einheit von einem Schwarm Infizierter massakriert und er steht als einziger Überlebender der schattenhaften Kapuzengestalt gegenüber, die den Hinterhalt von einem Dach in der Nähe aus beobachtet: Alex Mercer, dem Mann, der seine Familie, seine Stadt und sein Leben ruiniert hat.





Von seiner Wut getrieben greift Heller an, doch er ist Mercers Fähigkeiten deutlich unterlegen. Mercer ist von Hellers unerklärlichem Überleben trotz des Ansturms der Infizierten beeindruckt und sieht Heller als möglichen Trumpf für seinen großen Plan. Er infiziert Heller mit dem Virus und macht ihn damit zu seinem Prototypen.

Willkommen in NYZ ... Vernichten Sie Ihren Schöpfer!



Prototype 2
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Prototype 2
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Prototype 2
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Features:

  • Heller gegen Mercer

    Alex Mercer machte einen großen Fehler, als er beschloss, Sgt. James Heller mit dem Blacklight- Virus zu infizieren – er hat nicht damit gerechnet, dass Heller seine Pläne stören würde. Prototype 2 erzählt die Geschichte der neuen, ikonischen Hauptfigur Sgt. James Heller. Der Spieler erlebt, wie sich Hellers neue Formwandler- Fähigkeiten entwickeln, geht direkt gegen Mercer vor und dringt tief in die Spielhandlung ein, wobei er ein Geheimnis entdeckt, das Heller bis ins Mark erschüttern wird.

  • Weiterentwickelte Formwandlung

    Der Spieler wird viel Freude daran haben, mit Hellers neuen Kräften und Fähigkeiten zu experimentieren, während er durch NYZ jagt, mit Elite-Soldaten und militärischen Einheiten am Boden und in der Luft kämpft, wichtige Ziele verfolgt und verzehrt und so Informationen sammelt und tiefer in die Spielhandlung eindringt. Er wechselt im Handumdrehen zwischen verschiedenen Formwandler-Waffen wie zum Beispiel den brandneuen, Trauma verursachenden Ranken, den scharfen Klauen oder dem Klingenarm, aber auch stumpfen und verheerenden Waffen wie Hammer und Peitschenfaust, verbreitet Chaos bei seinen Opfern und den Horden von Infizierten und erlebt Straßen voller Blut und Zerstörung.

  • Willkommen in NYZ

    Die Stadt New York, wie die Menschheit sie über die Jahre kennen und lieben gelernt hat, existiert nicht mehr ... Jetzt gibt es nur noch NYZ. Als Radicals neue Vision einer offenen Welt in einem New York nach dem Virusausbruch wurde NYZ von Grund auf neu gestaltet, um den actiongeladenen Spielstil in der offenen Welt von Prototype 2 zu verstärken und als Mittel für die Erzählung der Spielhandlung und Nebenmissionen zu dienen. Als Heller erlebt der Spieler die drei verschiedenen Zonen von NYZ – von der schwer bewachten, militarisierten Grünen Zone über die umgebauten Flüchtlings- und Notlager der industriellen Gelben Zone bis hin zur Roten Zone, wo das Virus die zertrümmerten Wolkenkratzer sowie die Bevölkerung der Stadt vollständig infiziert hat und der Tod an jeder Ecke lauert.

  • Machen Sie Heller zu Ihrem Prototypen

    In Prototype 2 kann der Spieler neue Virenfähigkeiten freischalten und in der Haupt- und den Nebenmissionen neue und einzigartige Kräfte für Heller zusammenstellen und verbessern. Beim Erkunden aller Details der riesigen offenen Welt von NYZ kann ein raffinierter Spieler auch die in der Stadt versteckten Infizierten-Baue finden, so dass Heller genetische Verbesserungen als Belohnung für das Entdecken der dort lauernden Schrecken erhält. Wenn er Zugriff auf das verschlüsselte Computernetzwerk der Blackwatch – BlackNet – erhält, werden außerdem Informationen über wichtige Ziele und geheime Militärprojekte in der ganzen Stadt enthüllt. Dank Hellers einmaliger Jagd-Fähigkeit kann der Spieler diese Ziele aufspüren und verzehren, um Dutzende von austauschbaren Mutationen zu erlangen, die man kombinieren kann. Durch diese vielen möglichen Viren-Ausstattungen kann der Spieler Hellers Kräfte wunschgemäß anpassen und ihn zu einem ganz persönlichen Prototypen machen!

  • Entwickler mit Prestige

    Mehr als 20 Jahre Erfahrung bei der Erschaffung umwerfender Videospiele und mehr als 30 Millionen verkaufte Einheiten zeichnen Radical Entertainment aus, das Studio, das für Prototype 2 verantwortlich zeichnet. Zum Portfolio des Entwicklers zählen viele erfolgreiche Titel, darunter auch das Originalspiel "Prototype" aus dem Jahr 2009, das gefeierte, wohl meistgekaufte Open-World-Game – mit allein mehr als zwei Millionen verkauften Exemplaren, der Spielehit "The Incredible Hulk: Ultimate Destruction", "Simpsons Hit & Run" und "Scarface: The World is Yours". Prototype 2 wurde von Grund auf mit Titanium 2, der neuesten, eigenen Engine von Radical Entertainment, aufgebaut, um atemberaubende Grafik und ein wahnsinnig actiongeladenes, umwerfendes Spieler- lebnis in einer offenen Welt zu bieten.

Was ist die "Radnet Edition"?

Die Radnet Edition ist eine streng limitierte und exklusive Edition von Prototype 2 für "Frühaufsteher" und Fans. Sie enthält einen Radnet-Zugriffscode auf der Rückseite des Handbuchs und unterscheidet sich durch einen Radnet-Aufkleber auf der Folienverpackung von der normalen Version.

Was ist "Radnet"?

Spieler, die Ihren Radnet-Zugriffscode eingeben, schalten damit einen genialen Mix aus über sechzig exklusiven Ereignissen im Spiel frei sowie Design-Belohnungen und Punkte-Herausforderungen im Modus Freund-vs-Freund. Der Radnet-Zugriff schaltet sieben Wochen lang einzigartige digitale Inhalte frei. Beginn ist am 24. April 2012:

  • 20 x Events (z.B. todesverachtende Helikopter-Rennen, intensive Kampfszenarien und vieles mehr)

  • 20 x Herausforderungen (aktivierte Online-Bestenliste - gegen Freunde antreten und ihre Punktzahlen schlagen)

  • 5 x exklusive Videos "Hinter den Kulissen"

  • 5 x exklusive Mutations-Fertigkeiten

  • Exklusive Xbox 360 Avatar-Gegenstände

  • Exklusive dynamische Designs für PS3

  • 1 x ultimative freischaltbare Spielbelohnung (weltweite Ankündigung im März 2012)

Über 55 einzigartige digitale Inhalte verteilt über sieben Wochen ohne zusätzliche Kosten.


Produktbeschreibungen

PS3 Prototype 2 (PS3-215)

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Radnet Edition
Fun:   
Ich muss zugeben, dass ich erst skeptisch gegenüber dem Spiel war, weil ich den Vorgänger nicht gespielt habe und mir das Spiel bis dato relativ unbekannt war.

Löblich: für Leute die den ersten Teil nicht gespielt haben gibt es ein Video, welches die Story des Erstlings kurz zusammenfasst.
Das verschafft einem einen kleinen Überblick über die Geschehnisse und hilft die Handlung besser zu verstehen.
Und auch wenn man nach dem Video immernoch nicht durch die teils doch verwirrende Story blickt, kann man dennoch Spaß mit Prototype haben.

STORY
Im Spiel spielt ihr James Heller, einen ehemaligen Soldaten, der eigentlich nur nach Hause zu seiner Familie will.
In seiner Abwesenheit ist jedoch ein Virus ausgebrochen, der den Großteil der Bewohner von New York in mutantenähnliche Biester verwandelt, oder getötet hat.

Unglücklicherweise befindet sich unter den Opfern auch James' Familie. Als er dann auch noch selbst infiziert wird, mutiert Heller zur 1-Mann-Armee und zerlegt alles und jeden was sich ihm in den Weg stellt!
Das Ergebnis lässt sich am besten als mutierten und blutrünstigen Hancok bezeichnen (Film mit Will Smith in der Hauptrolle).

James kann zwar nicht wirklich fliegen, kann aber dafür unmenschlich hoch springen, kräftig austeilen, an Wänden entlang klettern, noch kräftiger austeilen und immerhin gleiten. Und mit dem entsprechenden DNA-Update prallen auch Kugeln von ihm ab als wären es Reiskörner.
Ausgerüstet mit diesen und noch einigen weiteren Eigenschaften (die ihr nach und nach im Verlauf des Spiels freischaltet) begebt ihr euch also auf die Suche nach jenen, die für den Tod eurer Familie verantwortlich sind.
Und soviel sei verraten: Es wird blutig...sehr blutig.

GAMEPLAY
Das schnetzeln hat mir persönlich sehr viel Spaß gemacht und hat mich ein wenig an God of War erinnert.
Und das ist auch gut so, denn ähnlich wie bei Wüterich Kratos ist das Töten ein großer Bestandteil von Prototype.
Das dabei das Missionsdesign der Hauptmissionen etwas steril ausfällt stört da eigentlich wenig.
Diese laufen meist nach folgendem Schema ab: Absorbiere Typ "A" um in Basis "B" einen Typen "C" zu eliminieren.

Wer von dem drögen Hauptmissionen eine Auszeit nehmen möchte, für den ist gesorgt.
Sammelobjekte, Mutantennester und Jagdmissionen stellen eine willkommene Abwechslung dar und belohnen euch bei Vervollständigung mit neuen Fähigkeiten.

TECHNIK
-Grafik
Grafisch sieht das Spiel nicht weltbewegend aus, bewegt sich aber immernoch auf hohem Niveau. Besonders wenn man bedenkt, dass das Spiel stets flüssig läuft, egal wie massig die Anzahl der Gegner grade ist!

-Sound
Soweit ich das beurteilen kann hört sich das Spiel nicht schlecht an. Mir fiel der Sound weder positiv noch negativ auf. Das liegt aber wahrscheinlich an mangelndem Equipment.

-Steuerung
Egal ob ihr die verschiedenen Zonen des verseuchten New Yorks erkundet, oder haufenweise Gegner dem Erdboden gleich macht, das Spiel lässt sich immer gut steuern. Einzig und allein das Anvisieren der Gegner hat mich gestört und führte manchmal dazu, dass die Kämpfe etwas unübersichtlich wurden. Damit kann man aber angesichts der gut inszenierten Action gut leben.

ÜBERBLICK:
PRO
+hübsche Optik (Mutanten)
+gutes Kampfsystem
+cooles 1-Mann-Armee Gefühl
+offene Spielwelt
+viele Nebenmissionen
+viele "Updates"
+motivierende Story...

CONTRA
-...die an Missionsvielfalt leidet
-Anvisieren der richtigen
Gegner ist manchmal hakelig

FAZIT
Meine anfängliche Skepsis habe ich nach den ersten Stunden mit Prototype schnell wieder abgelegt.
Klar sind die Missionen selbst nicht der Knaller, aber die Story hat es letztlich doch geschafft mich zu fesseln!
Ich war immer neugierig wie es denn jetzt weiter geht und habe immer versucht zu denken wie es weitergeht...ohne Erfolg :D

Ich hatte viel Spaß mit meinem Neuzeit Kratos und kann jedem der auf coole Sprüche, wütende Glatzköpfe und Superkräfte (für Erwachsene!) steht nur empfehlen auch mal einen Blick zu riskieren und sich mit dem Heller Virus infizieren zu lassen!
Allen die ein tiefgründiges Spiel erwarten sind hier wohl fehl am Platz. Hier regiert die Action!

In dem Sinne: Viel Spaß beim Zocken, und lasst es krachen!
-kleinerKoch
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Suchtfaktor 23. Mai 2012
Von S Reiter
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Radnet Edition
Fun:   
Ein wirklich sehr gelungener Nachfolger des ersten Teils.Die Steuerung ist sehr gut durchdacht und geht einem nach kurzer Eingewöhnungszeit leicht und flüssig von der Hand,auch in Punkto Grafik und Spielspaß ist nur wenig auszusetzen.
Das einzige was ich als Kritikpunkt habe ist die doch relativ geringe Spielzeit.Wenn man sich nur auf die Hauptaufgabe bezieht ist man nach unter 20 Stunden locker durch aber mir hat es das Game so angetan das ich nochmals began um diesmal alles zu finden .
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0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Top Game!!!!!! 2. Mai 2012
Von ThePlayer
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Radnet Edition
Fun:   
Nicht viel zu sagen , ist ein klasse Spiel , wobei man lieber die pegi version kaufen sollte , da man Passanten nicht direkt angreiffen kann. Für die Platin trophäe benötigt man auch nicht mehr als 20h.
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