Aus der Amazon.de-Redaktion
Dieser Titel ist in englischer Sprache. Mit der wachsenden Popularität der Windows CE-Plattform gewinnt auch die Entwicklung kleiner, effizienter Anwendungen weiter an Bedeutung. Douglas Bolings
Programming Windows CE zeigt erfahrenen C-Programmierern, wie man schlanke und trickreiche Software für die neuen Handheld-PCs entwickelt.
Nach einer kurzen Einführung wendet sich das Buch einem einfachen, in C geschriebenen Windows CE-Programm zu. Der Autor demonstriert durchweg eine detaillierte Kenntnis der Windows CE-Plattform, sowie der C-API. Er behandelt die Grundlagen der Grafikprogrammierung, einschließlich Bitmaps, Schrift und einfacher Graphical Device Interface (GDI)-Funktionen. Weiter geht es mit den verschiedenen Eingabeformen bei Windows CE, sei es Tastatur, Stift oder Maus. Abschnitte über die Entwicklung von Steuerelementen und Dialogboxen zeigen, wie sich die eingeschränktere Windows CE-Plattform bei der Programmierung von der herkömmlichen Win32-Programmierung unterscheidet.
Die zweite Hälfte des Buches informiert hervorragend über alle für die Windows CE-Plattform wichtigen Themen, darunter Speicherverwaltung, das neue CE-Dateisystem und die neuen Datenbank-APIs. Die ausführliche Darstellung der Windows CE-Kommunikationsmöglichkeiten (via Internet, Sockel oder Infrarot-Ports) wird jedem potentiellen Entwickler zugute kommen. Das gilt auch für die Informationen zur Registrierung, zur Installation von Windows CE-Anwendungen über den Desktop und zur Interaktion von multiplen Threads und Prozessen.
Das Buch schließt mit einigen Strategien zur Zusammenarbeit von Programmen und der Windows CE-Shell, die dazu dienen, Ihre Programme besser zu integrieren. --Richard Dragan
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
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With the growing popularity of the Windows CE platform, writing small, efficient applications is once again crucial. Doug Boling's
Programming Microsoft Windows CE shows experienced Windows C programmers how to write lean-and-mean software for today's handheld PCs.
After a quick introduction, this text moves to a basic Windows CE program written in C. Throughout the book, the author provides detailed technical knowledge of both the Window CE platform and C API. He covers basic graphics programming, including bitmaps, fonts and basic GDI functions, and then moves the tour of Windows CE to input, whether through a keyboard, stylus, or mouse. Sections on control and dialogue box programming show what's different about the more restricted Windows CE platform as compared to ordinary Win32 programming.
The second half of the book presents some excellent information on issues specific to the Windows CE platform, including memory management, its new file system and new database APIs. A thorough tour of Windows CE communications (whether over the Internet via sockets or infrared ports) will benefit every potential developer. So will the material on the Registry, installing Windows CE applications from desktops, and co-ordinating work between multiple threads and processes.
The book finishes with some strategies for co-operating with the Windows CE shell providing helpful pointers for better program integration. --Richard Dragan, Amazon.com
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.