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Programming A Game With Unity: A Beginner's Guide (English Edition) [Kindle Edition]

Andre Infante , Justin Pot , Angela Alcorn

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Are you a programmer interested in learning how to design video games? Here's where to get started: "Programming A Game With Unity: A Beginner's Guide", the latest guide from MakeUseOf.com. By author and game designer Andre Infante (http://www.petafl0p.com/), this guide shows you how to start exploring

Unity isn't click and play: the system assumes you can program in C# or Javascript. But it does make developing games a lot easier, thanks to its physics engine and a wide range of downloadable scripts.

A surprising feature of the Internet economy is the rise of indie videogames. Once the exclusive domain of thousand-man, multi-million dollar triple-A studios, a number of toolsets have been developed that bring modern game development resources into the hands of individuals or small, ad-hoc collections of programmers and designers. These indie game development teams have demonstrated an agility and risk-tolerance that, in many cases, allows them to push gameplay innovation faster than their big budget counterparts. A number of shockingly successful indie titles have premiered in recent years, including Minecraft, Limbo, and Super Meat Boy.

Unity is one of the tools that made this revolution possible, and this guide will help you get started with your own game.

This guide outlines
* The free and paid versions of Unity
* A brief introduction to the object-oriented paradigm Unity uses
* The basics of programming in Unity
* An example: scripting a simple, 3D version of Pong
* How to keep learning when you've finished the guide

Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 9788 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 36 Seiten
  • Gleichzeitige Verwendung von Geräten: Keine Einschränkung
  • Verlag: MakeUseOf.com (3. Februar 2014)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B00I8Q932Y
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Word Wise: Nicht aktiviert
  • Erweiterte Schriftfunktion: Aktiviert
  • Amazon Bestseller-Rang: #423.578 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

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Amazon.com: 2.5 von 5 Sternen  2 Rezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Great Concept, Failed Execution 4. Mai 2014
Von Avery Bunker - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Kindle Edition|Verifizierter Kauf
The concept is to build a Pong Game using the Unity Game Engine. It recommends that you use the Pro version of Unity and that it will highlight those features as you go along. Did not see any reason for Pro or see any highlights. Also the screenshots are nice, but it does not give you enough detail to rebuild the game from scratch. As you move forward through the book, the details get less and less, yet this is a beginners guide to building the game. I would have expected full details on building Pong with the Game Engine, but it fails very short on doing this. Again great concept, but bad execution even for 99 cents. It feels the author just gave up.
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