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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
 
 
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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell [Taschenbuch]

Dietrich Boles
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)

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Taschenbuch, 14. Mai 2002 --  
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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell 3.7 von 5 Sternen (13)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 356 Seiten
  • Verlag: Vieweg+Teubner Verlag; Auflage: 2., durchges. Aufl. 2002 (14. Mai 2002)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3519122979
  • ISBN-13: 978-3519122975
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 17,2 x 2,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 437.755 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
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Dietrich Boles
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Produktbeschreibungen

Werbetext

Mit dem Hamster Java lernen

Kurzbeschreibung

Programmieranfänger leiden häufig darunter, dass sie beim Programmieren ihre normale Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken müssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Gerade am Anfang strömen häufig viele Neuigkeiten inhaltlicher und methodischer Art auf sie ein, dass sie leicht das Wesentliche der Programmierung, nämlich das Lösen von Problemen, aus den Augen verlieren und sich in syntaktischen und technischen Einzelheiten verirren. Das Hamster-Modell ist mit dem Ziel entwickelt worden, dieses Problem zu lösen. Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden können. Programmierer steuern einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lassen ihn bestimmte Aufgaben lösen. Die Anzahl der gleichzeitig zu berücksichtigenden Konzepte wird im Hamster-Modell stark eingeschränkt und nach und nach erweitert. Prinzipiell ist das Hamster-Modell programmiersprachenunabhängig. In diesem Buch wurde jedoch bewusst die Programmiersprache Java als Grundlage gewählt. Java - auch als "Sprache des Internet" bezeichnet - ist eine moderne Programmiersprache, die sowohl im Ausbildungsbereich als auch im industriellen Bereich immer mehr an Bedeutung gewinnt. In dem Band werden zunächst allgemeine Grundlagen der Programmierung erläutert. Anschließend werden Konzepte der imperativen Programmierung vorgestellt. Das Buch enthält viele Beispielprogramme und Übungsaufgaben. Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW zum Download bereitgestellt.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Das Buch ist eine hervorragende Einführung in allgemeine Informatik-Konzepte und in die strukturierte Programmierung. Es enthält aber keinerlei Informationen über objekt orientierte Programmierung. Der Autor verspricht dies in einem späteren Band II nachzuholen. Für den irreführenden Titel ziehe ich deshalb einen Stern ab. Der Lernansatz ist aber eine hervorragende Idee und man darf sich auf die objekt orientierte Fortsetzung freuen. Tipp: Man darf mit dem Hamster auch experimentieren, wenn man das Buch noch nicht angeschafft hat.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Die Umsetzung von realen Problemen in (prozedurale) Programme fällt vielen Programmier-AnfängerInnen schwer - insbesondere, wenn die Aufgaben nicht aus der unmittelbaren Erfahrungswelt kommen und damit nicht leicht "einsichtig" sind. Mit der Programmierung des "Hamsters" zur lösung von Hamster-Aufgaben kann man sich auf natürlichere Art der Umsetzung nähern - und hat im Hamstersimulator (der auf fast allen Platformen lauffähig ist) auch gleich eine unterhaltsame Visualisierung. Aus meinen Lehr-Erfahrungen mit dem Buch kann ich feststellen: der Spass ist so auch gleich mit eingebaut. Achja: Den notwendigen Blick über den Tellerrand (was ist ein Computer, Programm, ...) bekommt man natürlich auch noch kompakt dazu. Allen AnfängerInnen sehr zu empfehlen - aber NICHT als Java-Lehrbuch.
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23 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Leider habe ich erst von diesem Buch erfahren, nachdem ich die Sprache Java muehsam erlernt hatte. Trotzdem sind mir einige Aspekte erst beim Lesen dieses Buches klar geworden. Der Autor erklaert zunaechst, was Programmieren ueberhaupt bedeutet und gibt einen allgemeinen Ueberblick ueber den Aufbau und die Funktionsweise von Computern, so dass sich das Buch gerade fuer absolute Anfaenger eignet. Im weiteren Verlauf werden nach und nach Funktionen mit und ohne Rueckgabewert, Funtionsparameter und gaengige Anweisungen (z.B. Wiederholungs- und Auswahlanweisungen) eingefuehrt. Das Kapitel ueber den Programmentwurf fand ich besonders gut, da es mir in anderen einfuehrenden Buechern oft fehlte.

Durch die lockere Art, in der das Buch geschrieben ist, die vielen Beispiele und die Aufgaben, faellt garnicht auf, dass man dabei ist, eine Programmiersprache zu erlernen, stattdessen hat man eher den Eindruck, nur etwas am Computer zu "spielen" - bis man am Ende doch merkt, dass man Java praktisch nebenbei gelernt hat. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)

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Gute Einführung in die Grundkonzepte
Die Hamster-Methode erklärt anschaulich die verschiedenen Elemente von Programmiersprachen. Angefangen von festen Programmen aus Einzelbefehlen über das Zusammenfassen... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von C. Kleinewächter veröffentlicht
Spassiges Java lernen - auch für Kids aber leider nur mit...
Zu allererst mal das Gute. Diese Art eine Programmiersprache zu lernen ist wohl die beste die ich je gesehen habe. Auch meinen Sohn hat das sofort fasziniert. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 20. Dezember 2009 von Kristan Klett
Aus der Sicht des Informatikers...
... ist das Buch-Konzept gut und Intessant. Nach dem ersten Ueberfligen war ich ven der Sache angetan: Es werden die essenziellen Konzepte einer Programmiersprache beschrieben... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. Februar 2009 von Konstantin Schaefer
Achtung! Nichts für Anfänger und Einsteiger!
Ich weiß nicht, woher die 5-Sterne-Rezensionen kommen, wahrscheinlich von Verlagsangestellten oder persönlichen Freunden des Autors!?! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. Januar 2009 von A.K.!
Pure Zeitverschwendung
Was dieses Buch mit Java zu tun hat, ist mir schleierhaft.

Es geht in dem Buch darum einen Hamster wie PacMan durch Räume zu steuern, aber was hat das mit Java zu... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Juli 2008 von V01D
Nette Idee, aber...
Also die Idee mit nem Hamster Java zu lernen klnigt ja nett, leider stellt es sich eher als das aneinanderreihen von Befehlen wie vor(),nimm() usw raus. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. Juni 2008 von John Doe
Für jeden verständlich
Ich hab nach einem Buch gesucht, dass mir die allgemeine Programmierlogik etwas näher bringt, da ich diese in der Schule überhaupt nicht verstanden habe. Lesen Sie weiter...
Am 27. April 2005 veröffentlicht
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Am 19. August 2001 veröffentlicht
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Am 25. Mai 2000 veröffentlicht
Wunderbar anschauliche Einführung
Die Fachschaft Naturwissenschaftliche Informatik hat lange nach einer optimalen Programmierumgebung für das Praktikum in ihrem "Schnupperstudium Informatik für... Lesen Sie weiter...
Am 7. März 2000 veröffentlicht
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