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Produktinformation
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Dann zeigt Ihnen Markus Stäuble in seinem Buch den kompakten Einstieg in die Programmierung des iPhones und des technisch verwandten iPod touch. Im Mittelpunkt stehen das Betriebssystem iPhone OS sowie die Entwicklungswerkzeuge des frei verfügbaren iPhone Software Development Kit (iPhone SDK) von Apple
Dabei lernen Sie alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen:
- Programmieren mit der Entwicklungsumgebung Xcode - Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder - SQLite als Datenbank einsetzen - Testen mit dem iPhone Simulator - Fehler suchen mit dem Debugger - Performance optimieren mit Instruments - Anwendungen installieren auf dem eigenen Endgerät - Applikationen vertreiben über iTunes
Neben einem ersten Schritt-für-Schritt-Beispiel, das das Verständnis der nötigen theoretischen Grundlagen erleichtert, werden weitere Beispielapplikationen entwickelt. Sie zeigen, wie Sie attraktive iPhone-Programme für die Adressverwaltung, für Einkaufslisten und für RSS-Nachrichten schreiben.
Wenn Sie mit Objective-C - der Sprache, in der iPhone-Programme geschrieben werden - nicht vertraut sind, dann finden Sie im Anhang eine kompakte Spracheinführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen, objektorientierten Programmiersprache können Sie hier schnell in Objective-C einsteigen.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
19 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Viel Hintergrundwisen, wenig Programmierung,
Rezension bezieht sich auf: Programmieren fürs iPhone (Broschiert)
Ich habe mir zum Thema IPhone dieses und ein englischsprachiges Buch gekauft. Gut an diesem Buch gefällt mir, dass das SDK minuziös beschrieben wurde so dass keine Fragen mehr offen bleiben. Genauso erschöpfend werden die Systemschichten und deren Aufbau erklärt. Auch die Beschreibung des Anmeldeprozederes als Entwickler ist äußerst aufschlussreichen und gut zu wissen. Sehr gefreut hat mich auch der Anhang mit der Objective-C Kurzanleitung, die es mir erspart hat ein weiteres Buch zu diesem Thema zu kaufen.Die eigentliche I-Phoneprogrammierung kommt etwas zu kurz und steigt gleich auf einem sehr hohem Level ein, der es einem schwer macht ohne entsprechende Vorkenntnisse mitzukommen. Ich finde, dass dieses Buch aufgrund des vielen Hintergrundwissen, das man in anderen I-Phone-Büchern nicht findet, als Nachschlagewerk einen hohen Wert hat. Ein vollständiger Programmierkurs ist es jedoch nicht. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gelungenes Grundlagenbuch - stellenweise etwas knapp,
Von
Rezension bezieht sich auf: Programmieren fürs iPhone (Broschiert)
Mit "Programmieren fürs iPhone" unternimmt Markus Stäuble den ambitionierten Versuch, auf nur 300 Seiten ein vollständiges Kompendium der iPhone Entwicklung zu schaffen. Schnell zeigt sich: Für dieses Vorhaben sind 300 Seiten einfach zu wenig. Dennoch stellt gerade die erste Hälfte des Buches eine wertvolle Einstiegshilfe dar.Anders als viele andere Programmierhandbücher ist "Programmieren fürs iPhone" nicht im Tutorial-Stil geschrieben. Stattdessen werden zunächst umfassende Grundlagen gelegt: In den ersten 4 Kapiteln wird ein Überblick über das iPhone OS und das SDK vermittelt. Besonders gelungen: Der Stil dieser Kapitel. Dank anschaulicher Erläuterungen, Screenshots und kurzer Code-Schnipsel gelingt der Einstieg in die Materie auch ohne Laptop und Übungen. Wer es gewohnt ist, sich neue Technologien durch Lesen anzueignen, kommt hier in wenigen Abenden zum Ziel. Programmieren kann man dann freilich noch nicht. Dazu bedarf es Übung - und die möchte das Buch in Kapitel 5 vermitteln. Auf knapp 75 Seiten werden 4 Beispielanwendungen programmiert. Leider ist dieses Kapitel weniger gelungen, als die vorherigen. Die Beispiele sind recht komplex und auf bestimmte APIs spezialisiert, die zwar jeder iPhone Entwickler irgendwann benötigen wird, zum Grundverständnis des iPhone aber wenig beitragen. Ein SAX Parser ist nun einmal ein SAX Parser. Interessantere Themen wie NSArrayController kommen stattdessen zu kurz. Fazit: Das Buch ist gut geschrieben und vermittelt einen guten Überblick über die iPhone Entwicklung. Leider zeigt sich jedoch, dass 300 Seiten einfach zu wenig sind. So wird das gesamte SDK in Kapitel 4 vorgestellt, sogar der Profiler wird nicht vergessen, dem viel wichtigeren Debugger wurde aber nur eine Seite gewidmet. Kapitel 3 vermittelt einen gelungenen Überblick über das OS, sogar die seltener genutzten unteren Layers werden erwähnt, zentrale Konzepte wie IBOutlets und IBActions oder das Key-Value-Coding werden aber nur sehr knapp angesprochen. Empfehlenswert ist das Buch dennoch - vor allem als Nachschlagewerk und Ausgangspunkt für die zahlreichen Quellen, die man im Web findet. Diese sind - auch das verdient Lob - in den entsprechenden Kapiteln des Buches konsequent angegeben. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
16 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Schneller Einstieg für erfahrene Entwickler,
Von pgt technology scouting GmbH "Papick G. Taboada" (Karlsruhe) - Alle meine Rezensionen ansehen (REAL NAME)
Rezension bezieht sich auf: Programmieren fürs iPhone (Broschiert)
Ich bin ein erfahrener Java Entwickler und habe einen schnellen Einstieg in die Softwareentwicklung für das iPhone gesucht.Das Einrichten der Entwicklungsumgebung wird gut beschrieben, und mit Entwicklungsumgebung meine ich alles was ich für die iPhone Entwicklung brauche: von der Anmeldung bei Apple bis hin zur Software auf meinem Entwicklungs-Rechner. Die Beispiele, die Einführung in die Programmiersprache und API haben mich genau dorthin gebracht, wo ich nach einem Schnelleinstieg stehen wollte. Jetzt geht es richtig los, und dafür brauche ich kein Buch. Für erfahrene Entwickler (in meinem Fall Java) liefert dieses Buch das für den Einstieg benötigte Wissen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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