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Professional WebGL Programming: Developing 3D Graphics for the Web [Englisch] [Taschenbuch]

Andreas Anyuru
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Inhaltsverzeichnis

INTRODUCTION xxi CHAPTER 1 Introducing WebGL 1 CHAPTER 2 Creating Basic WebGL Examples 45 CHAPTER 3 Drawing 85 CHAPTER 4 Compact JavaScript Libraries and Transformations 137 CHAPTER 5 Texturing 177 CHAPTER 6 Animations and User Input 219 CHAPTER 7 Lighting 249 CHAPTER 8 WebGL Performance Optimizations 291 INDEX 321

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