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Pro Ludo 200483 - Age of Empires III
 
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Pro Ludo 200483 - Age of Empires III

von Pro Ludo
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    LernzielTaktik
    Sprache(n)Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell200483
    Anzahl Spieler2 bis 5
    MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 31,9 x 9,6 x 40,5 cm ; 2,3 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 2,3 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 200483
    • ASIN: 0979526205
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 8. November 2008
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 74.240 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Age of Empires III

    Reise ins Zeitalter der Entdeckungen! Übernimm die Rolle einer europäischen Kolonialmacht, die in der Neuen Welt Ruhm, Reichtümer und Macht erlangen will.

    Im Laufe von drei Jahrhunderten wirst du Expeditionen in unerforschte Gegenden beauftragen, fruchtbare Länder besiedeln, deine Handelsflotte ausbauen und die heimische Wirtschaft voranbringen. Rekrutiere Spezialisten (Kaufmann, Soldat, Kapitän und Missionar), um im wachsenden Konkurrenzkampf die Oberhand zu behalten, führe Kriege und errichte große Bauten, die ihrer Nation besondere Vorteile gewährt. Kannst du die Geschichte neu schreiben? Spiele Age of Empires 3 und finde es heraus!Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    Warnhinweis:
    ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile.

    Im dritten Teil des Echtzeit-Strategiespiels erschließt der Spieler den amerikanischen Kontinent. Der dortige Erfolg wirkt sich auf seine Heimatstadt in Europa aus, die parallel zu den Eroberungsfeldzügen gemanagt werden muss. Strategisches Geschick im Kampf ist ebenso gefragt wie Diplomatie im Umgang mit den Ureinwohnern.

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Timon
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Als erstes kann ich nur sagen, dass die Umsetzung der erfolgreichen Pc-Reihe von Age of Empires als Brettspiel voll und ganz gelungen ist.
    Es geht darum als europäische Nation Amerika zu entdecken, zu besiedeln, und eventuell auch gegen Mitspieler zu verteidigen.

    Inhalt:
    - Sehr großes Spielfeld
    - 5 Sätze mit Spielfiguren ( je 20 Siedler, 10 Missionare, 10 Soldaten, 5 Kaufmännder, 5 Kapitäne ) - also über 200 Stück
    - 10 Handelsschiffe
    - 16 Entdeckungsmaker
    - Viele Rohstoffekärtchen
    ... und noch einiges mehr
    Das Spielmaterial ist sehr umfangreich und hat eine HOHE QUALITÄT, allerdings ist die Verpackung ohne Fächer oder Ähnliches zum sortieren - leider - es empfiehlt sich daher sich was dafür auszudenken. Ich selbst habe kleine Stoffsäcken um das Material zu sortieren.

    Spielaufbau:
    Das spiel ist in 8 Runden aufgeteilt, in denen alle Spieler jeweils 5 Siedler und zusätzliche Spezialisten, wie Missionare, Kapitäe etc. auf verschiedene Ereignisfelder setzen. Spezialsten bringen in ihrem "Fachgebiet" verschiedene Vorteile, zB. ist ein Kapitän ausgezeichnet im Entdecken, Kaufmänner, wenn es um ein Handeslschiff geht.

    Ablauf einer Runde: Die Spieler setzen der Reihe nach jeweils einen Siedler oder Spezialisten auf die verschiedenen Ereignisfelder, wie Initiative, Rohstoffe, Entdeckung, Krieg etc, bis niemand mehr eine Figur übrig hat. Daraufhin werden die Ereignisfelder ausgewertet ( Roshtoffeplättchen vergeben, Siedler in die neue Welt (Amerika) entsendet, neue Gebiete entdeckt etc. Zusätzlich steht auch der Erwerb von Gebäuden offen, dazu ist Geld von Nöten.
    Für Entdeckungen, Bevölkerung in der Neuen Welt oder Gebäude bekommen Spieler Siegpunkte.

    Sonsiges:
    Das Spiel ist theoretisch für bist zu 5 Personen spielbar, allerdings halte ich davon nicht viel, da das Spiel schon mit 3 Spielern fast 2,5 Stunden dauern kann. Ich hab noch nie zu fünft gespielt, doch da sich die Spieldauer mnit jedem Spieler erhöht, will ich das lieber auch nicht ausprobieren ;-)
    Mir macht das Spiel zu 2. am meisten Spaß da mann besser Vorrausberechnen kann was, der Gegner machen wird und es dadurch etwas leichter wird. Das Spiel ist sehr komplex und ist nicht jedermanns Sache. Es muss viel nachgedacht werden und und eine gezielte Strategie ist oft hilfreich. Sehr erfreulich ist, dass es viele Strategien gibt, man kann auf verschiedene Spezialisten bevorzugt sethen, auf viel Geld, Rohstoffe, Entdeckung oder Krieg. Sichrlich gibt es auch noch viel mehr Möglichkeiten.
    Durch das verdeckt Ziehen von zu kaufenden Gebäuden und Rohstoffen ist eine Runde Age of Empires jedesmal anders und nie Gleich, obwohl kaum Glück durch Würfeln oder Ähnliches dabei ist. Allerdings ist Wahrscheinlichkeitsrechnung und Risiko dennoch mit von der Partie :-)

    ---------

    Meine Meinung zum Spiel

    + Wenig Glück und viel Taktik
    + Das Spiel entscheidet sich meistens erst in den letzen beiden Runden und bis Runde 6 ist das ganze Spiel meistens noch sehr offen
    + Sehr umfangreiches Material, hochqualitative Kunststofffiguren, schön gestaltetes Spielfeld
    + Viele Wege zum Sieg
    + Sehr komplexes Brettspiel ( wer's mag )
    + Klar struckturierte Anleitung

    - Verpackung des Materials fehlt komplett (außer der Karton) - es gibt aber Möglichkeiten sich dabei selbst zu Helfen (Säcken, Dosen, ...)
    - für 4 oder 5 Spieler einfach zu lang

    ---------

    Fazit:
    Für alle Strategen, Taktiker, und Spieler der AoE Pc-Serie ein absoluter Muss.
    Am besten zu zweit oder zu dritt spielbar
    --> Eins der besten Brettspiele dich ich je gespielt habe
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von C. Hennig
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ja, es macht Spass! Riesenspass!!!

    Jede/r, der/die Spass an Strategie hat kommt hier auf seine/ihre Kosten - ohne sich dabei in übermäßig komplexe Regelmechaniken hineindenken zu müssen. Die Vielzahl der Spielvarianten ergibt sich aus einer überschaubaren Zahl an Grundzügen und deren Verknüpfung und Steigerung von Runde zu Runde, so dass bei jedem Spiel auf ein Neues an Siegesstrategien gebastelt werden kann (und da immer auch ein Quentchen Glück mit von der Partie ist, kommt es nicht nur darauf an, die Beste Strategie zu finden...).

    Ob die aus meiner Erwachsenensicht überschaubare Komplexität wirklich für 10-jährige Kinder ebenso "überschaubar" ist, wage ich allerdings zu bezweifeln. Es ist durchaus möglich, dass dieses Publikum mehr Zeit und Energie benötigt, um sich in die Abläufe hinein zu finden.

    Insgesamt will ich mich der Kritik von Timon anschließen - wirklich rundum gelungen! Zwei Punkte allerdings sehe ich anders:

    1. Ich finde die Kunststofffiguren nicht ganz so hochwertig - sie verbiegen leicht und lassen sich nur schlecht nachjustieren, wodurch sie teilweise nicht mehr auf ihrem Fuß stehen bleiben. Schade (aber kein Grund, es nicht zu kaufen).

    2. Ich finde, das Spiel macht erst so richtig Spass mit 4 oder noch besser 5 Personen. Wenn sich alle Spielenden erstmal an die Rundenabläufe gewöhnt haben, dann macht es meiner Erfahrung nach keinen großen Unterschied mehr, ob es sich um 3 oder 5 Personen handelt (wir spielen zu fünft etwa 2,5 bis 3 Stunden an einem Durchgang). Außerdem steigt die "Unberechenbarkeit" bei der höheren Anzahl Spieler/innen deutlich, wodurch das Taktieren weniger wird und die eigene Strategie an Bedeutung gewinnt. Direktes Konkurrieren tritt mehr in den Hintergrund und man spielt gemeinsam - jeder auf seine Art - die Besiedlung der Amerikas. Natürlich will trotzdem jede/r gewinnen, was ja auch dank verschiedenster Strategien jedem/r auf andere Weise vergönnt sein kann.

    Schließlich gefällt mir besonders gut, dass das Spiel explizit nicht auf direkte Konfrontation ausgelegt ist. Krieg mit anderen Spielern/innen zu führen ist zwar möglich, aber ziemlich teuer und nur von geringem Effekt, der keinesfalls dauerhaften Spielsieg garantiert. Das finde ich wesentlich sympatischer als all die Strategiespiele, die letztenendes nur verkappte Simulationen von Kriegsökonomien sind - und damit eigentlich ziemlich langweilig (ob allerdings die "Entdeckung" der Amerikas, sprich die Bekämpfung der Indios, wirklich eine politisch korrekte Spielgrundlage ist will ich hier nicht diskutieren).

    Fazit:
    Age of Empires III (Brettspiel) zu spielen ist jedesmal wieder eine tolle Herausforderung, mit der die grauen Zellen in Bewegung bleiben! Wirklich ein super Spiel für viel und langen Spielspass - auch und insbesondere mit mehr als 3 Spielern.
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    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Als großer Fan des Age-of-Empires-PC-Spiels und der Zeitalter der Kolonialisierung Amerikas bin ich restlos von diesem Spiel begeistert. Man ist seines Glückes Schmied und nicht von Würfelglück/-pech angewiesen und dennoch gibt es die Komponenten Zufall und Risiko!

    Age of Empires III versetzt die Spieler in den Konkurrenzkampf zwischen den verschiedenen europäischen Nationen. Ziel ist es in der Neuen Welt Fuß zu fassen, zu expandieren, das unbekannte Land von seinen Ureinwohner zu befreien, um eigenen Kolonien gründen zu können, sich durch die vorhandenen Bodenschätze Reichtümer zu verschaffen und Handel zu betrieben. Gleichzeitig gilt es die Mitstreiter im Blick zu haben und diese militärisch in Schach zu halten.

    Spielablauf:

    Das Spiel besteht aus 8 Runden à 8 Phasen, wovon aber eigentlich nur die ersten beiden Phasen lange und intensiv gespielt werden. Bedenken, dass die einzelnen Runden aufgrund der 8 Phasen ermüden sind somit unberechtigt. Die ersten 3 Runden stellen die Epoche I dar, die Runden 4-6 die Epoche II und die letzten beiden Runden die Epoche III. (Vergleichbar mit den Zeitaltern im gleichnamigen Computerspiel)
    Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Siegpunkten nach der 8. Runde.

    In der ersten Phase setzen alle Spieler reihum ihre Figuren (Siedler oder Spezialisten wie Missionare, Soldaten, Kaufmänner oder Kapitäne) auf die verschiedenen Ereignisfelder (Initiative, Häfen Europas, Handelswaren, Handelsschifffahrt, Große Bauten, Entdeckungen, Spezialisten und Krieg) des Spielbretts. In der zweiten Phase des Spiels werden die Ereignisse der Reihe nach ausgeführt und die Spieler erlangen durch ihre gesetzten Figuren Vorteile auf den entsprechenden Ereignissen. Dabei haben die Spezialisten besondere Boni. Die Wahl beim Setzen der eigenen Figuren und das Treffen von Entscheidungen beim Ausführen stellen Runde für Runde das größte Taktikelement des Spiels dar. Die Phasen 3-8 beinhalten das Einkommen von Geld (Piaster und Dublonen), das Ausführen der Boni errichteter Großer Bauten, sowie das Auffüllen von Handelswaren, -schiffen und Großen Bauten auf dem Spielbrett.

    Siegpunkte erhalten die Spieler auf vielen Wegen. Durch Eroberungen in der Neuen Welt, Überzahl in den Kolonien, Große Bauten oder Einkommen durch Handelswaren und -schiffen. Allein daraus lässt sich leicht ableiten, dass es nicht EINEN Weg zum Sieg gibt, sondern sich jeder Spieler seine eigene Strategie zurechtlegen kann.

    Zusammenfassung:

    + zahlreiche, komplett unterschiedliche Strategien, die allesamt effektiv zum Sieg führen können
    + nicht der Glücklichste gewinnt, sondern derjenige mit der am Besten umgesetzten Strategie
    + spannender, sich ändernder Spielverlauf, besonders in den letzten beiden Runden
    + Thematik & Flair des Kolonialzeitalters sehr gut umgesetzt
    + über 300 detaillierte Miniaturfiguren, 'schiffe und Geldmünzen
    + großes übersichtlich gestaltetes Spielbrett

    - Spiel geht selten unter 2 Stunden, Tendenz 3 Stunden
    - Spiel macht erst ab 3 Personen richtig Spaß
    - laut Schachtel und Spielbrett ist das Spiel auf 6 Spieler ausgelegt, es existieren jedoch nur 5 Farben
    - weder eine sinnvolle Schachtelaufteilung, noch Säckchen/Tütchen zum Verstauen des Spielmaterials
    - Figuren z.T. verbogen --> Konflikt mit dem Detailgrad (z.B. fein detaillierte Kreuze der Missionare)

    Fazit:

    Die Vorteile überwiegen deutlich, daher ein absolutes Muss für Strategiefans, denen es die Epoche bzw. das gleichnamige PC-Spiel angetan haben.
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