Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Der Artikel ist in folgender Variante leider nicht verfügbar
Keine Abbildung vorhanden für
Farbe:
Keine Abbildung vorhanden

 

Pro Ludo 200448 - El Capitan

von Pro Ludo! GmbH,
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


  • Erscheinungsjahr: 2007
  • Autoren: Wolfgang Kramer Horst-Rainer Rösner
  • Spielerzahl laut Hersteller: 2 bis 5
  • Altersangabe des Herstellers: ab 12 Jahren
  • Spieldauer laut Hersteller: 1,5 Stunden
Weitere Produktdetails


Hinweise und Aktionen

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Details
Sprache(n)Deutsch, Deutsch published

Produktinformation

  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,3 Kg
  • ASIN: B000TQUVQI
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 21. Februar 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 259.204 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Sie sind ein angesehener Kaufmann im Mittelmeerraum des 15. Jahrhunderts und reisen mit ihrem Schiff zu den strategisch wichtigsten Städten und errichten dort Warenhäuser und Festungen, mit dem Ziel der mächtigste und erfolgreichste Kaufmann zu werden.

Kundenrezensionen

3 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
4.5 von 5 Sternen
4.5 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen El Capitan 6. Oktober 2009
Von G.W.
Von Amazon bestätigter Kauf
Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 4.0 von 5 Sternen    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Worum geht es bei diesem Brettspiel?
Jede/r Spieler/-in beginnt mit 20 Florin (die Währung), erkauft sich Segelkarten und benutzt diese um verschiedene Häfen auf dem Spielbrett ansteuern zu können. Dort angekommen kann er Warenhäuser errichten oder möglicherweise eine Festung bauen. Kurz gesagt stellen die Aktionen "Segelkarten erwerben", "Segeln" und "Bauen" der Spieler/-innen eine Runde dar, mehrere Runden sind eine Phase, am Ende einer Phase erfolgt ein Zahltag und insgesamt läuft das Spiel drei Phasen: Also recht übersichtlich. Die Segelkarten kosten unterschiedlich und ermöglichen verschiedene Routen. Ebenfalls unterschiedlich sind die Baukosten in den Häfen, aber dafür auch der Auszahlwert beim Zahltag. Interessant ist das System der Wertbemessung: Zunächst steigt mit jedem Warenhaus der Auszahlbetrag (nur die beiden meist vertretenen Spieler in dem jeweiligen Hafen erhalten Geld, die anderen Spieler gehen in dem Hafen leer aus), dann aber bricht ab einem bestimmten Punkt die "Inflation" aus und die Auszahlbeträge sinken wieder. Neu gebaute Warenhäuser führen in den Häfen wiederum ab einer gewissen Zahl zur Schließung der vorher errichteten.
Klingt kompliziert? Ist es nicht - in manchen Häfen erhält man mit wenig Baukosten die Mehrheit und recht viel Geld, in anderen rangelt man sich. Und man kann "wertvolle" Häfen durch weiteres Bauen in der Ausgabe mindern, um andere Spieler zu ärgern.
Klingt bekannt? El capitan ist eine Neuauflage von Tycoon, da waren es aber Tanker anstelle von Segelschiffen im Mittelalter.
Ebenfalls erhält man Florin für eine möglichst breite Präsenz in allen Häfen. Die Handlungsmöglichkeiten sind also übersichtlich, der Zufall besteht eigentlich nur darin, welche zu kaufenden Segelkarten nachgezogen werden, der Rest des Spiel besteht aus der Taktik der Spieler/-innen. Und das mit Spaß! Gewinner ist, wer die meisten Florin am Ende sein Eigen nennt.

El Capitan kann von 2 bis 5 Spielern gespielt werden (ich kenne es nur zu viert und zu fünft) und verläuft für ein Brettspiel relativ flott: 60 bis 90 Minuten sind eigentlich maximal. Die Box besteht aus dem Grundspiel und drei weiteren Städtetafeln als Erweiterung zum Spielplan, die optional ein paar Besonderheiten mitbringen, z.B. ein lustiges Piratenschiff, mit dem sehr viel an Strategie durcheinander gerät). Das Artwork sieht sehr schön aus (boardgamegeek.com - dort gibt es Bilder zum Spiel), ist aber etwas dunkel geraten. Leider sind die Segelkarten wie heutzutage typisch etwas dünn - bei langjährigem Spielen & Mischen werden die Kanten sicher anstoßen (ich suche noch nach passenden Schutzhüllen wie für Sammelkartenspiele). Dafür einen Punkt Abzug.

El Capitan ist ein einfaches solides Handelsspiel: Segelkarten erwerben und ausloten, ob neue Häfen erschlossen, in erschlossenen weitere Warenhäuser erbaut werden (um Mehrheiten zu erlangen für die Auszahlung) oder in anderen Häfen durch den Bau von neuen Warenhäusern vorhandene Warenhäuser anderer Spieler zum Schließen dieser führt (und somit Mehrheiten verloren gehen oder auch der Gewinn der in dem Hafen führenden Spieler sinkt). Achso, zwangsweise geschlossene Warenhäuser können wieder eröffnet werden, wenn man erneut in den Hafen segelt und noch Platz vorhanden ist. In keinem Hafen können beliebig viele Gebäude gebaut werden! Das sind eigentlich die Handlungen. Eine bevorzugte Gewinnstrategie haben wir nicht gefunden, somit ist Spielspaß wohl auch weiterhin lange möglich.

Es besteht also einiges an Interaktion ohne zuviel über die möglichen Spielzüge der anderen zu grübeln. Das Spiel ist bei weitem nicht so komplex in seiner Spieltiefe wie Imperial, glücksabhängiger als Caykus (aber nicht spielentscheidend) und interaktiver als Puerto Rico. Ich halte es in der Komplexität mit "Im Jahr des Drachen" und "Die Säulen der Erde" vergleichbar, finde es aber besser als beide genannten, weil die Abläufe sich bei "Im Jahr des Drachen" und "Die Säulen der Erde" regelmäßig irgendwie in unseren Runden wiederholen (A macht diese Strategie, B macht deswegen dies und daher muss ich...) - El Capitan ist da innerhalb seiner Spielmechanik immer wieder anders. Es fehlt aber ein "peppiges" Element, wie z.B. die Versteigerungen bei Funkenschlag oder taktischen Möglichkeiten von El Grande, um die volle Punktzahl von mir zu erhalten.

Die Kategorie "pädagogisch wertvoll" finde ich nicht nachvollziehbar - also bewerte wie die Gesamtbewertung.

Anscheinend ist El Capitan zum falschen Zeitpunkt heraus gekommen - es konnte sich trotz anständiger Kritiken nicht wirklich am Markt durchsetzen und wird jetzt im Vergleich zum damaligen Ladenpreis quasi "Verramscht". Schade für das gute Spiel - angenehm für Käufer. Zugreifen!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Grandios 10. Dezember 2009
Von Michel
Von Amazon bestätigter Kauf
Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 5.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Dieses Spiel ist seit langem eins, dass man ohne Einschränkungen empfehlen kann. Es macht irre Spaß und das geniale dabei,dass es nicht vorhersehbar ist, wer am Schluß das Rennen macht.
Es kann sich so schnell etwas ändern. Somit muß man immer auf der Hut sein.
Sie sind ein angesehener Kaufmann im Mittelmeerraum des 15. Jahrhunderts und reisen mit ihrem Schiff zu den strategisch wichtigsten Städten und errichten dort Warenhäuser und Festungen, mit dem Ziel der mächtigste und erfolgreichste Kaufmann zu werden.
Anmerken möchte ich noch, dass wir trotzdem wir das Spiel schon 5 Mal gespielt haben, es noch nie unter 2 Stunden beendet haben. Gut wir waren immer zu 4t. Also mehr Zeit einplanen als auf dem Karton abgedruckt.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 

Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden