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Kommen wir ersteinmal zu der Übersicht im Menü. Das Menü ist etwas besser aufgebaut als noch in PES4, allerdings hat es immer noch einen deutlichen PS Touch. Trotz allem, man findet alles sehr schnell und die Steuerung lässt sich mit wenig Aufwand anpassen. PES erkennt ohne Probleme fast jedes Gamepad, auch von unbekannten Firmen oder PS Pads mit Adapter. Das Menü enthält folgende wichtige Punkte:
Match, Optionen, MeisterLiga, Saison, Editor, Training.
In den Optionen lässt sich von Sprache, über Sound, bis hin zur Bildschirmauflösung alles schnell verändern. Zur MeisterLiga, der Saison, dem Training und dem Editor möchte ich mich aufgrund der Demoversion noch nicht äußern, das folgt sobald ich die Vollversion in den Händen halte.
Kommen wir jetzt zum wichtigsten Punkt, dem Spielgeschehen. Man wählt als erstes aus, mit welchen Mannschaften man spielen möchte, vorhanden sind die deutsche Bundesliga, die italienische Serie A, die spanische Primera Division, die englische Premier League, die französischen Nationalliga, sowie viele Nationalteams (über Frankreich bis hin zu kleinen Ländern wie Trinidad & Tobago) und noch einige Teams aus dem Rest der Welt. Es ist allerdings ohne Probleme möglich eigene Teams, Spieler, Trikots, Sponsorenabzeichen, etc. hinzuzufügen.
Nun kommt man zum Bildschirm, wo man die Schwierigkeit, das Wetter (Sonne, Regen, Wechselhaft, Schnee), den Schiedsrichter, das Stadion, die Art des Kommentators (Heimkommentator, neutraler, gegnerischer), die Anzahl der Zuschauer, was sich auf die Stimmung merklich auswirkt, und einige weitere Details auswählt.
Danach kann man seine Aufstellung noch einmal überarbeiten. Dort bietet PES5 gewohnt viele Optionen. Jedem Spieler kann man extra Anweisungen geben, ob nun Manndeckung, Raumdeckung, Zonenpressing, Kontertaktik, offensive Ausrichtung einzelner Spieler, man kann eigentlich alles einstellen. Danach kann man natürlich auch noch die allgemeine Ausrichtung einstellen, auch dass z.b. die Flügelspieler per Knopfdruck die Seiten wechseln. Desweiteren ist jeder Spieler frei auf dem Feld positionierbar.
Doch nun geht es endlich aufs Feld:
Die Kulisse ist gigantisch, die Spieler wirken richtig nervös beim einlaufen, man erkennt die Spieler ohne Probleme an ihrem Gesicht, teilweise sogar an der Art wie sie laufen wieder. Die Fans wirken teilweise etwas plastisch, doch wesentlich detailhafter als noch in der Vorgängerversion. Teilweise sind sie sogar in 3D dargestellt, wenn die Kamera über die Tribüne schwenkt, z.b. vor Anpfiff oder nach einem Tor. Die Spieler kommen also aufs Spielfeld, die Stimmung geht nach oben, die Spieler dehnen sich noch einmal, unterhalten sich sogar teilweise, was schön animiert ist. Unter anderem sieht man bei Kälte sogar den Atem der Spieler.
Jetzt geht es endlich los, der Schiedsrichter pfeift an. Man merkt schon beim ersten Pass, das Spiel ist langsamer geworden, viel realistischer. Die Pässe kommen je nach Boden und Spielerfähigkeit ungenauer, schneller oder auch mal zu kurz. Doch dann kommt man in den ersten Zweikampf, da merkt man erst einmal, wie klasse die Animationen geworden sind. Ein langer Ball nach vorne, Drogba lehnt sich nach hinten, Campbell stützt seine Arme in den Rücken und drückt zurück. Der Ball kommt, beide springen ab, Drogba fällt nach vorne, es gibt Freistoß. Doch das nimmt Campbell ohne reklamieren nicht so hin, doch nach kurzem beruhigen geht es weiter. Der Ball kommt flach auf Robben, der zieht kurz den Sprint an, weicht einer Grätsche aus, spielt Toure mit einem Tempodribbling schwindelig, geht vorbei und bringt die Flanke rein. In der Mitte hat sich Duff davongestohlen, nimmt die Flanke direkt, doch er trifft den Ball nicht richtig, der springt einmal auf, Lehmann hat sich verschätzt, hat damit gerechnet, dass der Ball voll getroffen wird, springt, verfehlt den Ball, doch er rapelt sich wieder auf und lenkt den Ball gerade noch über die Querlatte, das Punblikum ist begeistert. Solche Aktionen machen PES zu einem Spiel, wie es vorher noch keines auf dem Markt war. Jeder Zweikampf ist eine Herausforderung, man kann wunderschön Hacken schlagen, ohne sich die Finger verknoten zu müssen, die Pfeiltasten/Steuerkreuz reicht völlig aus. Ein weiterer Revolutionärer Schritt ist der Schiri, der auch nach einem gegebenen Vorteil mal die gelbe Karte in der nächsten Unterbrechung zieht. Oder aber auch die Spieler verletzen sich beim Sprint z.b. man spielt den Ball fair ins Aus, das Publikum aplaudiert, der Gegner wirft einem den Ball wieder zurück. Es gibt unzählige kleine Gesten auf dem Spielfeld, sei es der Schiri der anzeigt, wer Freistoß bekommt, oder Spieler die sich beschweren, oder einfach nur wütend über einen ungenauen Pass sind. Das Spiel wirkt realistisch wie nie zuvor. Zudem sind die Schüsse schwerer geworden, aus der Drehung haut auch mal ein Superstar wie Beckham die Kugel ins Stadiondach, oder aber sie kommt zu schwach. Man kann jetzt nämlich sogar zwischen zwei Schussarten unterscheiden, einmal normal, oder einen Schuss mit Effet, welcher genauer, aber meistens schwächer kommt. Alles in allem kann ich nur empfehlen, spielt die Demo, überzeugt euch selber, und habt Spaß an einem Spiel, was so realistisch ist, dass Juve sogar "schönen" Cattenaccio bietet, so dass man ohne weiteres auch mal bei einer 25 Minuten Halbzeit nicht über ein 0:0 hinauskommt, weil die so gut gestaffelt stehen.
Ich hoffe ich konnte ihnen das Spiel etwas näher bringen. Bei weiteren Fragen bin ich auch gerne bereit ihnen per EMail zu antworten.
Die Grafik wurde wieder ein wenig aufpoliert. Die Texturen der Spieler und deren Trikots sind um einiges schärfer als im Vorgänger. Erstmals gibt es auch ein partielles 3D-Publikum, welches aber nur in wenigen Ausschnitten (Eröffnungsszene, Tor) zu sehen ist. Einziger Kritikpunkt sind die weiterhin relativ unscharfen Texturen der Vereinswappen. Da hätte man die Leistungsreserven des PC's ruhig in Anspruch nehmen können.
Vom Gameplay her muss ich sagen, dass das Spiel deutlich dazugewonnen hat. Es wirkt ein wenig langsamer, doch durch die die feinere Spieldynamik ist das auch gerechtfertigt. Der Ball lässt sich bei Dribblings und Annahmen genauer steuern wobei auch die Protagonisten dynamischere und vielfältigere (und realistischere) Bewegungen erlernt haben. So kann ein Spieler auch mal über den Ball treten und einen misslungenen ("rumeiernden") Schuss abliefern. Dies resultiert sicher auch aus einer noch besseren Ballphysik als die des Vorgängers. Desweiteren wurde das Kopfballspiel vereinfacht und das Direktspiel erweitert.
Im übrigen sehen die Menüs, Grafiken und das Interface um einiges Besser aus und wirken auch etwas edler, was auch ein Kritikpunkt des Vorgängers war.
Zu den Lizenzen lässt sich sagen, dass zu der Spanischen, Hollandischen und Italiänischen Liga jetzt auch die Original-Teams der Englischen Liga hinzu kommen.
(Nur eine Vermutung, da Arsenal und Chelsea in der Demo mit Originalnamen und -Trikots enthalten sind.)
Fazit:
Mehr Realismus, besseres Gameplay, bessere Grafik und bessere Ballphysik:
Ein Muss für jeden ProEvo-Fan und das beste Fussballspiel aller Zeiten für alle anderen Gamer.
Als Manko wird immer wieder aufgeführt, dass Konami ein zu geringes Repertoire an Originallizenzen besitzt - jedoch läßt sich das insbesondere am PC einfach durch einen Patch beheben: so
gab es für den 4. Teil einen mehrere Hundert MB großen Patch, der nicht nur Namen, Stärken, Trikots usw. anpasste sondern sogar die originalen Stadiongesänge (!) ergänzte!!!
Das einzige Schmankerl, welches mir evtl. fehlt ist der nicht vorhandene "echte" Ligamodus mit Auf-/Abstieg, Uefa-Cup-Quali etc.. Jedoch wäre das niemals Grund genug auf ein im Gameplay um Längen unterlegenes FIFA-Spiel zurückzugreifen.
Es ergeht also eine ultimative Kaufempfehlung für PES 5, da es alles bsher dagewesene dieses Genres (sogar wie gesagt PES4) absolut in den Schatten stellt!
Einzig für Anfänger kann ich mir vorstellen, dass sich der Einstieg etwas schwierig gestaltet. Ich vermute aber, dass Konami
wie im Vorgänger wieder einen sehr guten Trainingsmodus beifügt, sodass sich aus anfänglichem Frust sicher eine unheimliche Langzeitmotivation ergibt...
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