Die Prince of Persia Trilogie lebt von zwei Dingen: Style und Story.
Zum Style:
Die Akrobatik ist einfach genial. Die Animationen sind schon im ersten der drei Teile so klasse, dass es sehr realistisch ausschaut, wenn der Prinz erst zehn Meter an einer Wand entlang läuft, ohne Boden unter den Füßen, um sich dann noch von der Wand abzustoßen um ein Seil zu greifen, mit dem man sich zu einer Metallstange schwingt, von der aus man mit Überschlag zu einem Vorsprung gelangt...Die Krönung dieser genialen Akrobatik sind kurze Abschnitte in Warrior Within, in denen man von einem Monster verfolgt wird und man für jede Entscheidung, wohin man springt, eine gefühlte Nanosekunde Zeit hat. Wenn der Abschnitt dann nach 20 Sekunden vorbei ist und die Adrenalinausschüttung zurück geht, denkt man nur, wie habe ich das bloß geschafft?
Wer jetzt denkt, diese Abschnitte seien die reinen Frustmacher, irrt sich. Man muss zwar praktisch alles gleichzeitig machen, aber das geht so einfach von der Hand, so, dass man kaum nachdenkt, welche Tasten man gerade drückt. Zwar wird bei der Installation gesagt, dass man das Spiel lieber mit Gamepad spielen soll, aber die Tastatursteuerung reichte bei mir völlig aus und ich hatte nie das Problem, dass sie nicht präzise genug war.
Zum Kampf.
Die Kämpfe sehen sehr stylisch aus, da der Prinz bei seinen "Moves" scheinbar keine Rücksicht auf die Schwerkraft nehmen muss. So kämpft er aber nicht nur mit Schwert, Dolch, Keule und Axt, sondern auch mit Säulen und Wänden. Man kann sehr gut die Umgebung in den Kampf miteinfließen lassen. Dazu kommen noch gefühlte 100 Kombos pro Spiel (Außer Sands of Time). Das Problem hierbei ist nur, dass es in allen dreien Spielen ein paar wenige Kombos gibt, die jeden Gegner gefahrlos ausschalten, was die Kämpfe insgesamt zu einfach macht.
Damit komme ich zum Schwierigkeitsgrad.
Viele halten ihn für zu schwierig. Dem kann ich nicht zustimmen. Die Kämpfe sind in allen drei Teilen zu leicht und die Sprungeinlagen meistert man nach einer Stunde im Schlaf (Wozu man aber nicht kommt, da sie einfach zu genial aussehen).
Lediglich einige Zwischengegner im zweiten und dritten Teil sind teilweise brutal schwer und ohne Lösung kaum zu meistern.
Hier ist noch anzumerken, dass man den zweiten Teil "Warrior Within" unbedingt zweimal spielen sollte. Einmal ohne Lösung und dann noch einmal mit. Denn nur wenn man alle (gut versteckten) Lebensupgrades findet, sieht man das alternative Ende mit einem alternativen und ohne Lösung nicht schaffbaren Endkampf. Dieses Ende ist nicht nur besser (grandiose Zwischensequenz), nein, auch der dritte Teil baut auf dieses alternative Ende auf.
Wer alle Lebensupgrades ohne Lösung findet, erntet meinen Respekt.
Ich komme noch kurz zur Story:
Die ist über jeden Zweifel erhaben und sicher auch ein Grund, warum das Spiel nun von Jerry Bruckheimer verfilmt werden soll.
So ist der Prinz nicht einfach der Saubermann von siebten Himmel, sondern eine durchaus finstere Person. Man lernt den Prinzen in den drei Spielen in all seinen Facetten kennen. Übermütig, gebrochen, verliebt, verzweifelt, hasserfüllt, voll trauer usw.
Dazu gibt es fiese Bösewichte, schöne Frauen, ein interessantes Orientscenario und mit dem Sand der Zeit eine geniale Spielidee, die den Weg für eine der spannensten Spielegeschichten frei macht. Allerdings sind die Spiele streng linear.
Die Storyathmosphäre wird mit einem tollen Rocksoundtrack und wunderschönen, zahlreichen, gerenderten Zwischensequenzen abgerundet.
Im The Sands of Time wird der Prinz vom Sprecher von Guybrush Threepwood aus Monkey Island gesprochen. Da der Prinz im ersten Teil noch sehr jung ist, passt die Stimme sehr gut.
Im zweiten und dritten Teil wird der Prinz dann vom Sprecher von Johnny Depp vertont und hier muss ich sagen, dass dieser sich wirklich verdammt viel Mühe gegeben hat. Eine der besten Spielesynchronisationen überhaupt!
Wer Freiheit, tolle Grafik und geniale Animationen will, greift zu Assasins Creed (übrigens: gleicher Entwickler).
Wer ein Spiel mit Seele und auch wunderschönen Animationen spielen möchte, sollte sich diese Trilogie auf keinen Fall entgehen lassen. In der Spielehistorie hat sie sich ihren Platz verdient.