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Der Spieler wird auch immerwieder mit Spracheinlagen und Videos belohnt. Ach ja und nicht zu vergessen: Die unheimlich gut durchdachte Story. Man spielt sich durch die Levels durch und es wird einem immer wieder der weitere Verlauf der Geschichte erzählt. Das beste daran ist, dass die Handlungen der Geschichte perfekt ins Gameplay eingebunden sind. Ja, und so kitschig nun manch einer die Story auch finden mag.. Passt diese "Geschichte" (oder besser gesagt Love-Story?)nicht perfekt in die Welt der Geschichten von "Tausend und einer Nacht" ?
Die Charaktere wurden wirklich detailreich gestaltet und lassen durchaus eine gewisse Glaubwürdigkeit aufkommen. Die Levels wurden richtig mühevoll gestaltet, so dass man auch merkt, dass da sehr viel Arbeit drinnen steckt und die Programmierer keineswegs faul waren. Man wandert durch Paläste, Verließe, Bäder (mit toller Wassersimulation) , Zimmer und Aussenwände, Innenhöfe, Aussengebiete, Verließe, Wasserfälle, Glashäuser und Hindernisparcours. Und es kommt auch immer die passende Stimmung dazu auf.
Kein Wunder, denn auch das Wasser und die Pflanzenwelt wurden liebevoll animiert.Und so wandert man in diesen Welten Umher, killt die Gegnerscharen und speichert das Spiel an den vorgegebenen Speicherpunkten. Zu meiner Verwunderung gab es
sogar das ein oder andere Rätsel in dem Spiel, so dass man erst einmal die Rätseln durchdenken und verstehen musste, bevor man weitermachen konnte. Dieses Spiel geht damit sogar weit über die oft in solchen Spielen bemängelte "schalter-drück-Logik" hinaus.Hauptsächlich geht es aber darum Gegner, Sägeblätter und anderer tödlicher Maschinerie (manchmal auch auf Zeit) zu entkommen oder besiegen. Die Kameraführung war manchmal schon etwas komisch (vermutlich auch aus Absicht der Entwickler), aber die meiste Zeit gings eigentlich.
Gespielt habe ich das Spielt mit einer ATI Radeon 9800 Grafikkarte und einem 1500 Mhz mit 512 Ram. Ruckler oder sonstige "spass-bremsen" dieser Art gabs eigentlich überhaupt keine.
Das Spiel hat durch die langen Levels eine lange Spieldauer und hat mir persönlich einige tolle Abende(und viel mehr Nächte) bereitet. Und obwohl ich mir gegen Ende schon wegen so mancher Eintönigkeit gedacht habe "Endet das Spiel denn nie?" fand ich es als es dann so weit war, echt schade, denn mich hätte es eigentlich interessiert wie es mit dem Prinzen und seiner Farah weitergeht. Na gut, in den Kämpfen konnte diese Frau einen echt zur Weissglut treiben, aber dennoch gehört sie zur Geschichte und damit auch in eine Fortsetzung. Die Musik ist genauso wie das restliche Spiel perfekt umgesetzt: Besonders der Song aus dem Einstiegsmenü ist gut gelungen, aber den Song aus dem Credits im Abspann finde ich noch viel besser.
Fazit: Ein klasse Spiel, dass trotz langem Spielspass einen mit einem "eher offenen Ende" dastehen lässt. Bei einem Preis von 10 Euro ein wirkliches Schnäppchen, dass mehr als lohnenswert ist. Und ich würde es sogar nochmal durchspielen.
Dieses Spiel gehört damit nach Mafia zu meinem absolouten Top-Favorites!
Die Nachfolger aber, (warrior within) sind leider nicht mehr so toll geworden und passen als Fortsetzung zu diesem tollen Verkaufsschlager überhaupt nicht dazu. Vielleicht kann ja der dritte Teil den Erwartungen gerecht werden. Naja, man wird sehen...
ABER: Das Spiel ist stellenweise so schwer, dass ich aufgrund meiner Wutanfälle gebrüllt und auf den PC Tisch geschlagen habe. Das ist mir bisher nur noch bei einem Spiel passiert: Need for Speed underground. An sich ist ein schweres Spiel nicht soo schlimm. Aber wenn man echt frustriert ist, weil man manchmal einfach lange an einer Stelle rummacht, verdirbt das mir den Spielspass. Und zwar nicht im geringen Maße. Die Kämpfe sind oft sehr schwer. Obwohl man die zeit beeinflussen kann. Auch einige Hüpfeinlagen haben es in sich, doch diese lassen sich relativ leicht bewältigen im Gegensatz zu den Kämpfen. An denen hatte ich oft hart zu knabbern. Es tauchen unzählige gegner auf die einen umzingeln. oft ist es dann aus (Tipp am Rande für alle die es gerade spielen sollten: Blocken!!! Hilft ungemein!). Dann spielt man nochmal. Und verliert nochmal. Das geht so einige Male und man ist nahe am Wutausbruch. Da helfen auch die tollen Kampfmoves nichts. An sich ist das Kampfprinzip echt nett, die Kämpfe sind so hart, dass man keine Zeit hat die Schönheit der Kampfbewegungen zu bewundern. Die Kämpfe im Aufzug und der erste Boss waren richtig übel. Ich war nahe am Nervenzusammenbruch. Mein einzigster kritikpukt an diesem Spiel kostet es gleich zwei Sterne. Schade. Könnte man den Schwierigkeitgrad einstellen wäre das Spiel sicherlichum Längen besser.
Positives gibt es aber auch zu vermelden: Das Spiel macht Laune, wenn man nicht gerade einen Wutanfall erleidet. Das Hüpfen von Stange zu Stange, das an der Wand entlang laufen und die leichteren Kämpfe sind einfach Klasse. Auch die Grafik ist nett. Schauplätze ebenso. Auch die gegner sind abwechslungsreich (aber hart!!!).
Die Story ist toll. Geniales Märchenfeeling. Der Prinz erzählt seine eigene Geschichte im Orient. von der Atmosphäre wollen wir gar nicht reden. Wie in einem Märchen.
Es bleibt zu sagen, dass das Spiel stellenweise so schwer ist, dass es mir persönlich den GANZEN Spass nimmt. Für mich ist das tragisch. Wen so etwas nicht stört und wer gerne immer die gleiche Stelle spielt, wird das sicher nicht so stören. Ansonsten einwandfreies Spiel. Der Kauf lohnt sich bestimmt, auch wenn meine persönliche Bewertung negativer erscheint, als das Spiel ist. Aber ich kann beim besten Willen keine 4 Sterne geben.
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