Ich habe mir diese Light Gun mit etwas gemischten Gefühlen gekauft, da in einer anderen Rezension stand, daß die Pistole nicht für die Controller der schwarzen Wii geeignet wären.
Vorab: Das ist Blödsinn.
Nachdem ich mir die ausgepackte (d.h. von der Gummihülle befreite) Wii-Mote betrachtet hatte, kam ich zu dem Schluß, daß sie keine andere Form oder anderes Format hat, als die weißen Wii-Motes von meinem Neffen und habe die Precision FX daher einfach mal bestellt und auch Recht behalten.
Positiv:
+ Alle Wiimote-Knöpfe sind weiterhin erreichbar
+ Beide Knöpfe eines original Nunchuck sind verfügbar, C in etwa an der Stelle, an der bei einer echten Pistole der Auswurfknopf für's Magazin wäre und Z könnte man mit einem noch minimal herausragenden Magazin vergleichen
+ Für Links- und Rechtshänder geeignet (Die Taste C vom Nunchuck ist an beiden Seiten der Pistole vorhanden)
+ Eine Pistole ist unverzichtbar für Ballerspiele, das Zielen mit der nackten Wiimote wäre noch bekloppter als das Fahren ohne Wheel
+ Liegt gut in der Hand
Nachteile:
- Die Wiimote muß komplett zerlegt, d.h. ggf. aus der Gummihülle gezogen und von der Handkordel befreit, werden, sonst paßt sie nicht in die Pistole (Man könnte aber u.U. die Nase, die bei einer echten Pistole zum leichteren Zerlegen des Laufes dienen, auf einer Seite absägen, um die Kordel dort herauszuführen), hier wäre es wünschenswert gewesen, wenn der Schlitten eine entsprechende Ausbuchung vorsehen würde, der Platz wäre da
- Ich halte die Benutzung des eingebauten Nunchuck für Bewegungen für eher ungeeignet, da man zumindest bei meiner Handgröße die ganze Waffe sehr verquer halten müßte, um mit dem Daumen dauerhaft den Nunchuck-Stick erreichen zu können. Den höchsten Spielspaß hat man, wenn das Nunchuck nur zum Wählen der Waffe oder bestenfalls zum Ändern der Kameraposition verwendet wird. Alternativ kann man die Precision FX natürlich auch mit beiden Händen in Anschlag bringen, um mit dem linken Daumen zu "lenken".
Nachteil der Wii in diesem Zusammenhang:
- Man sollte wissen, daß es sich bei der Wiimote in einer Plastikpistole nicht um eine echte Light Gun im klassischen Sinne handelt. Solche EMPFANGEN den Kathodenstrahl der Bildröhre (sic!), um die Position zu ermitteln, auf die gezeigt wird, d.h. die Light Gun ist Empfänger. Der Computer bzw. die Konsole ermittelt dann aus dem Zeitpunkt, zu dem der Kathodenstrahl eingefangen wurde und dem Wissen darüber, welche Stelle des Bildes zu der Zeit aufgebaut wurde, die exakte Position auf die gezeigt wurde.
Bei der Wiimote hingegen handelt es sich um einen Sender, die Wii führt anhand des Abstandes zu den Empfängern in der Leiste und des Wissens, ob sich die Leiste oberhalb oder unterhalb des Fernsehers befindet eine Art trigonometrische Peilung durch und das auch nur recht ungenau. Wie groß die Abweichung ist, hängt stark vom Abstand zum und der Größe des Fernsehers ab.
Dies nur als Hinweis, daß man sich den Zahn, mit einer Light Gun für die Wii über Kimme und Korn zielen zu können, gleich ziehen kann. Am besten funktioniert es, wenn man aus der Hüfte heraus zielt, oder die Pistole auf der Höhe wie eine MG hält, dann ist es nicht so irritierend, daß man woanders hin schießt, als man zielt :)
Resümee:
Ich empfehle die Precision FX für Spiele, bei denen der Nunchuck nicht ständig gebraucht wird. Muß mit dem Nunchuck auch gelenkt werden, empfiehlt sich eher die
Wii - House of The Dead Overkill - Hand Cannon (Pistole), da hier das originale Nunchuck normal in der Hand gehalten wird. Bei letzterer ist auch genügend Platz für die Kordel im Griff, so daß beim Umbauen ein Arbeitsschritt entfällt. Wer häufig aber nicht ausschließlich ballert, wird sich bei der Precision FX früher oder später eine separate Wii Remote wünschen oder zulegen.