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Produktinformation
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Sascha Kersken ist schon ein bisschen ein Phänomen: Während Vielschreiberei zu einem Thema ja bei einigen IT-Fachautoren die Regel ist, beschränkt sich Kersken beim Vielschreiben nicht auf einen Ausschnitt der Computerwelt, sondern nimmt das ganze Bild mit und nennt Bücher wie Praktischer Einstieg in MySQL mit PHP, Praxiswissen Ruby und Apache, SuSE oder ein IT-Handbuch für Fachinformatiker aus seiner Feder sein Eigen.
Praxiswissen Flash CS4 ist typisch für Kersken: klar, deutlich, verständlich auf den Punkt gebracht, ganz nach dem Motto "Ich weiß was ich (schreiben) will". Dass dann das Buch noch mit DVD samt komplettem Material des Praxisworkshops, Zusatzmaterial zu ActionScript 1 und 2 und einer 30-Tage-Testversion von Adobe Flash CS4 Professionell mitkommt, macht das runde Einsteigerpaket noch zusätzlich attraktiv.
Vorwissen ist keines gefragt, außer vielleicht ein bisschen Computer Know-How und HTML. Ansonsten liefert Kersken mit Praxiswissen Flash CS4 einen kompletten Einstieg in Flash CS4 vom Zeichnen und Animieren über die Einbettung von Medien, Flash-Filmen bis hin zu ActionScript 3.0, dessen Objektorientierung, Formulare und der Interaktion mit Webserver-Anwendungen. Wer nicht weiß, wo er bei Flash anfangen soll: Sascha Kersken fragen! --textico.de/Wolfgang Treß
Praxiswissen Flash CS4 ist eine Einführung für alle, die einige Grundkenntnisse in HTML mitbringen und nun einen schnellen und praxisbezogenen Einstieg in Flash suchen. In einer ausgewogenen Mischung aus Hintergrundwissen und praktischen Beispielen vermittelt es die Basics, die Sie für den eigenständigen und souveränen Umgang mit Flash CS4 brauchen. Zeichnen mit Flash Lernen Sie die zahlreichen Zeichen- und Auswahlwerkzeuge und den Umgang mit Farb- und Füllwerkzeugen kennen.
Animation mit Flash Die verschiedenen Animationsfunktionen gehören zu den Stärken von Flash: Einzelbildanimation, Bewegungs- und Form-Tweening, Masken u.v.m.
Medien einbetten Wie werden externe Mediendateien wie Bitmaps, Sound und Video in Flash integriert? Und welche unterschiedlichen Einsatz- und Modifikationsmöglichkeiten gibt es innerhalb von Flash?
ActionScript nutzen Lassen Sie Ihre Webseiten mit Hilfe von ActionScript interaktiv werden oder greifen Sie auf externe Daten wie Flash-Filme, JPEGs oder MP3-Sounds zu. Neben diesen praktischen Aspekten werden die konzeptionellen Aspekte der objektorientierten Programmierung mit ActionScript 3.0 erklärt.
Formulare erstellen Geben Sie Ihren Webformularen mit Flash und ActionScript eine dynamische Kompontente.
Interaktion mit Webserver-Anwendungen Steigen Sie in die Programmierung serverseitiger Skripten ein, die mit Flash-Filmen interagieren. Als Beispiel dient eine Kombination aus dem Webserver Apache, der Programmiersprache PHP und der Datenbank MySQL.
Das Buch wurde für die vierte Auflage komplett überarbeitetet und erweitert. Den Beispielcode sowie eine 30-Tage-Version von Adobe Flash CS4 finden Sie auf der Buch-DVD.
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