Dieses Spiel läßt sich mit einem Wort beschreiben: Anstrengend.
Es geht los mit einem Test der aus zufällig ausgewählten Fragen besteht. Dann wird man aufgefordert seinen Finger auf den TouchScreen zu legen damit "deine Aura erfasst wird". Leider macht das Spiel hier schon Probleme. Der allerkleinste Wackler mit Finger oder Gerät führt dazu, dass der Vorgang abgebrochen und wiederholt werden muß. Nachdem es nach 22 Versuchen endlich geklappt hatte, bekommt man sein Startpokemon zugeteilt. Wenn einem das nicht zusagt, Pech gehabt, -> neuen Spielstand anlegen (inklusive Auratest).
Also, man wählt sich einen Partner und dann geht die Geschichte los. Du erwachst am Strand und kriegst den Schock deines Lebens. Du bist kein Mensch mehr, sondern ein Pokemon. Zum Glück wuselt am Strand ein weiteres Monster herum (dein Partner), das dir deine wirre Geschichte abkauft und dich zur Knuddeluff-Gilde schleppt, damit ihr zwei euch dort als Erkundungsteam eintragen könnt. Nur Teams der Gilde dürfen in die titelgebenden Mystery Dungeons (wer's glaubt!).
Das soll dir irgendwie helfen dein Gedächtnis wiederzufinden.
Die Hauptaufgabe besteht in sogenannten Missionen, die sich in 4 Kategorien aufteilen:
1) Nimm dieses böse Pokemon fest
2) Finde ein verlorengegangenes Pokemon
3) Bring einem Pokemon ein dringend benötigtes Item
4) Begleite ein Pokemon durch den Dungeon zum Ziel
Mehr gibts nicht. Die eigentliche Geschichte kommt nur dadurch voran, dass man eine bestimmte Anzahl von diesen Missionen erledigt (welche is wurscht), damit die nächste Sequenz eingeblendet wird. In diesen bekommt man dann eine Hauptmission (für die man meistens noch gar nicht stark genug ist) und wenn die erledigt ist, gehts's wieder von vorn los.
Für diese Missionen braucht man eine Engelsgeduld. Denn JEDESMAL, JEDES EINZELNE VERDAMMTE MAL wenn man den Dungeon verläßt, bekommt man dieselbe Szene vorgespielt: wie die Teams zu Abend essen, wie ihr zwei euch Gute Nacht sagt, wie ihr pennt, wie ihr geweckt werdet, wie ihr euch Guten Morgen wünscht und wie die Gilde ihr Morgenritual vollzieht. Und man kann nicht das Geringste dagegen tun. Diese Szene läuft einfach gnadenlos ab. Wenn man jetzt also 8 Missionen in 8 verschiedenen Dungeons hat, muß man sich 8 Mal diese Szene angucken. Und wenn man dann noch Pech hat, kann man gar nicht auf weitere Missionen gehen, sondern bekommt erstmal "Wachdienst" aufgebrummt, d.h. man muß Fußabdrücke dem richtigen Pokemon zuordnen. Dies nimmt dann den ganzen "Tag" in Anspruch, sodass im Anschluß wieder gegessen, Gute Nacht gesagt .... wird. Kennt ihr das Gefühl eure Zähne in irgendetwas schlagen zu wollen und es genüßlich in klitzekleine Splitterchen zu zerbeißen?
Besonders Spaß machen diese Missionen auch nicht. Manche haben sogar irgendeine Beschränkung, wie "Diese Mission funktioniert nur wenn du ein Dratini im Team hast." Da rennt der geneigte Spielefan stundenlang durch einen Dungeon in dem Dratinis auftauchen und bekämpf sie, in der Hoffnung, dass sich eines davon nachdem es besiegt wurde, deinem Team anschließen will (denn NUR so bekommt man neue Mitglieder)und wenn es endlich soweit ist erledigt er die Mission. ... Um festzustellen, dass man nur ein Dratini dabeihaben muß, weil es dem Entwicklerteam so gefallen hat. Es gibt kein Hindernis, dass nur ein Dratini überwinden könnte oder so, nein, du mußt dieses Tierchen einfach nur mitschleppen weil's so im Auftrag steht.
Ansonsten ist das Spielprinzip durchgängig das Gleiche. Man muß die Treppe ins nächste Stockwerk finden. Hat man sie betreten gibt es kein zurück mehr. Dann steht man eine Etage tiefer und damit hat sich's. Auf diesem Weg kommen einem Horden von Gegnern in die Quere und auch einige fiese Fallen (ein Monsterraum beispielsweise überhäuft einem ohne Fluchtmöglichkeit mit 20 bis 30 Gegnern gleichzeitig). Wer Lust hat sammelt Items und Geld ein. Weitere Optionen gibts nicht.
Überhaupt sind die Mitglieder ein Witz. Maximal 4 Pokemon können in den Dungeon. Da man am Anfang weder sich noch seinen Partner auswechseln kann, heißt das: Nur zwei Neulinge dürfen dabei sein. Selbstverständlich sind sie nicht so stark wie du und müßen erstmal aufgelevelt werden. Und dann kommt der Brüller: Wenn man sich die Arbeit gemacht hat, darf man sie auf die relevanten Hauptmissionen gar nicht mitnehmen, weil sie nicht offiziell zur Gilde gehören. Ja klar, es geht ja auch nur die Welt unter.
Später kann man dann ein anderes Pokemon zum Gruppenanführer bestimmen. Ja man kann sogar ein Team zusammenstellen, in dem weder das eigene Startpokemon noch der Partner anwesend sind. Dieses neue Team darf dann auch Missionen aus der Gilde erledigen. Nur, wozu soll das gut sein? Auf die Hauptmission dürfen sie immer noch nicht, es gibt dieselben Items wie vorher, man muß auch diese Monster erstmal leveln... ... Nein mir fällt echt nichts ein was für diese Erweiterung spricht.
Im Gegenteil, man kann nicht einfach 4 Pokemon anwählen die dann ein Team bilden, wie schon in den normalen Spielen, muß man erst mal 1 Pokemon aus seinem jetzigen Team auf Abruf stellen, dann muß man das zweite Pokemon aus dem jetzigen Team auf Abruf stellen, dann muß man das dritte Pokemon aus dem jetzigen Team auf Abruf stellen, dann stellt man fest, dass man das mit dem Vierten nicht machen kann (denn wenn man gleich alle 4 rausstellt hat man ja kein Pokemon mehr übrig (na und?)), dann kann man 1 neues ins Team holen, dann kann man das Zweite ins Team holen, dann das Dritte, dann muß ein neuer Gruppenführer bestimmt werden und DANN, dann kann man endlich den letzten rausschmeißen und den 4 Mann ins Team holen. Und für jede einzelne Aktionen muß man Palimpalim erneut ansprechen und das Menü durchwählen...
Kennt Ihr jetzt das Gefühl eure Zähne in irgendwas schlagen zu wollen?
Was hat man von den Missionen? Eine inflationäre Menge Items die kein Mensch braucht und einen Berg Geld von dem Donald Trump nicht mal träumen kann. Klar kann man das Zeug verhöckern, aber was tun mit dem Geld? Der Einzige der Geld kostet ist Xatu, der einem im Dungeon gefundene Truhen öffnet (dort befinden sich dann meist Items mit denen nur ein einziges Pokemon was anfangen kann und daher meist nutzlos sind). Den Kakleonladen kann man vergessen, der führt nämlich jeden Tag (also immer nach der Abendessen....- Sequenz)ein andres Sortiment.
Und dann jenes Detail was einem regelmäßig zur Weißglut bringt: man kann nicht speichern. Also gut, man kann, aber eben nur in der Gilde. Im Dungeon und sei er noch so groß (auf der Null-Insel gibts einen mit MINDESTENS 87 Stockwerken) gibt es nur die Option Schnellspeichern und die ist gedacht für alle die mal auf's Klo müßen. Man speichert und wenn man das Spiel erneut startet, landet man zwar am Speicherpunkt, aber der Speicherstand is augenblicklich gelöscht. Wenn man jetzt K.O. geht, hat man Pech gehabt.
Da freut es einem doch besonders, dass
...Teammitglieder die K.O. gehen, automatisch aus dem Dungeon gebeamt werden und nicht mehr wiederkommen, außer man verläßt den Dungeon (mit der Abendessen.... Konsequenz). Sollte es sich dabei um den Partner oder einem selbst handeln, ist das ganze Team K.O. und wird zur Gilde gebeamt. Dort gibts dann erstmal Abendessen...
... die KI dumm wie Stroh ist und egal wie eingestellt, alle Gegner die sich im Raum aufhalten bombadiert und somit anlockt, anschließend trotz Befehl und Gegnerüberzahl nicht flüchtet sondern sich platt hauen läßt
... die Pokemon die man begleitet weil die Mission das verlangt IMMER Level 7 haben und dann nicht mal Attacken benutzen die Schaden machen, sondern mit traumwandlerischer Sicherheit Heuler, Platscher, Meditation und ähnlichen Scheiß machen um dann besiegt zu werden, worauf du mit gescheiterter Mission nach Hause gebeamt wirst und Abendess....
... und das Spiel total unausbalanciert ist. Mit einem Bisasam ist die Welt in Ordnung. Mit einem Mauzi verzweifelt man.
Es gibt nämlich Gummis. Wenn ein Pokemon die mampft wird es schlauer und lernt ein paar nützliche Dinge wie zum Beispiel (achtung, festhalten!) "Das Pokemon prüft bevor es ein Item auf den Gegner wirft die Umgebung auf etwaige Hindernisse wie zum Beispiel Wände oder die eignen Teammitglieder." Glaubt mir, ihr werdet solche Kleinigkeiten zu schätzen wissen. Jetzt ist es nur so, dass es für jeden Typ ein eignes Gummi gibt. Nur dieses spezielle Gummi bringt ein Pokemon weiter. Bisasam hat zwei Typen. Bei ihm funktionieren rosa (für Gift) und Floragummi (Pflanze) gleichermaßen. Da die rosa Gummis die Dungeons überschwemmen ist es kein Problem ein intelligentes Bisasam zu kriegen. Aber versuch dasselbe mal mit einem Mauzi...
Der Abspann ist auch so eine Verarsche auf die ich beim ersten Mal reingefallen bin. Wenn der läuft hat man zwar die Zeit gerettet, aber noch lange nicht die Welt.
Nimmt man diese Macken alle weg und sieht auch über die dämlichen Dialoge hinweg, bleibt eine Geschichte bei der du die Zeit und den Raum als Pokemon retten mußt. Und kleinen Marrils ihre Schwimmreifen wiederbringen.