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Play Indie 1953 - Im Netz des KGB

von UIG GmbH
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
2.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 14,35 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • Sonstige: Internetzugang benötigt
  • Verpackung: deutsch
  • Medientyp: PC CD-Rom
  • Weitere Produktdetails

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    Play Indie 1953 - Im Netz des KGB + Face Noir + Memento Mori 2: Wächter der Unsterblichkeit
    Preis für alle drei: EUR 62,41

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    Produktinformation

    • ASIN: B005I0HS66
    • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
    • Erscheinungsdatum: 16. August 2012
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 19.942 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Drei Jahre nach dem Überraschungserfolg „Outcry“ bringt Phantomery Interactive ein weiteres Horror-Mystery-Adventure mit äußerst dichter Atmosphäre. Nach dem Award für das beste Adventure, unter dem Titel „Phobos“, auf der russischen „Game Developers Conference“ ist „1953 – Im Netz des KGB“ endlich auch hierzulande zu haben - und sollte Freunde gepflegter Point-and-Click-Adventures begeistern...

    Wie bin ich hierhergekommen?

    1953 - Im Netz des KGB - Play Indie, Abbildung #01
    Der Protagonist erwacht. Traumatisiert. Verwirrt. Verlassen.
    Sie kommen wieder zu Bewusstsein. Wo sind Sie? Wie sind Sie hierhergekommen? Irgendwo in einem Bunker, zu Zeiten Stalins umstrittener Herrschaft, finden Sie sich wieder. Sofort wird man in den Bann dieser alten Zeiten gezogen, in denen „Mütterchen Russland“ noch die Welt beherrschte. Suchen Sie nützliche Gegenstände und lesen Sie die Akten und Aufzeichnungen rund um die grausamen und zwielichtigen Versuche des KGB – des sowjetischen Ministeriums für Staatssicherheit. In klassischer Point-and-Click-Manier bewegen Sie sich schrittweise Vorwärts durch den Komplex und erkunden Sie Ihre Umgebung mit 360° Bewegungsfreiheit. Warum wurden ausgerechnet Sie zurückgelassen - und weshalb? Kehren Sie jemals zurück ans Tageslicht und in die Arme ihrer Familie? Raffen Sie sich auf und wagen Sie den Ausbruch aus dem unterirdischen Gefängnis - in "1953 - Im Netz des KGB"!

    S glaz doloj - iz serdtsa von.

    Der geheimnisvolle Fremde…

    1953 - Im Netz des KGB - Play Indie, Abbildung #02
    Das 1. Rätsel ist gelöst. Endlich läuft der Generator - wir haben Licht.
    Eine Stimme erschallt aus den Lautsprechern. Ist sie eine Wahnvorstellung, eine Aufzeichnung aus der Vergangenheit - oder sind Sie tatsächlich nicht allein im Bunker? Was ist Fakt, was ist Fiktion? Nun ist es an Ihnen diesem Phänomen auf den Grund zu gehen, um genau das herauszufinden und sich auf das Abenteuer "1953" einzulassen. Tauchen Sie ein in die klaustrophobische Atmosphäre, fühlen Sie die Beklommenheit und Panik, versetzen Sie sich in die Situation. Der „geheimnisvolle Fremde“ begleitet Sie auf der Reise durch den Bunker, zurück in die Vergangenheit, in eine Ära voller Qualen und Schrecken – die Sie mit ihrem Charme verführen wird. Folgen Sie der Stimme des Unbekannten durch den fotorealistisch gestalteten Untergrund und suchen Sie den Ausgang. Im Fall Sie finden ihn – wollen Sie wirklich wissen was Sie draußen erwartet?

    Vsjo horoschó, chto horoschó koncháetsya?

    Gibt es einen Ausweg?

    1953 - Im Netz des KGB - Play Indie, Abbildung #03
    Befinden wir uns wirklich in der UDSSR der 50er Jahre ? Was ist real?
    Finden Sie alle Hinweise, setzen Sie das Puzzle Stück für Stück zusammen, entriegeln Sie verschlossene Türen – und vor allem – überleben Sie! Gespickt mit historischen Dokumenten und Tonaufnahmen, zeigt "1953 - im Netz des KGB" einige jener bizarren Experimente, die die UdSSR bis zu ihrer Auflösung verschweigen konnte. In Zusammenarbeit mit russischen Staatsarchiven und basierend auf Interviews mit Überlebenden, erschuffen dei Entwickler von "Im Netz des KGB" ein ebenso realistisches wie surreales Spielerlebnis und einen atmosphärischen Meilenstein des Adventure Genres. Die einzgiartige Interaktion mit technischen Anlagen lässt den Spieler in einer virtuellen Welt versinken, in der schon mal auf einem Weltempfänger Radioprogramm aus allen Hauptstädten des Warschauer Pakts gehört werden kann.


    Dvum smertjam ne byvatj, a odnoj - ne minovatj.

    Features:

    1953 - Im Netz des KGB - Play Indie, Abbildung #04
    Jedes verschlossene Tor lässt sich öffnen. Aber wie?
  • 360°-Adventure mit detailreicher Grafik
  • State-of-the-Art-Puzzles mit Inventar- und Umgebungsrätseln
  • Dichte Mystery-Horror-Atmosphäre
  • Basiert auf realen Versuchen des KGB
  • Pressestimmen:

    adventure-treff.de, 07/2012
    »In Sachen Atmosphäre hat der Titel viel zu bieten.«

    calmdowntom.com, 07/2012
    »...definitely recommended to anyone that enjoys Point and Click Adventure games.«

    gamepad.de, 07/2012
    »Mich hat die beklemmende Atmosphäre des Adventures so richtig in ihren Bann gezogen. «

    bigredbarrel.com, 07/2012
    »Quite absorbing, very atmospheric, interesting puzzles.«

    gamerglobal.de, 07/2012
    »Die Rahmenbedingungen sind interessant und sie heben das Spiel von der Konkurrenz ab.«

    nextgengamers.net, 07/2012
    »Ich habe selten ein Adventure mit einer solch beklemmenden Atmosphäre gespielt wie 1953.«

    Systemvoraussetzungen:

    Minimum: Empfohlen:
    Betriebssystem: Windows: XP / Vista / 7 Betriebssystem: Windows: XP / Vista / 7
    Prozessor: 2,0 Ghz - Pentium® oder AMD® Prozessor: 2,0 Ghz - Pentium® oder AMD®
    Arbeitsspeicher: 1024 MB Arbeitsspeicher: 1024 MB
    Laufwerk: CD-ROM Laufwerk: CD-ROM
    DirectX: 9.0c oder höher DirectX: 9.0c oder höher
    Perepherie: Tastatur, Maus, Sound Perepherie: Tastatur, Maus, Sound
    3D Grafikkarte: Geforce® 6800 Serie ATI® X1650, S3 C. 430GT (min. MB 256 VRAM) oder höher 3D Grafikkarte: Geforce® 6800 Serie ATI® X1650, S3 C. 430GT (min. MB 256 VRAM) oder höher

    Produktbeschreibungen

    strong"Phobos" /strongbasiert auf einem realen Projekt des KGB zu Zeiten der USSR, welches die Grenzen des menschlichen Seins erforscht hat. Der Spieler erkundet in foto-realistischen Szenen einen USSR-Bunker aus den 50iger Jahren. Auf seiner Suche stößt er auf verborgene Labore und verbotene Experimente. Die authentische und düstere Atmosphäre des Spiels bringt den Spieler an die Grenzen seiner eigenen Furcht. Wer mag sagen, welche dunklen Geheimnisse des KGBs dieses Adventure ans Tageslicht befördert?

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Unschlagbar in Sachen Atmosphäre 19. August 2012
    Von Krycek
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Die Eckdaten:
    Adventure, First-Person, Point-n-Click, vorgerendert, 360°-Panorama.

    Das Schlechte:
    - Kaum Animationen (und wenn, dann lediglich ein übergangsloses Vorher-Nachher-Switchen - die eigentliche Bewegung, beispielsweise beim Öffnen einer Tür, entfällt)
    - Die "Lautsprecherstimme" klingt 1) nicht nach einem Lautsprecher, dazu fehlt der blecherne Beiklang, und wirkt 2) so, als hätte man nur die Stimme eines bereits anderweitig besetzten Sprechers ein wenig verfremdet. Da hätte man mehr machen können.
    - Nicht unbedingt das längste Spiel der Welt. Ein paar Stunden mehr hätten's schon sein können

    Das Gute:
    - Ein Meilenstein, was Spielatmosphäre angeht. Das Bunkerfeeling und das kalte, militärische Flair der Stalin-Ära werden kongenial vermittelt.
    - Die Grafik ist herausragend. Die einzelnen Zimmer sind extrem detailverliebt, alles strotzt nur so von Stromkabeln, Rohren, zerschlissenen Polstermöbeln, alten Schränken mit verstaubten Kanistern, Akten etc. Hier hat man sich mal richtig Mühe gegeben, authentisch rüberzukommen. Man riecht förmlich den Schimmel in den Bunkerwänden.
    - Die Musik und die Soundeffekte tun ihr übriges, um den Spieler in die Welt hineinzuziehen. Die Musik wird nicht inflationär, sondern nur an bestimmten Orten eingesetzt und fügt sich perfekt in die "technokratisch-seelenlose" Gesamtstimmung.
    - Sehr gute deutsche Umsetzung (was ja bei anderen Spielen, insb. russischen, nicht selbstverständlich ist - siehe Star Heritage-The Black Cobra...). Man hat zum einen keinen Laien, sondern einen professionellen Sprecher engagiert (wenngleich das Lautsprechermanko bestehen bleibt, siehe oben), zum anderen hat man auch sämtliche Dokumente, Plakate etc. in zeitgemäßem Design ins Deutsche gebracht. In der Beziehung hat sich der Publisher nicht lumpen lassen, das merkt man.
    - Einfaches, intuitives Handling. Ein rechter Mausklick, schon kann man auf Inventargegenstände zugreifen, ins Hauptmenü gehen oder das Notizbuch einsehen, in dem alle aufgefundenen Schriftstücke archiviert werden.

    Ansonsten:
    - Die Steuerung erfolgt über den (als Schalter dargestellten) Cursor. Man dreht sich, indem man mit der Maus in die jeweilige Bildecke zieht. Auch ein Nach-oben- und Nach-unten-Sehen ist hierüber möglich. Ich hatte zwar das Gefühl, man dreht sich ein wenig schwerfällig, aber das kann man über die Optionen nachjustieren.
    - Die Handlung, wenn man von einer solchen sprechen will, besteht eher aus dem persönlichen Erleben der "Bunkerexperience" und dem Aufdecken der Praktiken des sowjetischen Militärs, über alte Akten und Schriftstücke und an der "eigenen Haut". Dies ist kein Minuspunkt, sondern vielmehr eine Herangehensweise, wie sie in äußerst vielen First-Person-Adventures an den Tag gelegt wird. Wer mehr auf storylastige Third-Personer mit einer Fülle unterschiedlicher Charaktere und einer raschen Abfolge "unerwarteter Wendungen und Wirrungen" steht, dem sei allerdings vom Kauf abgeraten.
    - Schließlich noch eine Anmerkung zu einer anderen Rezension zu diesem Spiel: In eben jener wurde angekreidet, dass die Handlungen nicht zusammenhingen und das Spiel ohne Lösungsbuch nicht spielbar sei. Buhuhuuu...
    Erstens: Wer irgendwo nicht weiter kommt, hat doch den Walkthrough schon auf der CD mit dabei. Bei welchem anderen Spiel gibt's das schon? Und zweitens: Also, ich persönlich bin jetzt wirklich nicht das Adventure-Genie, das noch nie eine Komplettlösung bemühen musste. Bei diesem Spiel jedoch brauchte ich sie bis zum Ende nicht. Also von wegen, ohne Lösungsbuch nicht spielbar, Blödsinn! Man sollte jedoch wissen, dass es sich bei dem Spiel um ein echtes Adventure handelt, nicht um eines der vielen, mittlerweile in Mode gekommenen Wimmelbildspiele. Wer es bislang gewohnt war, 1) mit der Nase auf die Rätsel gestoßen zu werden, 2) zum Aufbau der einzelnen Rätsel ausführlich gebrieft zu werden, 3) es eh nur mit Pillepalle-Rätseln zu tun zu haben und 4) sie auch noch skippen zu können, wenn sie sein kleines Köpfchen zu sehr zum Rauchen bringen, der wird bei einem Adventure wie diesem hier erst mal schlucken: Hier wird einem nichts lange vorgekaut, Kombinationsgabe ist gefragt; man muss selber die Zusammenhänge herstellen und die subtilen, fein gestreuten Hinweise zu deuten wissen. Das ist jedoch genrebedingt, liebe Wimmelbildanhänger, und wenn euch das zu schwer ist, dann bleibt bei euren Wimmelbildern und bewertet deswegen kein Adventure schlecht.

    Und noch ein Punkt für Leute, die nicht so auf DRM und Online-Authentifikation und solche Sachen stehen (so wie ich): Auf der Packung steht "Internetverbindung wird vorausgesetzt", da bin ich erst mal kalkweiß angelaufen. Aber: Das Spiel erfordert KEINE Internetverbindung. Man muss noch nicht mal irgendeinen Registrierungscode eingeben, der in die Packung geklebt ist, und die CD muss man auch nicht mehr ins Laufwerk legen, so man es erst mal installiert hat. Also Entwarnung.

    Von mir eine ganz klare Kaufempfehlung an den Adventurefreund, und ein Muss für First-Person-Fans ist es sowieso.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Play Indie 1953 sehr gut umgesetzt 29. August 2012
    Von Groß
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Auch ich als Liebhaber, finde 1953 doch gelungen.
    Worum es im Spiel geht, haben die Vorredner ja schon geschrieben.
    ..... Installation ging ohne Probleme von statten einen Code brauchte ich nicht.
    Ein glück muss die CD nicht immer in das Laufwerk sein.
    Die Umsetzung und die Atmosphäre ist klasse. Das Spiel ist klasse und ich kann es nur empfehlen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    1.0 von 5 Sternen ein Reinfall 13. Mai 2013
    Von dabaum
    Von Amazon bestätigter Kauf
    dass flachste spiel, dass ich in den letzten 15 jahren adventure gespielt hab.Das Hauptaugenmerk richtet sich hier auf die Kürze des Spieles. Das ganze erstreckt sich über gefühlt 7 wichtige (und 20 unwichtige) räume und es gibt unglaublich viel zu lesen.
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