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Plaid Hat Games SWMS - Summoner Wars: Master Set

von Plaid

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht907 g
Produktabmessungen35,1 x 7 x 35,1 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 9 Jahren
ModellnummerSWMS
Sprache(n)Englisch translation, Deutsch manual, Englisch
ModellSWMS
Anzahl Spieler2 bis 4 Spieler
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB005E7A3OM
Amazon Bestseller-Rang Nr. 24.664 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1,6 Kg
Im Angebot von Amazon.de seit9. November 2011
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Achtung: Dieses Spielzeug bietet keinen Schutz
  • Achtung: Mit Schutzausrüstung zu benutzen. Nicht im Straßenverkehr zu verwenden

Produktbeschreibungen

The Summoner Wars Master Set contains 6 different complete factions to choose from. Play as the Shadow Elves and conceal your plans in swirling darkness! Choose the Benders and confound your foe, turning his own troops against him! Command the Vargath, mountainous goatfolk who call lightning from the heavens! Select the nefarious Sand Goblins and delight in malicious trickery! Muster the Deep Dwarves and control the forces of Geomancy! Lead the ferocious Swamp Orcs to war and hack upon your foes as they are snared in your vines!

 

 

  • Strategy shapes the composition of each deck of cards and how they are used. Tactics determine the effectiveness of those cards in battle.
  • Victory can come only from the death of your opponent's Summoner…
  • Playing Time: 30 mins
  • Ages 9
  • 2-4 players

Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Peter Rico am 29. September 2013
Verifizierter Kauf
Wie oben zu entnehmen, kann man das Spiel grob als Mischung zwischen Magic und Risiko charakterisieren.

Man beschwört Einheiten mit verschiedenen Fähigkeiten und Stärken, spricht Zaubersprüche und hat je nach Fraktion einen unterschiedlichen strategischen roten Faden. (Durch Deck-Building Elemente kombinierbar bzw erneuerbar)

Die Einheiten werden auf den Schlachtfeldplan bewegt, um gegnerische Einheiten zu besiegen (Diese dienen dann als neues Mana). Das Kampfsystem beinhaltet einerseits Würfelglück. Andererseits kann man die Erfolgswahrscheinlichkeit durch strategisches Vorgehen stark erhöhen.

Hört sich einfach an und ist es auch (Regeln). Trotz der klaren einfachen Regeln, biete das Spiel eine immense taktische Tiefe, da jede Einheit über Fähigkeiten verfügt und man jede Runde zwischen Entscheidungen abwägen muss und antizipieren sollte, was der Gegner tut.

Von dem Spiel bin ich begeistert, da man eine schnelle (30-50 min) taktische Fantasy-Schlacht erleben kann, die man auch neuen Spielern schnell vermittelt.

Wer die Startersets auf deutsch haben möchte, sollte sich beeilen, da diese aktuell nicht mehr gedruckt werden.
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Dieses Spiel kombiniert viel vorausschauendes Denken ( A ) und einige Glückskomponenten ( B ). Jeder Spieler verfügt über einen Summoner,
3 Champion-Einheiten, 18 gewöhnliche Einheiten, 9 Ereigniskarten und 3 Mauerkarten. Ziel des Spiels ist den gegnerischen Summoner zu besiegen. An den Mauerkarten bringt man seine Einheiten ins Spiel. Mit den Ereigniskarten kann man diverse Parameter des Spiels beinflussen. Unter ( A ) verstehe ich das Manövrieren der Einheitenkarten auf dem Spielplan und die Anwendung von deren individuellen Fähigkeiten. Das Generieren von und Haushalten mit den Magiepunkten, ist ein weiterer Aspekt von Punkt ( A ). Punkt ( B ) beinhaltet das zufällige Ziehen von Karten des eigenen Nachziehstapels, das Würfeln bei Kämpfen zwischen Einheiten und diverse individuelle Fähigkeiten von Einheiten oder Auswirkungen von Ereigniskarten. Das Grundprinzip von Summoner Wars ist schnell gelernt. Da sich jede Fraktion anders spielt, wird es nie langweilig. Unter den vorhandenen Fraktionen, sollte für jeden Geschmack etwas dabeisein. Plaid Hat Games legt sehr großen Wert auf Playtesting, daher ist die Spielbalance ausgezeichnet.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Nasirian am 6. März 2013
Ich spiel gern Brettspiele und Summoner Wars gehört seid neuestens zu meinen Favoriten.Momentan rangiert es locker zwischen Platz 2 und 5.Auf Platz 1 wirds schwer,weil da steht unangefochten Blood Bowl in der Urversion mit eigens erweiterten Regeln.Summoner Wars ist eine Mischung aus "Tradingcardgame" ala Magic ohne die Tradingkomponente und einem strategischen Bewegungsteileil ala Schach.Trotzdem spielt man es ziemlich zügig und Langzeitmotivation ist garantiert.Es gibt viele unterschiedliche Beschwörungsarmeen und es kommen immer wieder neue raus.Jede Armee spielt sich komplet anders und man muss immer neue Taktiken entwicklen.Was ich toll finde ist,dass alles super ausbalanciert ist.Keine Ahnung wie die das machen!
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