Pikmin 2 ist sehr gut geworden und stellt den Vorgänger in jedem Punkt in den Schatten.
Story:
Die Story ist - fast schon nintendotypisch - relativ einfach gehalten.
Nachdem Olimar sein Raumschiff repariert und wieder zu seinem Heimatplaneten zurückgeflogen ist, muss er feststellen, dass seine Firma so gut wie Pleite ist. Er wird prompt zurückgeschickt um Schätze zu sammeln mit dennen seine Firma die Schulden begleichen kann. Ihm zur Seite wird Louis gestellt.
Gameplay:
Man steuert Louis oder Olimar. Diese wiederrum kommandieren kleine pflanzenähnliche Kreaturen - genannt Pikmin. Mit diesen zieht man in Kämpfe gegen andere Tiere und birgt Schätze, die die Pikmin anschließend zum Raumschiff transportieren. Zu Beginn stehen einem lediglich die roten, feuerresistenten Pikmin zur Verfügung. Nach und nach kommen lilane (stark, schwer, jedoch langsam), weiße (giftig, giftresistent, flink, graben nach Schätze), gelbe (stromresistent, können hoch geworfen werden) und blaue (wasserresistent) Pikmin hinzu, wodurch auch neue, vorher nicht erreichbare Gebiete zugänglich werden und neue Feinde (leichter) besiegt werden können.
Auf Wunsch kann man jederzeit zwischen Olimar und Louis und deren Pikmin-Gruppen wechseln. Jedoch muss man sagen, dass es in den seltensten Fällen wirklich enorm von Vorteil ist mit beiden unterwegs zu sein. So nett das Feature auch ist, wurde hierbei doch enorm Potential verschenkt. Es wären sicherlich einige mehr Rätsel möglich gewesen, die das Feature konsequent umgesetzt hätten. Diese Art von Rätsel ist zwar auch vorhanden, jedoch in viel zu geringem Maße.
Überhaupt muss man sagen, dass Pikmin 2 einen weitaus höheren Anteil an Kämpfen hat, als dessen Vorgänger. Das muss nichts schlechtes bedeuten, denn speziell die Kämpfe profitieren von der neuen, sehr gut funktionierenden Pointer-Steuerung.
Einige, wenige KI-Maken stören auch ein wenig das Gesamtbild. Gelegentlich kommt es vor, dass 1-2 Pikmin einem hinterrennen, obwohl man ihnen den Befehl gegeben hat stehen zu bleiben. Speziell, wenn man beim "Challenge"-Modus versucht sämtliche Pikmin zu retten (mehr dazu später), neigt man das ein oder andere Mal dazu verzweifelt aufzugeben.
Umfang:
Das Spiel gliedert sich in 4 große Gebiete. Innerhalb der Gebiete gibt es auch weitreichende Höhlen zu erforschen, in dennen man ohne Pikmin-Nachschub auskommen muss. Dadurch ist das Spiel ca. 2-3mal so lang wie sein Vorgänger. Nach 22 Stunden hatte ich den Story-Modus durchgespielt. Danach wartet noch der Challenge-Modus darauf gespielt zu werden. In diesem muss man mit einem festen Pikmin-Vorrat Höhlen erforschen. Dieser Modus dürfte auch noch mehr als 10 Stunden veranschlagen. Diesen Modus kann man übrigens auch noch zusammen mit einem Freund spielen, was für weit weniger Frust sorgt. Daneben gibt es noch einen 2-Spieler-Modus, in dem man schneller als der Gegner 4 Murmeln oder die Murmel des Gegners sammeln muss.
Steuerung:
Sehr gut gelungen. Man kann gezielt werfen und schnell seine Pikmin zusammenrufen. Vorbildlich.
Grafik:
Sehr stimmtig und technisch sauber. Im Grunde gibt es nichts zu meckern. Bisweilen leidet bei hektischen Kämpfen ein wenig die Übersicht.
Sound:
Relativ unauffällige Hintergrundmelodien. Nichts wirklich herrausragendes, aber sehr stimmig. Löblich ist die Unterstützung des Wii-Remote Lautsprechers für kleinere Effekte. Wenn einem diese nicht gefällt, so kann der Lautsprecher auch stumm geschalten werden und die Effekte werden über die Lautsprecherboxen des Fernsehers ausgegeben.
Kurzzusammenfassung:
+ großer Umfang
+ Super Steuerung
+ 2-Spieler-Modus
+ stimmige Grafik&Musik
- Etwas inkonsequente 2-Charaktere-Spielmechanik
- kleinere KI-Schnitzer
- gelegentliche Frustmomente
Fazit:
Pikmin 2 ist ein geniales Strategiespiel, das in keiner Videospielsammlung fehlen sollte. KAUFEN !!!