Kann das heute noch funktionieren? Das war die Frage, die ich mir beim ersten Anspielen des Titels stellte. Die Zeit der Textadventures ist immerhin schon seit 15 Jahren vorbei. Und rein technisch hat das Spiel nicht mehr zu bieten. Es gibt eine handvoll animierter Standbilder, einige kleine und unspektakuläre Zwischensequenzen... das war's. Also vorab: Technikfreaks lassen die Finger von diesem Spiel.
Warum also 4 Sterne? Ganz einfach: Die Story ist brilliant. Die Fälle sind wirklich so clever geschrieben, so voller Wendungen und interessanter Charaktere... Der erste von vieren ist ein reiner Einführungsfall und innerhalb weniger Stunden zu lösen - und noch schneller zu durchschauen. Aber schon der zweite ist herrlich, wirkt er auf den ersten Blick doch "mystisch" und unlogisch, hat aber am Ende eine vollkommen schlüssige Lösung. Wer Rätsel mag, bei den Fällen der drei ??? mitknobelt und wer es mag, gegen Ende eines absolut rätselhaften Falles ein AHA-Erlebnis zu haben, sollte zugreifen.
Einen Wiederspielwert hat dieses Spiel leider nicht - wenn ihr es durch habt, werdet ihr es nicht mehr anrühren. Aber es ist ähnlich wie ein guter Krimi - BIS ihr es durch habt, werdet ihr absolut mitfiebern. Und selbst die Mikrofon-Nutzung des DS macht Sinn - fand ich es anfangs noch extrem albern, so packten mich die Fälle irgendwann. Und spätestens gegen Ende des zweiten Falles war auch ich so im P.Wright-Fieber, dass ich ganz automatisch ins Mikrofon brüllen musste. "Einspruch, euer Ehren!!"