Das Moorhuhn macht einen Ausflug nach Hollywood. Grafisch ist alles im gewohnten Sektor. Das Federvieh ist wunderbar animiert, die Kulissen ebenfalls und diesmal gibt es noch einige wirklich gute Pointen obendrauf. Doch alles der Reihe nach.
Erstmal fühlt man sich direkt heimisch. Man wird vieles wiedererkennen von den Sets. Sei es Psycho, Aliens, Star Gate, Star Wars, Nightmare on Elm Street, Scream, Exorzist, Planet der Affen, Star Trek, und so weiter und so fort. Die Entwickler haben alles was sie finden konnten geholt und ins Spiel gepackt. Das ganze in verschiedene Kulissen aufgeteilt so das man die Übersicht behält.
Die Spielfelder sind ungewöhnlich lang für ein Moorhuhnspiel. Man braucht einige Zeit um von links nach rechts zu scrollen. Moment, Zeit? Genau das was immer fehlt? Richtig. Denn dieses Moorhuhn geht andere Wege. Man hat nur eine begrenzte Anzahl von Munition die man verfeuern darf, das Zeitlimit entfällt. Daher kann man sich in Ruhe alles ansehen und planen, was einen taktische Komponente ins Spiel bringt.
Bekannt, aber abgewandelt, ist das Prinzip Aufgaben zu lösen von Moorhuhn Wanted. Man muss eine gewisse Anzahl Objekte zerstören / erledigen um in den nächsten Take zu kommen. Klingt nicht sehr dramatisch? Oh, die Munition ist knapp denkt daran.
Jetzt zum negativen. Die taktische Kompente ist nett, wird aber durch die Anzahl der Objekte die man zerstören / erledigen muss reduziert. Man muss nur ein wenig rechnen um zu merken das man noch genug Munition hat um einige Aufgaben zu lösen. Später wird die Muniton knapper, aber die Situation auch nicht unlösbar. Spätestens dann heißt es zielen lernen und nicht daneben feuern.
Die Rätsel sind diesmal auf Minimal Niveau und nicht allzu schwierig. Kniffelig wird es nie wirklich, Moorhuhn Vielspieler werden innerhalb weniger Minuten alles enträtselt haben. Hier merkt man deutlich das der Zeitdruck fehlt, denn hätte man nur ne begrenzte Zeit würde es länger dauern alles zu entschlüsseln. Aber das Zeitlimit war nicht umsetzbar beim Director's Cut.
Ebenfalls negativ ist das es nur 2 Filmsets gibt die sich ständig wiederholen. Spätestens bei Take 5 löst man die immer gleichen Rätsel, nur die Ziele varieren und die Munitionsmenge und denkt sich das hatten wir doch schon einmal. Ein 3. oder 4. Filmset wären gut gewesen, mehr Abwechslung. Sie wie bei Wanted.
Sei es wie es sei. Moorhuhn Director's Cut ist eine gelungene Fortsetzung der Moorhuhn Reihe. Man versucht eine taktische Komponente ins Spiel zu bringen und man versucht neue Wege zu gehen.
Vielleicht gelingts ja beim Nachfolger, ich finde Moorhuhn DC macht einen Schritt in die richtige Richtung. Kaufen.