De Amerikanische Bürgerkrieg mal selbst durchleben und auch eigene Entscheidungen treffen, um das Schicksal der Nation zu entscheiden. Dies ist Norden und Süden. Sie schlüpfen in die Rolle eines Befehlshabers einer der großen Konfliktparteien (Union oder Konföderation) und planen ihre eigenen Feldzüge, mit Infantrie oder Kavallerie.
Das Spielprinzip ist eiegentlich sehr gut durchdacht und auch sonst besticht dieses Spiel durch die nette Aufmachung. Die Spielsteine (aus Pappe) sind sehr schon gestaltet und die Regeln sind leicht verständlich.
Dennoch ist das historische Thema wohl oder übel mit wenig Begeistung zu meistern. Wie auch bei Palanx üblich hatte man hier auf historische Genauigkeit geachtet. Doch gerade der amerikanische Bürgerkrieg war ein ungleicher Kampf, welches dem Spieler der Südstaaten bald klar sein müsste, dass er in einem längeren Spiel kaum eine Chance hat, den Norden zu besiegen. Wenngleich seine Zeile einfacher sind, als die des Nordens stehen ihm nicht soviele Truppen zu verfügung und er kann sich auch kaum (als Spieler) Fehler erlauben. Das Regelwerk lässt sich durch Zusatzregeln erweitern, um noch mehr den richtigen Eindruck von damals in den Zeiten von 1861-1865 zu gewährleisten. Für den Spieler der Nordstaaten ist das Spiel relativ einfacher gestaltet. Er muss nur aufpassen das Washington D.C. nicht vom Süden erobert wird, sonst muss er nur einen Eroberungskrieg führen und dies ist bei seiner Rekrutierungsmöglichkeit kaum ein Problem.
Der Süden spielt auf Zeit, denn wenn es dem Norden nicht bis Ende 1865 gelingt die wichtigsten Städte des Südens zu erobern hat der Süden automatisch gewonnen, ebenso wie bei einer Eroberung der Hauptstadt. Doch es fehlt dem Südstaatenspieler an Material und dies macht es einfach sehr schwer als Sieger von diesem Spiel hervorzugehen. Das Kräfteverhältnis ist eben zu unausgeglichen.
Dennoch ist dieses Spiel nur empfehlenswert und vielleicht gewinnt auch mal der Süden? ^^
Also Kaufen! ^^