CHARAKTER-ERSCHAFFUNG
Der Charakter
Der Charakter ist die Figur bzw. Rolle, die man während des Spiels verkörpert.
Sozusagen ein "Zweites ich", das möglicherweise ganz andere Gefühle, Ziele
und Verhaltensweisen aufweist, als der tatsächliche Spieler.
Was man nun genau spielt, bleibt der eigenen Phantasie überlassen - einen
armen Pilger auf einer Wallfahrt, einen hochmütigen, reizbaren Adligen, der
eine unbedachte Äußerung sofort mit einer Forderung zum Duell quittiert
oder vielleicht einen schmeichlerischen Zauberlehrling, der seinen Meister mit
gespieltem Eifer zu blenden sucht, um ihm möglichst viele seiner machtvollen
Geheimnisse zu entlocken.
Vorab sind allerdings ein paar Überlegungen nötig, um dem Charakter eine
gewisse Glaubwürdigkeit und Tiefe zu geben:
Die Idee
Am Anfang steht immer die Überlegung, was man spielen möchte. Die klassischen
Tischrollenspiele liefern eine Vielzahl an Archetypen: Krieger, Magier, Priester, Dieb
etc. Im PhönixSystem wird man allerdings nicht in diese Klischees gepresst - warum
also nicht einmal Bettler, Medicus, Kaufmann, Barde, Sklavenhändler, Hexenjäger,
Grabräuber, Seher, Schriftgelehrter, Gladiator, Maler ... spielen?
Der Hintergrund
Ein glaubwürdiger Charakter besitzt eine Vergangenheit ....
Eine Vorgeschichte erklärt, woher der Charakter kommt, wie er heißt, welcher Rasse
er angehört, woran er glaubt und woran nicht. Ereignisse in der Vergangenheit
haben ihn möglicherweise entscheidend geprägt. Alte Fehden und Freundschaften
setzen sich in die Gegenwart fort und beeinflussen noch immer sein Leben.
... und eine Zukunft.
Aus der Vergangenheit erwächst oftmals ein Ziel für die Zukunft - eine Motivation,
eine Triebfeder wirkt sich am Stärksten auf´s Spiel aus: ein Rachefeldzug,
Ungläubige missionieren, den wahren Schuldigen entlarven, die verloren Liebe
finden etc.
Nichts ist träger als ein Charakter, der im Spiel keine eigenen Ziele verfolgt - er
kann nur reagieren, selber aber dem Spiel keine neuen Impulse verleihen.
Die Möglichkeiten
Schön und gut, der Charakter gewinnt an Profil - wie aber steht es mit der
Umsetzung. Wenn ich einen strahlenden Ritter spielen möchte, benötige ich eine
Rüstung, eine entsprechende Bewaffnung, einen Waffenrock und ein Streitroß
(letzteres natürlich nicht). Ein passendes Kostüm allein sorgt noch nicht für ein
glaubwürdiges Auftreten, ist aber wesentlicher Bestandteil.
Wenn ich ein redseliger, hektischer, impulsiver Mensch bin, wird es mir schwer
fallen, einen vergeistigten Einsiedler zu spielen, der ein Schweigegelübte abgelegt
hat. Ich sollte also meine eigenen Schwächen, Stärken und Charakterzüge
einmal dahingehend überprüfen, in wie weit sie mir bei meiner Rollenwahl
dienlich oder hinderlich sein können.