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Trollblut
 
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Trollblut

von Pegasus
2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Details
Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch original, Deutsch published
Modell:81040G
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein
Material:Karton

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 11,6 x 2,3 x 18,2 cm ; 227 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 222 g
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 10 - 11 Jahre
  • Modellnummer: 81040G
  • ASIN: 3939794090
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 5. Juni 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 102.209 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Trollblut. In diesem Buch bist DU der Held und kannst Christoph Hardebuschs aufregende Reihe um das Land Wlachkis nacherleben. Du triffst Charaktere aus den Romanen, und du allein entscheidest über Sieg oder Niederlage. Unzählige Gefahren lauern auf deiner abenteuerlichen Reise ins Innere der Erde und zurück. Aber es passiert natürlich nichts, was du nicht bewältigen könntest.
Die Handlung des Buches spielt zeitlich zwischen Die Trolle und Die Schlacht der Trolle. Die Geschichte des Spielbuchs schlägt eine Brücke zwischen den beiden Romanen. Die Informationen, die der Spieler durch den erfolgreichen Abschluss des Abenteuers erhält, werden in Die Schlacht der Trolle eine Rolle spielen, denn ein Teil der Trolle hat eine unheilvolle Veränderung durchlaufen, und dieser neue Stamm hasst und bedroht die Menschen. Der im Spielbuch geführte Charakter kann erfahren, wie diese Veränderung vonstatten ging, die auch in Hardebuschs Roman Die Schlacht der Trolle im Zentrum der Handlung steht.

Produktbeschreibungen

Trollblut Abenteuer-Spielbuch in Wachkis

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Trollblut + Der Zorn der Trolle + Die Schlacht der Trolle: Roman
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  • Der Zorn der Trolle EUR 14,00

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  • Die Schlacht der Trolle: Roman EUR 14,00

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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spielend lesen 20. Juni 2009
Von clou1
Format:Spielzeug
Nach seinen Bestsellern 'Die Trolle' und 'Die Schlacht der Trolle', die sicherlich zu den besseren Werken der neuen deutschen Fantasy gehören, hat Christoph Hardebusch nun, gemeinsam mit seinem Koautor Casjen Klosterhuis, ein Abenteuer Spielbuch vorgelegt.
In 'Trollblut' schlüpft der Leser in die Rolle eines Veteranen der in 'Die Trolle' beschriebenen Schlacht und kann durch seine Entscheidungen die Handlung selbst beeinflussen.
In den 80er Jahren waren Abenteuer Spielbücher recht populär. Mit dem Erfolg junger deutscher Fantasy-Autoren erlebt das Genre eine Renaissance und diesem Umstand verdanken wir auch Trollblut. Zum Glück! Denn dieses Spielbuch bietet wirklich Spannung pur und ist zudem exzellent geschrieben. Die Entscheidungen, die getroffen werden können, sind meist logisch, nachvollziehbar und oft eine schwierige Wahl. Natürlich kann man so ein Spielbuch nicht mit den Möglichkeiten eines PC-Rollenspiels, wie etwa 'World of Warcraft', vergleichen, aber dafür hat es ein besonderes Flair und bietet seinen eigenen Spielreiz.
Gerade Freunde der Trolle-Bücher von Hardebusch werden ihre Freude haben. Man reist mit Trollen, trifft bekannte Romangestalten, muss knifflige Rätsel lösen und kann bei erfolgreichem Bestehen sogar wichtige Informationen weitergeben, die in 'Die Schlacht der Trolle' eine Rolle spielen.
Wer also Lust auf eine Mischung aus Buch und Spiel hat, dem sei dieses Werk sehr empfohlen. Die etwas andere Art des Lesevergnügens.
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9 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Lahme Trolle 30. August 2008
Von Odin
Format:Spielzeug
Mit "Trollblut" ist bei Pegasus mittlerweile das fünfte Abenteuerspielbuch erschienen.
In einem Abenteuerspielbuch bestimmt der Leser selbst die Handlung und führt den Hauptcharakter durch das Abenteuer. Hierzu ist die Geschichte in etliche nummerierte aber nicht chronologisch geordnete Abschnitte eingeteilt, an deren Ende der Leser jeweils aus mehreren Möglichkeiten auswählen und so das Abenteuer nach seinem Geschmack fortführen kann, indem er an der entsprechenden Stelle weiterliest.

Zum Inhalt:
Dieser Band entführt den Leser nach Wlachkis, der Welt von Christoph Hardenbuschs Trollen. Die Geschichte ist zeitlich zwischen den ersten beiden Romanen der Reihe, "Die Trolle" und "Die Schlacht der Trolle", angesiedelt. Fans der Reihe werden einige bekannte Figuren und Orte wiedererkennen. Leser, die mit der Reihe nicht vertraut sind, haben aber auch keine Nachteile oder Verständnissprobleme, da die Handlung des ersten Bandes am Rande immer mal wieder erläutert wird.
In diesem Band verkörpert der Leser einen ehemaligen Soldaten, der an der finalen Schlacht des ersten Trolle-Romans teilgenommen hat und nun in seinem alten Leben als Bauer wieder Ruhe und Frieden sucht. Das dies nicht lange so bleibt, ist eigentlich klar. Eines Tages tauchen ein paar Trolle in der Nähe des Dorfes auf, die anscheinend vor anderen Trollen auf der Flucht sind. Aufgrund unglücklicher Umstände verschlägt es den Charakter mit seinen neuen Bekannten unter die Erde in das Tunnelreich der Trolle. Hier heißt es nun, wieder ans Tageslicht zu finden, was sich aber natürlich als nicht ganz so einfach erweist. Auf der Reise durch die Tunnel muss sich der designierte Held dann mit Riesenspinnen rumschlagen, hinterhältige Zwerge austricksen und den Grund der mysteriösen Veränderungen aufdecken, die einen Teil der Trolle dazu bringt, ihre Artgenossen zu bekämpfen, bevor er wieder das ersehnte Tageslicht erreicht.

Fazit:
Die Geschichte liest sich im vom Autor gewohnten Stil angenehm flüssig. Leider schafft es Hardenbusch jedoch nicht wie Heitz in seinen Abenteuerspielbüchern wirkliche Spannung zu erzeugen oder, von einem Rätsel einmal abgesehen, innovative oder überraschende Elemente einzubringen. Eher eintönig stolpert man mit seinem Charakter durch die Tunnel und Höhlen von Begegnung zu Begegnung, die allesamt durch eine entsprechende Wahl der Abschnitte entschärft oder ganz umgangen werden können und nicht den Hauch von Gefahr und somit Spannung aufkommen lassen. Den Höhepunkt der Geschichte, die Szene in der sich rausstellt, was die Trolle so verändert hat, erlebt man nur als stiller Beobachter, ohne jegliche Möglichkeit in die Handlung einzugreifen. Wenig später ist das Buch dann auch schon sehr überraschend vorbei. Leider bleibt das Gefühl mit seinem Charakter etwas heldenhaftes geleistet zu haben, jedoch völlig aus. Das hat der Autor in seinen Romanen schon besser gemacht.
Die stimmungsvollen Illustrationen des Bandes stammen von Lydia Schuchmann und tragen schon wesentlich eher dazu bei Spannung und Bedrohlichkeit zu erzeugen als Hardebuschs Beschreibungen.
Der Regelanteil unterscheidet sich minimal von den bisherigen Spielbüchern. Es gibt die Attribute Stärke, Geschicklichkeit, Gewitztheit und Charisma, sowie die Lebensenergie. Zum Abwenden Gescheiterter Proben gibt es noch Glückspunkte. Proben auf die Attribute werden mit W6 oder dem Würfelblatt am Ende des Buches abgelegt, indem der Attributswert + W6-Wurf einen Mindestwert übertroffen werden muss. Kämpfe werden über vergleichende Würfe auf Geschicklichkeit abgewickelt, Schaden wird von der Lebensenergie abgezogen. Sinkt die Lebensenergie des Charakters auf Null, ist er Tot und man muss von vorne beginnen. Da im Laufe des Abenteuers verschiedenste Gegenstände gefunden werden können, gibt es auch noch einfache Regeln für Tragkraft, Heiltränke und verschiedene Waffen und Rüstungen.
Zur Chrakterverwaltung finden sich am Ende des Buches Heldenbögen, so dass Werteveränderungen und Ausrüstung nachgehalten werden können.
Beim Druck der Erstauflage dieses Bandes kam es auf Grund technischer Probleme dazu, dass im Buch einige Abschnitte fehlten uns das Buch so unspielbar wurde. Die fehlenden Abschnitte können jedoch auf der Website von Pegasus heruntergeladen werden.
Abschließend bleibt zu sagen, dass dieser Band an seine Vorgänger von Markus Heitz bei weitem nicht herankommt. Die Geschichte plätschert langweilig und lustlos vor sich hin. Die wenigen brenzligen Stellen sind auch viel zu leicht zu meistern und das Finale nimmt man auch eher im Vorbeigehen mit. Da ist man von Hardebusch eigentlich spannenderes gewohnt und es bleibt zu hoffen, dass er es bei einem eventuellen Nachfolgeband besser macht.
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nicht so gut. 17. April 2010
Format:Spielzeug
Hallo Freunde,
meine Erwartungen wurden nicht erfüllt. Man muss sich durch das ganze Buch wühlen und sich alles aufschreiben, es dauert ein bisschen lange und die Geschicht ist auch nicht sonderlich gut.
Dafür ist das Buch billig.
Mein Empfehlung, wer sich Details gerne beim Lesen aufschreibt, für de ist das Buch ein echter Brüller.
Aber Lese die gerne im Lesefluss ein Buch lesen wollen, sollten sich anderweitig umschauen.

Grüßlein SImon
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