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Pegasus Spiele 54510G - Village (deutsch/englische Ausgabe), Kennerspiel des Jahres 2012


Unverb. Preisempf.: EUR 34,95
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  • Autor Spiele: Brand, Inka; Brand, Markus
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Jugendlicher
  • Weitere Produktdetails

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    Pegasus Spiele 54510G - Village (deutsch/englische Ausgabe), Kennerspiel des Jahres 2012 + Pegasus Spiele 54512G - Village Inn (dt. + engl. Erweiterung) + Village Port (dt. + engl. Erweiterung)
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    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht1,4 Kg
    Produktabmessungen29,5 x 29,5 x 6,8 cm
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 12 Jahren
    ModellnummerPEG54510G
    LernzielTaktik, Strategie
    Sprache(n)Deutsch, Englisch, Englisch published, Deutsch published
    ModellPEG54510G
    Anzahl Spieler2 bis 4 Spieler
    Batterien notwendig Nein
    Batterien inbegriffen Nein
    MaterialKarton
    ZielgruppeMädchen, Jungen
      
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB006EJ20TK
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 891 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung1,4 Kg
    Im Angebot von Amazon.de seit26. November 2011
      
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    Produktsicherheit

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    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Auszeichnungen

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    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Village
    Das Leben in diesem Dorf ist hart! Aber es bietet seinen Bewohnern viel Raum zur Entfaltung. Manch einer fühlt sich zum Glaubensbruder berufen. Ein anderer strebt eine Karriere in der Ratsstube an. Ein Dritter sucht sein Glück in der Ferne...Jeder von euch lenkt die Geschicke einer Familie und kann diese auf vielen Wegen zu Ruhm und Ehre führen. Doch eines solltet ihr nie vergessen: Die Zeit lässt sich nicht aufhalten, und mit ihr gehen die Menschen. Diejenigen, die nach ihrem Tod in der Dorfchronik verewigt werden, können den Ruhm eurer Familien mehren und euch dem Sieg ein ganzes Stück näher bringen...Village ist ein Spiel voller taktischer Herausforderungen. Ein pfiffiger Aktionsmechanismus sorgt dafür, dass die Spielzüge kurz und trotzdem voller kniffliger Entscheidungen bleiben. Besonders ist auch der Umgang mit dem Thema Tod. Als natürlicher Teil des Lebens ist er ein wiederkehrender Gast im Dorf und verlangt von euch vor allem eins: kluges Zeitmanagement.Inhalt:
    • 1 Spielplan
    • 4 Hofpläne
    • 48 Spielfiguren
    • 32 runde Holzmarker
    • 40 Güterplättchen
    • 24 Kundenplättchen
    • 20 Getreideplättchen
    • 1 Startspielermarker
    • 1 Marker "Nächster Startspieler"
    • 78 Holzsteine
    • 15 Münzen
    • 2 Leinenbeutel
    • 3 Aufbaukärtchen
    • 1 Übersichtskärtchen "Messe"
    • Spielregeln
    Warnhinweis:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Amazon.de

    Das Leben in diesem Dorf ist hart! Aber es bietet seinen Bewohnern viel Raum zur Entfaltung. Manch einer fühlt sich zum Glaubensbruder berufen. Ein anderer strebt eine Karriere in der Ratsstube an. Ein Dritter sucht sein Glück in der Ferne ...

    Jeder von euch lenkt die Geschicke einer Familie und kann diese auf vielen Wegen zu Ruhm und Ehre führen. Doch eines solltet ihr nie vergessen: Die Zeit lässt sich nicht aufhalten, und mit ihr gehen die Menschen. Diejenigen, die nach ihrem Tod in der Dorfchronik verewigt werden, können den Ruhm eurer Familien mehren und euch dem Sieg ein ganzes Stück näher bringen ...


    Village ist ein Spiel voller taktischer Herausforderungen. Ein pfiffiger Aktionsmechanismus sorgt dafür, dass die Spielzüge kurz und trotzdem voller kniffliger Entscheidungen bleiben. Besonders ist auch der Umgang mit dem Thema Tod. Als natürlicher Teil des Lebens ist er ein wiederkehrender Gast im Dorf und verlangt von euch vor allem eins: kluges Zeitmanagement.



    Inhalt:

    1 Spielplan

    4 Hofpläne

    48 Spielfiguren

    32 runde Holzmarker

    40 Güterplättchen

    24 Kundenplättchen

    20 Getreideplättchen

    1 Startspielermarker

    1 Marker „Nächster Startspieler“

    78 Holzsteine

    15 Münzen

    2 Leinenbeutel

    3 Aufbaukärtchen

    1 Übersichtskärtchen „Messe“

    1 Spielanleitung


    Village

    Brettspiel von eggertspiele und Pegasus Spiele für 2-4 Spieler ab 12 Jahren, Spielzeit: 60-90 Minuten

    Autoren: Inka und Markus Brand, Illustration: Dennis Lohausen

    Schwierigkeitsgrad: 3 Tatzen


    Kunden Fragen und Antworten

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen

    266 von 276 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Benjamin T. #1 HALL OF FAME REZENSENTTOP 10 REZENSENT am 9. Juli 2012
    Länge: 9:39 Minuten
    Village ist ein Spiel von Inka und Markus Brand. Ihr bisherigen Spiele, wie z.B. Der Palast von Eschnapur oder Im Schutze der Burg konnten bei mir nicht wirklich landen, dafür fehlte ihnen dann doch das gewisse Etwas, was sie gut, besonders und dauerhaft interessant machte. Dementsprechend skeptisch war ich bei Village. In der Tat habe ich es ziemlich lange gar nicht erst angefasst, eben weil es wieder nur wie ein klassisches Arbeiter-Einsetz-Spiel aussieht. Aber das Spiel weiß dann doch zu überraschen. Es ist absolut auf der Höhe der Zeit, sowohl optisch als auch von den Mechaniken her und es enthält einige interessante Mechanismen, die es einzigartig und besonders machen.

    Der Tod spielt in Village eine große Rolle. Keine Sorge, das klingt negativer, als es ist, dreht sich doch alles darum, seine Figuren zur rechten Zeit am rechten Ort sterben zu lassen. Der Spielplan zeigt ein Dorf aus dem Mittelalter mit den entsprechenden klassischen Feldern wie z.B. Handwerk, Brunnen, Rathaus, Markt, Ratsstube, Landwirtschaft usw. Es gibt die Möglichkeit zu Reisen und jeder Spieler erhält seinen eigenen Hofplan mit einem Speicher für Getreide, einer Lebenszeitleiste und Platz für die eigenen Dorfbewohner.

    Im Spielverlauf kann man nun Aktionen ausführen, in dem man von den entsprechenden Aktionsfeldern dort liegende Einflusssteine nimmt. Liegt auf einem Ort kein solcher Stein mehr, kann man in der aktuellen Runde die Aktion nicht mehr durchführen. Der Clou bei dem Spiel ist, dass manche Aktionen Zeit kosten. Immer wenn man eine solche Aktion durchführt, muss man seinen Lebenszeitmarker auf der entsprechenden Leiste vorbewegen.
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    54 von 58 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Detlef S. TOP 1000 REZENSENT am 16. Juni 2012
    ... müssen nicht immer die Buddenbroks sein (und um bei der Wahrheit zu bleiben, bei dem Spiel können wir vier Generationen erreichen).

    Spielidee:
    In Village spielen Sie eine Familie, die in ihrem Dorf Macht und Ansehen ausbauen will. Das schafft man am besten, indem man seine Leute in ehrbare Ämter bringt, zu begnadeten Handwerkern werden lässt, als reiche Kaufleute bekannt macht oder als Weltenbummler in die lokalen Annalen eingehen lässt.
    Das klappt natürlich nicht sofort - am Anfang ist man schließlich irgendeine unbekannte Familie -, sondern wohl erst in der zweiten oder dritten Generation. Erfolgreiche Familien sammeln besonders viele Siegpunkte.

    Umsetzung:
    Man startet mit einem eigenen kleinen Bauernhof und einigen Familienmitgliedern. Diese Höfe liegen um das (gemeinsame) Dorf verteilt, in dem die Spieler ihre Karrieren vorantreiben können (Handwerker, Amtmann, Händler... aber auch Hochzeit oder Weltenbummler). Auf jedem Karrierefeld liegen einige Rohstoff- oder auch Peststeine. Solange ein Karriereweg noch Steine hat (manche haben mehr, andere weniger Steine) kann man in seinem Zug einen Stein nehmen und ein Familienmitglied diesen Weg starten oder weiter ausbauen lassen. Jede Aktion bringt verschiedene Vorteile (z.B. Verbrauchsgüter, neue Rohstoffe, Siegpunkte...). Umsonst geht das aber natürlich nicht, denn zum einen muss man für seine Karriere einen gewissen Wareneinsatz bringen, vor allem kostet es aber Zeit! Jeder Spieler besitzt eine eigene kreisförmige Zeitleiste, auf der je nach gewählter Aktion die Jahre schneller oder langsamer vergehen.
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    48 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Peter D. am 28. September 2012
    Liebe Spielefreunde!

    Dies ist meine erste Rezension und die Tatsache, dass mich dieses Spiel dazu bewegt hat, spricht meiner Meinung nach schon für seine Qualität.

    Ich bin seit ca. 30 Jahren sowohl Vielspieler als auch Spielesammler, habe auch schon eigene Spiele herausgegeben und bin immer auf der Suche nach neuen und guten Spielen.

    Folgendes spricht meiner Meinung nach für dieses Spiel:

    - das Spielmaterial ist sehr schön und haltbar (auch das Auge spielt mit)
    - die Spieldauer ist nicht zu lange (sodass auch Gelegenheitsspieler nicht überfordert sind)
    - das trifft auch auf die Spielregeln zu
    - die Spielmechanik erlaubt - trotz ihrer Einfachheit - eine Vielzahl an strategischen Möglichkeiten (was Kingdom Builder leider nicht kann)
    - der Wiederspielreiz ist sehr hoch (damit man unterschiedliche Strategien ausprobieren kann)
    - die Führung und der damit verbunde Sieg können sich im Laufe des Spieles oft ändern und erst gegen Ende wirklich entscheiden (dh. wenn jemand am Anfang einen Vorsprung hat, gewinnt er damit nicht automatisch)
    - die Spielidee ist konflikfrei und auch für Kinder geeignet (man muss keinem anderen schaden um zu gewinnen)

    Darum kann ich für dieses Spiel nur eine klare Kaufempfehlung abgeben!

    Kleiner Tipp: In unserer Spielrunde hatten wir am Anfang Hemmungen, unsere Figuren auch sterben zu lassen - es ist aber von strategischem Vorteil wenn die kleinen Nummern rechtzeitig den höheren Nummer Platz machen, weil diese eher die Möglichkeit haben, die strategisch wichtigen Punkte am Schluss halten zu können
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