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Pegasus Spiele 53100G Mondo - Erschaffe eine neue Welt


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61 neu ab EUR 14,00 1 gebraucht ab EUR 20,00
  • Autor Spiele: Schacht, Michael
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Grundschule
  • Weitere Produktdetails

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    Pegasus Spiele 53100G Mondo - Erschaffe eine neue Welt + MeterMorphosen 595 - Schattenmonster: Das ungeheure Memospiel
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    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht1,4 Kg
    Produktabmessungen22,5 x 31,5 x 7 cm
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
    Modellnummer53100G
    LernzielStrategie, Beschäftigung
    Sprache(n)Deutsch, Italienisch manual, Deutsch manual, Französisch manual, Englisch manual, Spanisch manual, Deutsch published, Deutsch translation
    Modell53100G
    Anzahl Spieler1 bis 4 Spieler
    Batterien notwendig Nein
    Batterien inbegriffen Nein
    MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)
    ZielgruppeMädchen, Jungen
      
    Weitere technische Informationen
    • Lesen Sie hier die Spielanleitung des Produkts [10,6 MB PDF]
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB004LWF0CG
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 91.351 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung1,9 Kg
    Im Angebot von Amazon.de seit3. Februar 2011
      
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    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
    • Achtung: Nur für den Hausgebrauch

    Auszeichnungen

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    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    MONDOIn MONDO erschaffen die Spieler auf ihrer Weltentafel ihre eigene Welt voller exotischer Tiere und verschiedener Landschaften. Sie müssen ihre Mitspieler und die Zeit gut im Auge behalten, denn alles geschieht gleichzeitig! Steigen sie rechtzeitig aus, bevor der Timer abläuft, können sie noch Bonuspunkte einheimsen. Nach drei Durchgängen gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat.MONDO lässt sich in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen! Schon im Einsteigerspiel ist man mittendrin im Geschehen und wird von MONDO fasziniert sein. Im Spiel für Fortgeschrittene erhöht die wechselnde Sonderwertung den Spielreiz. Und das Expertenspiel sorgt mit unterschiedlichen Zusatzaufgaben immer wieder für neue Herausforderungen.MONDO ist ein Legespiel mit besonders einfachen Spielregeln. Es basiert auf einem sehr variablen Spielsystem und ist gleichermaßen geeignet für erfahrene wie unerfahrene Spieler und kann damit mit Fug und Recht auch als Spiel für die ganze Familie bezeichnet werden.Inhalt:
    • 4 Weltentafeln
    • 136 Landschaftsplättchen
    • 4 Bonuschips
    • 1 Vulkanchip
    • 5 Sonderwertungen
    • 12 Zusatzaufgaben
    • 1 MONDO-Timer
    • 1 Block mit Wertungsblättern
    • 1 Anleitung
    Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Amazon.de

    In Mondo erschafft man auf seinem Spieletableau eine neue Welt voller exotischer Tiere und Landschaften. Egal ob erfahrener Spiele r oder Neuling, Mondo bereitet jedem in weniger als einer halben Stunde Riesenspaß. Für 14 Spieler. Ab 8 Jahren.

    Kunden Fragen und Antworten

    Kundenrezensionen

    4.9 von 5 Sternen
    5 Sterne
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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen

    13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Dorit Wiebke (Media-Mania) TOP 500 REZENSENT am 25. Mai 2011
    Der Spielablauf
    Das Spiel beginnt, sobald der Timer gestartet ist. Sieben Minuten lang haben die Spieler nun Zeit, ihre Weltentafeln mit Landschaftsplättchen zu füllen. Dabei darf das erste Plättchen auf ein beliebiges Feld gelegt werden. Alle weiteren Plättchen müssen jeweils mit einer Seite an eines, der bereits auf dem Plan befindlichen, Plättchen anschließen. Das Ziel des Spiels ist es, zusammenhängende Landschaften zu kreieren und dabei möglichst viele Tiere einzubeziehen. Neben aufgedruckten Elefanten, Papageien oder anderen Tieren enthalten einige der Landschaftsplättchen aktive oder inaktive Vulkane. Im Gegensatz zu den Tieren, die bei der anschließenden Rundenwertung jeweils einen Punkt bringen, erhält der Spieler, der die meisten aktiven Vulkane gelegt hat, für jeden dieser Vulkane einen Minuspunkt. Inaktive Vulkane kommen demgegenüber erst in den beiden Folgerunden zum Tragen. In diesen erhält der Spieler mit den meisten Punkten sogar für jeden inaktiven Vulkan einen Punkteabzug. Eine heikle Angelegenheit, die während der drei stattfindenden Runden schnell zu einem Platzwechsel führen kann. Weitere Punkte gibt es für abgeschlossene, fehlerfreie Landschaften oder einen erhaltenen Bonuschip. Freie Felder und Anschlussfehler führen allerdings zu einem erneuten Abzug. Ist die Wertung erfolgt, beginnt eine neue Runde. Nach drei Runden wird der Spieler mit den meisten Punkten zum Sieger erklärt.

    Spielvarianten
    Neben dem bereits erklärten Einsteigerspiel, das mit einer sehr moderaten Schwierigkeitsstufe aufwartet, können ebenfalls ein Fortgeschrittenenspiel und ein Expertenspiel absolviert werden.
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    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von B. Barth TOP 1000 REZENSENT am 27. Juli 2011
    Es gilt unter Zeitdruck eine Insel mit Landkaertchen moeglichst zu vervollstaendigen. Hierbei ist darauf zu achten, dass die Landkaertchen seitlich jeweils zueiander passen. Dies ist kein Zwang, allerdings gibt es dann auch weniger bzw. Minuspunkte, wenn z.B. mitten auf der Insel Wueste direkt an Wald grenzt, statt Wald:Wald!

    Der Gag ist, das alle gleichzeitig gegen die Uhr spielen. Man versucht zwar aus den Augenwinkeln zu beobachten, dass auch ja keiner schummelt^^, denn es gilt im Haufen der zur Verfuegung stehenden Plaettchen immer nur mit einer Hand zu wuscheln und auch immer nur ein Plaettchen in der Hand zu halten. Oder zu beobachten, was der andere gerade baut und so evtl. noetige Plaettchen stibitzt, aber meistens ist man doch eher auf seine eigene Insel konzentriert und versucht diese in den vorgegebenen 7min. des Einsteiger-Levels optimal zu bestuecken.
    Es gibt Punkte fuer Tiere auf der Insel (auf vielen Plaettchen mit aufgedruckt) und vollstaendige Landschaften sowie einen evtl. Bonus gestaffelt nach dem Beenden seiner Züge, bevor die Uhr ablaueft. Minus-Punkte hagelt es f. aktive Vulkane, welche nur zu gern auf den am meisten gebrauchten Landschaftskaertchen mit abgedruckt sind^^ und fehlende Plaettchen sowie nicht zu einander passenden Landplaettchen (pro Seite)!
    Nach 3 Durchgaengen entscheidet die Gesamtpunktzahl unterm Strich.

    Eine grosse Aehnlichkeit zur Carcassonne-Mechanik kann man nicht abstreiten, aber es ist dennoch sehr gut aufgemacht und umgesetzt und befasst ein anderes Thema.
    Das Spielmaterial ist wertig und schoen illustriert.

    Wir holen es immer wieder gerne hervor, reicht es doch leichte Kost dar f. zwischendurch oder auch schwere fordernde Kost mit den fortgeschrittenen Regeln.
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    4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von nando-24 am 26. Juli 2011
    Das Spiel ist schnell umsetzbar und somit sehr leicht zu verstehen. Es gibt unterschiedliche Spielvarianten, was das Spiel auch auf Dauer attraktiver macht. Durch den schnellen Aufbau und der vorgeschriebenen Zeit ist es besonders gut zum schnellen Spielen zwischendurch gedacht. Wir haben es schon mehrere Male gespielt und es wurde bis jetzt nie langweilig, da man immer wieder auf neue Variationen trifft. Ich kann dieses Spiel sehr empfehlen. Es sollte allerdings nicht mit Leuten gespielt werden, die nicht so gerne Puzzeln, da die Teile schon so angelegt werden müssen, dass sie zueinander passen.
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    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Janina Himmen am 15. Januar 2013
    MONDO ist ein überraschend anderes Spiel, bei dem man nicht gemütlich den nächsten Zug abwartet, sondern unter Zeitdruck gleichzeitig eine möglichst perfekte Welt zusammenpuzzlet.

    Die Regeln sind schnell erklärt. In der Mitte des Tisches liegt ein Haufen beidseitig bedruckter Kärtchen, auf denen Landschaftstypen abgebildet sind. Wasser, Wald, Wüste und Wiese. Teilwesie sind sie außerdem mit verschiedenen Tierarten oder Vulkanen bedruckt. Der beiliegende Timer wird auf 5-10 Minuten gestellt (je nach Schwierigkeitsgrad) und dann fangen alle gleichzeitig an, auf der vor ihnen liegenden großen Platte ihre "Welt" aus den Pappkärtchen zu erbauen. Dabei dürfen sie immer nur ein Kärtchen nach dem nächsten von der Tischmitte nehmen, horten gilt also nicht. Einmal abgelegte Kärtchen dürfen nicht mehr verändert werden. Die Herausforderung liegt darin, innerhalb der vorgegebenen Zeit eine möglichst komplette Welt zu kreieren, bei der die Landschaften fehlerlos ineinander über gehen. Aber es ist nicht bloß ein Puzzle. Am Ende werden Punkte vergeben, und zwar je nach Schwierigkeitsgrad für die Anzahl der Tiere, für fehlerfrei abgeschlossene Landschaften und für Spezialaufgaben (z.B. baue den größten See). Minuspunkte gibt es für Vulkane und Legefehler.

    Mondo hat den großen Vorteil, dass man den Schwierigkeitsgrad auf verschiedene Weise festlegen kann. Neben des Zeitlimits trägt auch der Einsatz der zusätzlichen Siegbedingungen dazu bei, dass es nicht so schnell langweilig wird. Der Umfang kann also überzeugen, und sogar eine Solovariante ist möglich.
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