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Pegasus Spiele 51840G - Mage Knight


Erhältlich bei diesen Anbietern.
3 gebraucht ab EUR 64,50
  • Autor Spiele: Chvatil, Vlaada
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Jugendlicher
  • Weitere Produktdetails


    Hinweise und Aktionen

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    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht1,8 Kg
    Produktabmessungen36 x 25,5 x 7,5 cm
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 14 Jahren
    Modellnummer51840G
    LernzielStrategie
    Sprache(n)Deutsch, Deutsch published
    Modell51840G
    Anzahl Spieler1 bis 4
    Batterien notwendig Nein
    Batterien inbegriffen Nein
    MaterialKarton
      
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB006WY1U9I
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 48.493 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung1,8 Kg
    Im Angebot von Amazon.de seit19. Januar 2012
      
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    Produktsicherheit

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    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

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    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Mage KnightMage Knight - Das Brettspiel von dem renommierten Spiele-Designer Vlaada Chvátil wirft dich und bis zu drei andere Mage Knights in die pulsierende und sich ständig verändernde Welt des Atlanteidischen Reiches. Ein Land, an das ihr nur noch eine ferne Erinnerung habt, seit eure Umwandlung in die geheimnisvolle Mage Knights begann. Stellt eure eigenen Armeen auf, besiegt Horden von marodierenden Feinden und erobert schließlich ganze Städte - alles im Namen des geheimnisvollen Rates des Nichts. Mage Knight ist ein Spiel über epische Erforschung und Eroberung; es mischt Charakter-Entwicklung, finstere Intrigen und das raue Klirren von Schwertern und schafft so ein einzigartiges Spielerlebnis. Als Mage Knight kontrolliert ihr euer Ansehen und könnt die Rolle des wohlwollenden Führers oder des brutalen Diktators einnehmen. Gewinnt Ruhm und Erfahrung, um mächtige Zaubersprüche und Fähigkeiten zu erwerben, dann benutzt eure Macht und euren Einfluss, um eure eigenen Truppen mit weiteren Einheiten zu verstärken. Vernichtet ihr ein Draconum, ein uraltes Monster, und gewinnt so die Gunst des Volkes, oder brennt ihr ein Kloster nieder und stehlt das mächtige Artefakt, das dort versteckt ist? Mehrere Wege führen zum Sieg. Mage Knight - Das Brettspiel kommt mit einer Vielzahl von Kampagnen-Optionen, so dass ihr sowohl kompetitiv oder kooperativ spielen könnt. Werdet ihr mit den anderen Mage Knights gemeinsam voranschreiten bei eurem Versuch, die Atlanteidischen Städte zu erobern, oder wird man mit einem offenen Auge schlafen müssen?Inhalt:20 Spielplanteile, 2 Spieltafeln, 240 Spielkarten, 196 Plättchen, 8 bemalte Plastik-Miniaturen, 54 Mana-Kristalle, 7 Mana-Würfel, 2 Spielanleitungen Mage Knight.Warnhinweis:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Mage Knight - Das Brettspiel von dem renommierten Spiele-Designer Vlaada Chvátil ist ein episches Spiel voller Entdeckungen und Eroberungen. Die Spieler werden zu einem von vier legendären Helden in der Welt der Mage Knights und bestehen eine Vielzahl von Szenarien, in denen sie sowohl kooperativ spielen als auch gegeneinander antreten – und sogar solo spielen können. Sie erobern den Turm eines Magiers, erlernen machtvolle Zaubersprüche, erkunden Dungeons und entdecken unermessliche Schätze, oder sie erobern eine Burg und werben mächtige Truppen an, die sich ihnen anschließen werden!

    In Mage Knight – Das Brettspiel steigen die Spieler bei jedem ihrer Abenteuer in ihren Leveln auf und passen ihre Kartendecks und Fähigkeiten der jeweiligen Mission an. Von jeder ihrer Entscheidungen wird es abhängen, ob sie Ruhm ansammeln, legendäre Beute ihr Eigen nennen werden und sie sich als derjenige Mage Knight erweisen, welcher der gestellten Aufgabe am besten gewachsen ist. Nach drei Tagen und drei Nächten voller Abenteuer, Kampf und Eroberung kann nur der Mage Knight gewinnen, der sich als würdig erwiesen hat!

    Inhalt:

    20 Spielplanteile

    2 Spieltafeln

    240 Spielkarten

    196 Plättchen

    8 bemalte Plastik-Miniaturen

    54 Mana-Kristalle

    7 Mana-Würfel

    2 Spielanleitungen



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    123 von 129 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Benjamin T. #1 HALL OF FAME REZENSENTTOP 10 REZENSENT auf 3. Juni 2012
    Länge: 9:57 Minuten
    Dieses Spiel dürfte ein Traum für viele, viele Spieler sein. Wer auf Spiele steht, egal ob Brett- oder Computerspiel, in dem man einen Helden hat, mit diesem Helden Abenteuer besteht, Gegner bekämpft, dafür Erfahrungspunkte bekommt, und seinen Charakter im Spiel nach und nach verbessert und immer mächtiger werden lässt, der hat mit Mage Knight seinen Heiligen Gral gefunden.
    Allerdings ist es auch ein Spiel in das man Hineinwachsen muss, Anfangs ist man noch von den Regeln und den Möglichkeiten erschlagen, sein ganzes Potential entfaltet es erst nach 4-5 Partien, wenn man wirklich alle Mechaniken verstanden hat, das Spielsystem kennt und ein wenig planen kann. Ich hoffe meine Anmerkungen und Gedanken zum Spiel helfen euch ein wenig einzuschätzen, ob es etwas für euch sein könnte oder nicht:

    Mein Charakter:
    Der eigene Charakter wird zum einen durch die Figur auf dem Spielfeld repräsentiert. Der wahre Kern des eigenen Charakters ist aber sein Kartendeck. Jeder Spieler hat ein eigenes Kartendeck, bestehend aus 16 Karten, die sich im wesentlichen mit den Basisfunktionen des Spiels beschäftigen "Bewegung, Einfluss, Angriff, Block", sowie einige interessante Karten, die andere Karten verstärken wenn man bestimmte Effekte zu nutzen weiß. Im Spielverlauf bekommt man, wenn man levelt oder sich in Klöstern weiterbildet zusätzliche Erweiterte Aktionskarten hinzu, die den eigenen Helden deutlich aufwerten. Außerdem kann man im Spielverlauf Zauber erlernen, die ebenfalls ins eigene Kartendeck wandern, wodurch es nach einigen Runden beträchtlich angewachsen sein kann.
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    32 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von borg029un03 auf 24. Mai 2012
    Man schaut sich die Verpackung an und das Spiel wirkt erstmal unscheinbar. Eine Handvoll Counter, ein paar Figuren, einige Spielsteine und Würfel, einige Spielbretter und ein ordentlicher Stapel Karten. Soweit so üblich, zumindest in dieser Brettspiel Kategorie, aber der erste Blick auf die Regelbücher gibt einen Eindruck über das komplexe Machwerk, welches man sich da zugelegt hat.

    Beim Aufbauen stellten wir rasch fest, dieses Spiel benötigt Platz und ein Tisch mit 1,60m x 1,00m ist knapp bemessen, aber kaum war das erste Regelheft durchgelesen hat man direkt Lust auf mehr gehabt. Es gibt zwar unmengen an Regeln, diese sind jedoch gut erläutert und auch in der Spielmechanik logisch, so dass sie sich schnell erschließen.

    Aber worum gehts überhaupt?
    Es ist eine Art Strategie-Abenteuer-Rollenspiel, wer da Paralellen zu dem Computerspiel Heroes of Might & Magic sieht, liegt gar nicht mal so verkehrt. Man reist mit seinem Helden durch die Lande des Mage Knight Universums, besucht Dörfer, rekrutiert dort Armeen, überfällt Dungeons, nimmt Burgen ein, lernt von Mönchen oder Magiern neue Fähigkeiten oder überfällt deren Kloster und noch vieles mehr. Unterwegs bekämpft man heroisch fieße Monster, Burgbesitzer oder gar andere Helden. Die Masse an möglichen Aktionen werden dabei angenehm im Einstiegsszenarion Schritt für Schritt eingeführt und auf beiliegenden Karten kurz und knapp erläutert inkl. der dafür wichtigen Regeln.

    Teil der Spielmechanik ist ein Deck-Building System wie man es aus Dominion oder Thunderstone kennt, jedoch hat sich der Autor des Spiel sichtlich Mühe gegeben mehr daraus zu machen.
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    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Marcus auf 26. Juni 2013
    Verifizierter Kauf
    Mage Knight ist eine absolut gelungene Mischung aus unterschiedlichen Spieltypen und bietet dabei eine ganz eigene Handschrift!

    Es gibt vier unterschiedliche Mage Knight (mächtige Helden) ausgerüstet mit ihrem Basiskarten (wobei diese bis auf eine Karte identisch sind, diese eine Karte bietet einen verstärkten Effekt der Standard Version). Im laufe des Spiels sammeln die Helden durch das besiegen von Orks/Drachen/Zauberer und weitere Gegner Ruhm. Je mehr Ruhm um so mächtiger werden die Mage Knight, denn sie steigen Stufen auf und erhalten dadurch neue Fähigkeiten (jeder Mage Knight hat hier unterschiedliche Fähigkeitsplätchen zur Verfügung, wodurch sie sich gänzlich anders gestallten lassen). Auch bekommt man stärkere Karten um sein Basisdeck zu vergrößern und mächtiger denje werden zu lassen. Doch aufgepasst, nimmt man in einem Kampf Schaden bekommt man Verletzungskarten und diese verstopfen die Kartenhand. Das gute ist das man bei Mage Knight jede Karte (außer Verletzungen) für alles benutzen kann (dann ist sie nur nicht so effizient) und es wird noch besser, denn jede Karte bietet eine normale und eine starke Variante. Allerdings benötigt man für die starke Version Mana und das ist gar nicht so leicht zu bekommen aber es lohnt sich.

    In Mage Knight optimiert man aber nicht nur sein Kartendeck, nein, man muss auch die Landschaft erkunden (die sich in jedem Spiel anders gestaltet), dabei muss man für unterschiedliches Gelände mal mehr und mal weniger Bewungspunkte aufbringen.
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