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Pegasus Spiele 51775G - Im Wandel der Zeiten
 
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Pegasus Spiele 51775G - Im Wandel der Zeiten

von Pegasus
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (15 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Leacock, Matt
  • Spieldauer: ca. 40 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Glück, Strategie
    Sprache(n):Deutsch published
    Modell:51775G
    Anzahl Spieler:2 bis 4 Spieler
    Zusammenbau nötig:Nein
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Holz (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    Sie wollen wissen, wie dieses Spiel funktioniert? Lesen Sie die Spielanleitung ! [PDF]
    • Größe und/oder Gewicht: 27,9 x 7,4 x 37,4 cm ; 1,9 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 2,4 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
    • Modellnummer: 51775G
    • ASIN: B001AMZ9T4
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 16. Juni 2008
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (15 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.851 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Amazon.de Produktbeschreibung

    Die Spieler führen ihre Zivilisationen von der Antike über das Mittelalter in die Neuzeit. Wählen Sie Napoleon oder Gandhi als Anführer. Bauen Sie die Pyramiden oder den Eiffelturm. Gestalten Sie Ihre Zivilisation künstlerisch, religiös oder kriegerisch.

    Ein spannendes Strategiespiel um geschicktes Rohstoffmanagement, das Sie in drei verschiedenen Stufen spielen können.

    2-4 Spieler

    ab 120 Minuten

    ab 12 Jahren

    Produktbeschreibungen

    Die Spieler führen Zivilisationen von der Antike über das Mittelalter in die Moderne und gestalten sie nach eigenen Wünschen. Dazu legen sie ihren Schwerpunkt beispielsweise auf Religion, Kunst, Technologie oder Militär. Sie wählen Anführer wie Aristoteles, Napoleon oder Gandhi, und bauen Theater, Sportarenen oder Bibliotheken. Oder erfindet jemand lieber die Fast-Food-Ketten?

    Ein spannendes Strategiespiel um Zivilisationen und Rohstoffmanagement, das in drei verschiedenen Komplexitätsstufen gespielt werden kann: Das Einstiegsspiel umfasst die grundlegenden Mechanismen, im Fortgeschrittenenspiel kommen Politik und Korruption hinzu, und im Expertenspiel gewinnen Militäraktionen an Bedeutung.


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    Pegasus Spiele 51775G - Im Wandel der Zeiten + Pegasus Spiele 51785G - Im Wandel der Zeiten "Bronzezeit"
    Preis für beide: EUR 52,84

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    20 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Nuwanda
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Im Wandel der Zeiten spielt sich zwar wie ein Brettspiel - tatsächlich hat man es jedoch viel mehr mit Karten zu tun. Es gibt ein paar Karten der Antike und danach eine ganze Reihe weiterer Karten aus drei weiteren Zeitaltern. Jedes Zeitalter stellt eine Spielphase dar. Nach und nach kommen Karten der jeweiligen Periode ins Spiel und können von den Spielern durch den Einsatz von Aktionspunkten für den ausbau der eigenen Zivilisation ausgewählt werden. So erhält der Spieler Technologien, Anführer, eine neue Regierungsform, Wunder, einen bestimmten Bonus u.s.w., die aber meistens nicht sofort zur Anwendung kommen. Technologien bspw. bringt man durch den Einsatz von Rohstoffpunkten ins Spiel und kann dann bestimmte Gebäude auf den Karten errichten, die dann selbst neue Punkte und Rohstoffe produzieren. Die errichteten Gebäude werden durch die dort tätigen Arbeiter repräsentiert. Diese müssen glücklich gehalten werden und man muss genügend Nahrung produzieren. Nebenher lassen sich auch Militäreinheiten aufstellen, mit denen man gegenüber dem Mitspieler durch Aggressionen, Kriege und bei Ereignissen recht große aber nicht immer entscheidende Vorteile erlangen kann.

    Viele Mechanismen die im Wandel der Zeiten zum Einsatz kommen, sind aus Computerspielen bekannt. Civilisation wird von anderen Spielern immer wieder als geistiger Vater genannt. Im Wandel der Zeiten sehe ich als Versuch die Zusammenhänge eines Computerspiels möglichst umfassend nachzubilden, ohne auch nur den Versuch zu starten, die Vielzahl an kleinen Aufgaben durch einfache zentrale Mechanismen zu ersetzen, so wie es oftmals in anderen spielen der Fall ist. Das führt dazu, dass man während seines Zuges eine Menge Dinge beachten, Steine hin und herschieben und Leisten anpassen muss. Selbst geübten Spielern dürften hier ab und zu mal kleinere Fehler im Mikromanagement passieren. Ein Computer kann das eindeutig besser und komfortabler - bietet aber eben nicht das Brettspielfeeling.

    Vor dem Hintergrund des anvisierten Spielprinzip, ist die Umsetzung meines erachtens außerordentlich gut gelungen. Der Aufbau der eigenen Zivilisation bietet sehr viel Spaß und eine sehr hohe strategische Tiefe. Schön ist auch, dass sich sehr genau voraussehen lässt was eine bestimmte Aktion bewirkt, so dass langfristige strategische Planungen möglich werden. Auch das Thema gefällt. Glück ist zwar da, aber beschränkt sich weitgehend auf die Variation des Spielablaufes. Ein ganz großer Pluspunkt des Spiels: Es ist das erste, mir bekannte, nicht-abstrakte Strategiespiel mit großem Tiefgang, dass sich auch zu 2 Spielern sehr gut spielen lässt (Spieldauer für geübte Spieler knapp 3 Stunden im Expertenspiel - im Fortgeschrittenenspiel knapp 2 Stunden)! Zu dritt und viert nehmen die strategischen Interaktionsmöglichkeiten durch Pakte noch gering zu, allerdings verlängert sich aber auch die Spieldauer - evtl. sogar erheblich.

    Noch ein Wort zu Anleitung und Material:
    Über die Anleitung kann man sich streiten. Um die vielen kleinen Zusammenhänge zu erlernen, teilt sie zunächst in ein Anfänger, Fortgeschrittenen und Expertenspiel. (Die Mechanismen des Spiels machen es auch für erfahrene Spieler notwendig, sich Schritt für Schritt in das Spiel einzufinden. In der ersten Partie gefällt aber auch das Einsteigerspiel.) Was mir an der Anleitung weniger zugesagt hat, ist dass jede Aktion unnötigerweise viel zu ausführlich erklärt wird. So muss man erstmal sehr viel Text durcharbeiten, um die Mechanismen des Spiels in ihrer Gesamtheit erfassen zu können. Trotz der Länge sind die langen Erklärungen und selbst die Beispiele an einigen Stellen leider nicht überall zielgenau geraten und lassen ab und zu Fragen offen - z.B. bei der Erklärung des "Wechselns" eingesetzter Ressourcen.
    Das Material ist meiner Meinung nach gut. Für dieses Spiel braucht man viel Platz. Das Spielbrett, auf dem nur die Karten gelagert und die Punkte gezählt werden, ist tatsächlich ein bißchen zu groß geraten. Hier hätte man evtl. etwas Platz sparen können, um die Holzspielsteine und das zusätzliche Brett jedes Mitspielers etwas größer zu machen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    35 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Civilisation mal anders 5. April 2009
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Jeder der Civilisation für den PC mag wird und ein Brettspielfreund ist, wird dieses Spiel lieben. Ich hatte mich Monate auf die veröffentlichung gefreut und wurde nicht enttäuscht.

    Das Spiel ist eine Kartenspielumsetzung eines typischen Civilisation Spiels. Ziel ist es ein Volk aufzubauen und voran zu bringen.

    Wichtig ist es das Volk zu ernähren und die Produktion voran zu treiben. Jedoch kommt es bei vermehrten Bevölkerungswachstum auch zu stärkeren Verbrauch der Nahrungsmittel bzw bei zu hoher Produktion zu Korruption. Die Forschung sollte auch nicht vernachlässigt werden, denn nur wer fleissig forscht kann Später besserere Farmen/Minen bauen und damit effektiver Produzieren. Dies alles geschieht durch ablegen von Karten bzw das Platzieren von kleinen Holzsteinchen auf diesen. Je mehr solche Holzsteine auf einer Karte sind umso effektiver Produziert diese. Z.B. macht ein Holzstein auf einer Farmkarte der Stufe zwei zwei Nahrungseinheiten pro Spielzug. Genauso verhält es sich mit Produktionsmaterialien zwei Holzsteine auf einer Minenkarte der Stufe 3 produziert 2*3 = 6 Materialien. Gerade dieses Prinzip führt manchmal leider zu etwas rechnerei bzw zu missverständnissen da für Farmen und Minen sowie andere Gebäude immer die gleichen Holzsteine benutzt werden. Noch zu erwähnen wäre das Militär. Dieses wird auch durch Karten repräsentiert. Je nach anzahl der Holzsteine auf diesen zählt das dann als (Infantrie/Kavalarie oder Fernkampfeinheit einer bestimmten Stärke). Alles in allen ist das Spiel sehr Komplex und wohl erst ab 14 Jahre zu empfehlen. Dafür kann es in 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden.

    1.) Nur Produktion: Es werden Karten der Antike und des Mittelalters benutzt es gibt keine Kriege und Konflikte, das Militär hat nur untergeordnete funktion. Es gibt keine Zufriedenheit unter den Bürgern.

    2.) Antike, Mittelalter und Moderne: Die Bewohner besitzen eine Zufriedenheit, sind zuviele Bewohner unzufrieden kommt es zu Revolten.
    Es gibt Konflikte welche mit militärischer Stärke ausgefochten werden. Politik spielt in form von Politikkarten welche zukünftige Ereignisse einleiten eine größere Rolle.

    3.) Alle Zeitalter: Luftwaffe kommt hinzu und das Geschehen wird durch Kriege sehr viel Taktischer.

    Zum Material:

    Dies ist nicht ganz so gut gelungen. Die Holzteile sind sehr klein und gehen dadurch leicht Verloren. Des weiteren sind die Karten auch nicht sonderlich groß. Die Grafik ist gut gelungen und lässt kaum Wünsche offen. Doch das Spielbrett, welches mehr oder weniger nur als Punktezähler für diverse Kriterien dient, ist viel zu groß und passt kaum auf den Tisch.

    "Trough the Ages" ist dabei der Originaltitel mit dem das Spiel auf der Essener Spielemesse erschienen ist. Im deutschen wird es von Pegasus Spiele unter den Namen "Im Wandel der Zeiten" vertrieben.

    Ich kann das Spiel nur uneingeschränkt weiter Empfehlen. Jedoch nicht für Gelegenheitsspieler da ein Spiel in voller Länge (höchster Komplexitätsgrad) gerne mal länger als 120 min dauert.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    26 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Parsec TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    IM WANDEL DER ZEITEN machte mich beim ersten Öffnen der Box ziemlich skeptisch - ich denke, jeder fragt unwillkürlich Wo ist die Landkarte"? Das ist nämlich das Bizarre bei diesem Spiel: man würde erwarten, dass es ähnlich wie Avalon Hill's Klassiker "Civilisation" (welcher ja auch Sid Meyers berühmtes Computerspiel inspiriert hat) eine große Landkarte geben würde, auf der man sich ausbreitet, Städte gründet und Kriege führt.

    Weit gefehlt: IM WANDEL DER ZEITEN spielt sich wesentlich abstrakter. Das gesamte Spiel basiert auf Karten, an denen dargestellt wird, wie die Zivilisation des Spielers mehr und mehr wächst. Laufend kommen neue Karten ins Spiel, sprich neue Technologien, die man sich dann für sich selbst sichern kann. Mit Markern auf diesen Karten werden dann Entwicklungen oder Ressourcen dargestellt.

    Wie gesagt: ich fand dieses Konzept zunächst sehr (!) gewöhnungsbedürftig - fraglos innovativ, aber irgendwie unpassend. Ich hätte bei so einem Spiel einfach eine Landkarte erwartet (ich denke es geht mir da nicht anders als den Meisten anderen, man hat halt entweder das PC-Spiel oder das Brettspiel vor Augen), durch das rein kärtchenbasierte Spiel wirkt alles auf Anhieb deutlich abstrakter und schwer greifbar.

    Allerdings zeigt sich rasch: die Idee hat etwas für sich und ist sehr gut durchdacht. Die Entscheidungen, welche man bei IM WANDEL DER ZEITEN trifft, sind wirklich die, die man in so einem Thema treffen muss, und durch die Karten erhält das Spiel einen gigantischen Facettenreichtum und enorm viele Möglichkeiten. IM WANDEL DER ZEITEN spielt sich sehr flexibel, und man kann eine Menge an Möglichkeiten ausprobieren - sprich genau das tun, was ja der Reiz bei einem Spiel vom Schlage von Civilisation ist!
    Dadurch, dass es keine Landkarte gibt, können Spieler sich untereinander auch jederzeit angreifen, das Spiel wird dadurch überraschend dynamisch.
    Kriege, Entwicklungen und Ressourcenmanagement werden durch die kartenbasierten Mechaniken sehr zügig simuliert - und tatsächlich, es funktioniert wenn man es einmal verstanden hat sehr gut!

    Die Ausstattung ist einwandfrei, die Anleitung sehr verständlich geschrieben und enthält zahlreiche Beispiele. Die Regeln sind nicht ganz einfach, aber dank der guten Anleitung schnell greifbar - und wenn das Spiel erstmal in Gang gebracht wurde merkt man, dass es auf relativ simplen Grundmechanismen beruht. Kurz und gut: einmal verstanden spielt sich IM WANDEL DER ZEITEN sehr flüssig.

    Ein Kritikpunkt muss allerdings angebracht werden: das Spiel ist nur für maximal 4 Spieler ausgelegt - hier hätte ich eine maximale Spieleranzahl von 6 wesentlich (!) besser gefunden, bei dieser Thematik gilt für mich nach wie vor "Je mehr desto besser", Diplomatie wird dann einfach spannender.

    Das Preis - Leistungsverhältnis ist ansonsten sehr fair, insgesamt also kann ich dieses Spiel jedem Fan der Vorlagen ans Herz legen. Ich fand IM WANDEL DER ZEITEN nach anfänglicher Skepsis und einer kurzen Eingewöhnungsphase sehr gut, es ist eine interessante und innovative Neufassung eines klassischen Spielkonzepts, und schlussendlich: es spielt sich einfach großartig.
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    Strategieriese voraus!
    Nachdem "Im Wandel der Zeiten" von einigen Brettspieltestern hochgelobt wurde, entschied ich mir mal selbst einen Blick darauf zu werfen. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von LikesToPlay veröffentlicht
    Meine Meinung: Das beste Brettspiel
    Ja, es ist ziemlich kompliziert.
    Bis man sich über die Einsteiger und Fortgeschrittenen Variante bis zum Expertenspiel vorgearbeitet hat, vergehen mehrere Partien und... Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Nikinho9 veröffentlicht
    King of the Hill
    Im Wandel der Zeiten ist ein sehr komplexes Zivilisationsspiel für 2 bis 4 Spieler.

    Es ist kein Spiel mal für zwischendurch, sondern man muss sich schon einen... Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Breston veröffentlicht
    Nicht schlecht aber....
    Das Spiel an und für sich ist nicht unbedingt schlecht , Aber:

    Das Spiel erfordert eine ungewöhnlich lange Vorbereitungszeit . Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von König Johan veröffentlicht
    Klasse Spiel
    Aufgrund der vielen positiven Testberichte habe ich mich entschlossen dieses Spiel zu kaufen und diese Entscheidung bis heute nicht bereut. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Andi veröffentlicht
    komplexes Spiel mit vgrossem Spassfaktor,jedoch mit so einigen...
    Das Spiel gefällt uns sehr.Es ist komplex und ermöglicht viele Spielvarianten.Was uns am meisten gefällt,ist ,dass es ein Strategiespiel ist. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Moiken veröffentlicht
    Eindeutig unser Lieblingsspiel
    Im Wandel der Zeiten ist ein spannendes und vor allem abwechlungsreiches Spiel.
    Wir haben das Spiel nun schon dutzendemale gespielt. Vor allem spielen wir es zu zweit. Lesen Sie weiter...
    Vor 21 Monaten von T. Rabold veröffentlicht
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    Veröffentlicht am 10. Mai 2010 von Stephan Blueml
    Im Wandel der Zeiten
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    Veröffentlicht am 3. Mai 2010 von Michael Emrich
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    Veröffentlicht am 5. Februar 2010 von Klaus Jaeger
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