EUR 31,95 + kostenlose Lieferung.
Auf Lager. Verkauft von Knubbelino - Spielwarenversand

oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
Alle Angebote
Amazon.de In den Einkaufswagen
EUR 28,98  Kostenlose Lieferung. Details
alphamusic-... In den Einkaufswagen
EUR 26,95 + EUR 5,00 Versandkosten
Speedy In den Einkaufswagen
EUR 29,86 + EUR 3,00 Versandkosten
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Pegasus Spiele 51325G - Pandemie
 
Mehr Bilder ansehen
 

Pegasus Spiele 51325G - Pandemie

von Pegasus
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Knubbelino - Spielwarenversand. Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen.
Noch 2 Stück auf Lager.

Hinweise und Aktionen

  • Alle Spiele und Bücher von Pegasus Spiele finden Sie in unserem Pegasus Spiele Shop.

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres"
  • Autor Spiele: Leacock, Matt
  • Spieldauer: ca. 50 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Taktik, Strategie
    Sprache(n):Deutsch published
    Modell:51325G
    Anzahl Spieler:2 bis 4 Spieler
    Zusammenbau nötig:Nein
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    Sie wollen wissen, wie dieses Spiel funktioniert? Lesen Sie die Spielanleitung [3,7 MB PDF]
    • Größe und/oder Gewicht: 27,6 x 5,8 x 37,4 cm ; 1,4 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,4 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 51325G
    • ASIN: B001BAUGW0
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 19. Juni 2008
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.308 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Auszeichnungen

    Klicken Sie auf die Auszeichnung zum Vergrößern
    Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Amazon.de Produktbeschreibung

    Die Menschheit ist in großer Gefahr, denn vier verschiedene Seuchen bedrohen die Erde. Die Spieler nehmen als hoch qualifizierte Ang ehörige eines Seuchenbekämpfungsteams den Kampf dagegen auf. Sie reisen um die Welt, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugle ich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Jeder muss seine jeweiligen Stärken einbringen, um die Seuchen zu b esiegen. In diesem kooperativen Spielehit, der für die Auszeichnung "Spiel des Jahres" nominiert wurde, gewinnen oder verlieren alle Spieler gemeinsam. Verschiedene Schwierigkeitsstufen erhalten auch langfristig den hohen Spielreiz. Für 2-4 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45-60 Minuten.

    Produktbeschreibungen

    SdJ Nominierungsliste 2009

    Wird oft zusammen gekauft

    Pegasus Spiele 51325G - Pandemie + Pegasus Spiele 51326G - Pandemie "Auf Messers Schneide", Erweiterung + Schmidt Spiele 49013 - Die verbotene Insel
    Preis für alle drei: EUR 81,82

    Diese Artikel werden von verschiedenen Verkäufern verkauft und versendet. Details anzeigen

    Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen


    Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


    Verwandte Artikel


    Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

     (Was ist das?)
    Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
     

     

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    74 von 76 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    spannend, aber kurzweilig 8. Januar 2009
    Haltbarkeit:    Spaß:   
    "Pandemie" ist, anders als das populäre "Schatten über Camelot", ein vollkooperatives Spiel, in dem kein Teilnehmer heimlich gegen die anderen agiert, sondern alle zusammenarbeiten müssen, wenn sie die vier tödlichen Seuchen bekämpfen wollen, die hier den gesamten Globus überzogen haben und drohen, die komplette Menschheit auszurotten.
    Dafür übernehmen die Spieler die Rollen von bis zu vier Spezialisten, deren Ziel es ist, eine Heilung für alle vier der leider namenlosen Krankheiten zu finden. Der Spielplan zeigt dabei viele Metropolen der Welt, von denen einige bereits zu Beginn mit den kleinen, bunten Würfelviren infiziert sind. Generell ist der Globus dabei in vier Seuchenzonen aufgeteilt. So wird sich die blaue Seuche vor allem in Nordamerika und Europa ausbreiten, während rote Würfel Ostasien und Australien heimsuchen, sich das gelbe Fieber in Südamerika und Afrika breitmacht und schwarze Kuben über Eurasien herfallen. Die Spieler halten derweil Karten auf der Hand, die die verschiedenen Städte und deren Seuchenfarbe zeigen. Um das Spiel zu gewinnen, müssen sie um die Welt reisen, akute Brandherde bekämpfen und Karten tauschen. Denn erst, wenn jemand fünf Karten derselben Farbe auf der Hand hat, kann er ein Gegenmittel für die entsprechende Seuche erfinden. Wurde das vierte Gegenmittel entwickelt, ist die Partie gewonnen.

    Ist ein Spieler am Zug, hat er vier Aktionen, mit denen er von Stadt zu Stadt reisen, Gegenmittel entdecken, Forschungsstationen errichten, Karten tauschen und Seuchen bekämpfen kann. Diese vier Aktionen wollen jedoch höllisch gut durchdacht sein, denn Verschwendung darf man sich hier nicht erlauben. Schließlich beendet jeder Spieler seinen Zug damit, dass er mindestens zwei Infektionskarten zieht, die sogleich weitere Städte mit Seuchenwürfeln belasten. Und als ob das noch nicht schlimm genug wäre, gibt es im Stapel für die Handkarten der Spieler, von denen jede Runde nachgezogen wird, auch noch fiese Epidemie-Karten, die die Infektionsrate erhöhen, eine neue Stadt bis ans Limit verseuchen und alle bisher gezogenen Infektionskarten wieder oben auf den Stapel schicken. Das führt dazu, dass sich die Lage in den Städten, die bereits infiziert sind, nur noch weiter verschlimmert. Sobald eine Stadt mehr als drei Würfel derselben Farbe erhält, gibt es einen Ausbruch, der alle benachbarten Städte infiziert, was zu üblen Kettenreaktionen führen kann - und bei acht Ausbrüchen verlieren die Spieler sofort ...

    Doch jeder der Virenbekämpfer hat auch noch eine Sonderrolle, die bei dieser hoffnungslos erscheinenden Aufgabe hilft. Der Arzt beispielsweise darf mit einer Aktion eine Stadt komplett heilen anstatt nur Würfel für Würfel einzeln zu entfernen, der Wissenschaftler braucht nur vier Karten derselben Farbe, um ein Gegenmittel zu erfinden, der Dispatcher darf andere Figuren während seines Zuges bewegen, der Betriebsexperte kann einfacher Forschungsstationen errichten, die unter anderem den Transport beschleunigen und der Forscher kann anderen Spielern viel einfacher Karten zukommen lassen. Denn normalerweise müssen sich zwei Spielfiguren für einen Tausch in derselben Stadt befinden und dürfen dann auch nur genau die Karte dieser Stadt übergeben. Genau das macht engste Koordination unter den Spielern nötig. Man muss sich exakt abstimmen, wer die Karten für welches Gegenmittel sammelt, wer wem wann welche Karten übergibt, wer sich um den durch die jüngste Epidemie aufgetanen Brandherd kümmert und so weiter. Auf das Glück beim Kartenziehen kann man sich kaum verlassen, und wenn jeder auf eigene Faust loslegt, ist eine Partie kaum zu gewinnen. Andererseits kommt es häufig vor, dass ein erfahrener Spieler das Ruder an sich reißt und die Aktionen aller anderen Spieler dirigiert - ein Problem, das viele kooperative Spiele haben.

    Wenn es gut läuft, zieht die Spannungsschraube jedoch in genau dem richtigen Maße an. Da die Spieler nicht überall auf der Welt sein können, lassen sich Ausbrüche auf lange Sicht nicht vermeiden und irgendwann trudelt der Zähler immer schneller der vernichtenden Acht entgegen. Nicht selten hängen Sieg oder Niederlage davon ab, was kurz vor dem Finden der letzten, rettenden Heilung an Infektionskarten gezogen wird - da wird der Atem am Tisch spürbar angehalten. Das bedeutet natürlich auch, dass "Pandemie" zu großen Teilen zufallsgesteuert ist. Für kooperative Spiele ist das natürlich eine zwingende Voraussetzung, ansonsten werden sie sehr schnell öde. Doch leider kann dies auch dazu führen, dass sich Partien ergeben, die durch die Spieler unmöglich zu gewinnen sind. Auf der anderen Seite gibt es auch Spiele, die mehr Kindergeburtstag als schweißtreibende Weltenrettung sind. Netterweise lässt sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels durch eine sehr einfache Methode variieren, so spielt man als Neuling mit nur vier Epidemie-Karten im Stapel, normalerweise mit fünf, als Profi jedoch mit sechs Karten.

    Auch der höchste Schwierigkeitsgrad ist dabei noch absolut machbar, im Spiel zu zweit interessanterweise ein wenig einfacher als im Spiel zu viert. Doch spätestens dann, wenn man die Welt unter diesen schweren Bedingungen gerettet hat, ist die Luft aus "Pandemie" auch schon raus. Auf lange Sicht gibt das sehr kurzweilige Prinzip der Seuchenbekämpfung nicht mehr viel her, unterscheiden sich Partien kaum mehr voneinander. Angesichts aktueller Konkurrenztitel wie "Ghost Stories" oder "Space Alert" kann "Pandemie" in Sachen Herausforderung oder Originalität nicht mithalten. Dennoch ist dieses Spiel äußerst elegant designt, da es seine doch brauchbare Spieltiefe mit nur vergleichsweise wenigen, einfachen und überschaubaren Regeln erreicht. Daher eignet sich "Pandemie" in erster Linie für Spielrunden, in denen ohnehin eher leichtere Kost erwünscht ist oder als Absacker nach längeren Abenden, schließlich dauert eine Partie meist nur 45 Minuten. Die Aufmachung durch Pegasus ist gut gelungen und deutlich besser als die des Originals, das Thema sieht sich innerhalb des Spiels mit seiner klinischen Grafik ebenfalls gut umgesetzt.

    Für Vielspieler gibt es auf dem aktuellen Markt bessere kooperative Titel. Alle anderen, die das ewige Gegeneinander am Spieltisch satt haben, werden jedoch viel Freude haben, sich gemeinsam an "Pandemie" die Zähne auszubeißen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    61 von 65 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Hochgradig ansteckend! 31. Oktober 2008
    Von R. Suljic
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Pandemie ist ein taktisches Brettspiel für 2-4 Personen, das sich zu anderen Brettspielen in mehrfacher Hinsicht unterscheidet. Die wesentlichen Unterschiede:
    - Die Spieler spielen zusammen, nicht gegeneinander
    - Der Schwierigkeitsgrad ist variabel einstellbar (leicht, normal oder schwer)

    Zum Spiel:
    Vier tödliche Seuchen bedrohen die Menschheit. Die Startaufstellung ist zufällig, dadurch beginnt jede Partie bereits unterschiedlich. Die Spieler bekleiden die Rollen eines Spezialteams, das versucht, die Seuchen auszurotten. Die Spieler gewinnen nur dann, wenn sie rechtzeitig zu jeder Seuche das passende Gegenmittel finden. In allen anderen Fällen verlieren alle Spieler zusammen.

    Jeder Spieler bekommt eine von fünf Rollen zugewiesen, die ihm jeweils besondere Fähigkeiten im Spiel ermöglicht:
    Dispatcher - Kann Spielfiguren schnell auf dem Spielplan bewegen
    Arzt - Kann Seuchen optimal behandeln
    Wissenschaftler - Kann schneller Gegenmittel finden
    Forscher - Kann seine Erkenntnisse schneller mit den Spielern teilen
    Betriebsexperte - Kann schnell Forschungslaboratorien errichten

    Die Spieler müssen an verschiedenen Fronten gleichzeitig kämpfen. Während sie versuchen, die Bedingungen zur Findung eines Gegenmittels zu erfüllen (was für sich schon knifflig ist), kommt es weltweit immer wieder zu neuen Infektionsfällen. Infektionsherde müssen schnell eingedämmt werden, ansonsten droht eine explosionsartige Ausbreitung der jeweiligen Seuche, die im schlimmsten Fall sogar den Charakter einer Kettenreaktion annehmen und einen ganzen Kontinent verseuchen kann. Solche sog. "Ausbrüche" werden mitgezählt; der achte Ausbruch beendet das Spiel mit Verlust.

    In fast regelmäßigen Abständen kommt es (abhängig vom Schwierigkeitsgrad) zu einer sog. Epidemie. Dabei bricht ein neuer Infektionsherd aus, die Infektionsrate steigt (was schnellere Ausbreitung aller Seuchen bewirkt) und durch einen cleveren Spielmechanismus wirkt dann dafür gesorgt, dass in den bisher infizierten Städte der Welt die Infektionen verstärkt werden.

    Dadurch kommt Spannung und Tempo ins Spiel. Es gilt dabei, gemeinsam eine optimale Strategie aufzubauen und nach jeder Runde zu beten, dass nicht bereits die nächste Epidemiekarte vom Stapel aufgedeckt wird.
    Nur wenn die Spieler wirklich zusammenarbeiten, haben sie eine Chance. Schlüsselelemente für eine erfolgreiche Strategie sind zweifelsohne die im Spiel befindlichen Rollen mit ihren Sonderfertigkeiten.

    Die Spielrunde ist einfach und übersichtlich gestaltet: Der Spieler bekommt vier Aktionen, die er nach eigenem Gusto ausführen kann, dazu zählen Reisen, Errichten von Forschungslabors, Austausch von Karten usw.
    Anschließend zieht er zwei neue Karten vom Spielstapel. Befindet sich eine der gefürchteten "Epidemie"-Karten dabei, wird diese erst abgewickelt. Zum Abschluss zieht der aktive Spieler Karten vom Infektionsstapel, auf denen die Städte benannt sind, bei denen sich die Seuchen weiter ausbreiten. Die aktuelle Infektionsrate bestimmt dabei, wieviele dieser Karten gezogen werden müssen (2, 3 oder 4).

    Klingt kompliziert?
    Nein, die Regeln sind schnell erklärt und gut verständlich. Das Spielmaterial ist optisch ansprechend gestaltet, die Spielanleitung übersichtlich und leicht verständlich, so dass auch Einsteiger sich schnell in das Spiel einfinden können.
    Die Spieldauer liegt bei ca. einer Stunde (ohne Erklären der Regeln).

    Zusammenfassung:
    "Pandemie" ist erfrischend anders. Strategisch fordernd, aber durch die kooperative Spielweise muss niemand Angst haben, "zu doof" für das Spiel zu sein. Jede Partie ist anders, jede Partie ist eine neue Herausforderung und spannend bis zum Schluss, denn die Erfahrung zeigt: Alles ist möglich. Eine sicher eingedämmt geglaubte Seuche breitet sich schlagartig doch wieder aus und ein verloren geglaubtes Spiel bekommt plötzlich wieder Hoffnung, weil das nächste Gegenmittel durch einen glücklichen Kartenzug wieder in greifbare Nähe rückt.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    22 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Benjamin T. TOP 50 REZENSENT
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Hier wurde schon viel zu dem Spiel und den Mechanismen geschrieben, also hier nur kurz was an dem Spiel wirklich besonders ist:

    Zum einen handelt es sich um ein Kooperationsspiel. D.h. die Spieler spielen alle zusammen gegen das Spiel. UNd das ist oftmals schwieriger als gegen eine KI am Computer anzutreten, denn da gewinnt man so gut wie immer =)
    Allein dieser Faktor, das zusammenspielen ist in allen meinen Gruppen bisher überaus positiv angekommen und als über aus willkommene Abwechslung zu den anderen Spielen wo man mehr oder weniger direkt gegeneinander spielt. Manchmal baut ja auch jeder vor sich irgendwas auf und am Ende gewinnt einfach der mit den meisten Siegpunkten ohne dass man je wirklich gegeneinander gespielt hätte.

    Bei Pandemie kann man ganz offen seine Karten zeigen, diskutieren was am besten ist und wie man welche Strategie wohl am sinnvollsten umsetzen kann. Das ist auch bitter nötig, denn leicht zu gewinnen ist das Spiel nicht, obwohl es sehr leicht zugänglich ist.

    Pandemie ist einem neuen Spieler in fünf Minuten erklärt, und wenn man es (was nicht oft vorkommen wird) wochenlang im Schrank liegen hatte, braucht man auch nur fünf Minuten in die Anleitung gucken und weiß wieder, wie es ging. Ein sehr großer Pluspunkt, denn andere Koopspiele wie Schatten über Camelot oder Arkham Horrom benötigen einiges an Erklärungs- und Einspielzeit.

    Außerdem ist Pandemie sehr flott gespielt, ~45 Minuten dauert eine Partie, was den "Nochmal" Faktor natürlich im vergleich zu anderen Spielen des Genres drastisch erhöht. Wir spielen öfter drei - vier Partien am Abend und Spannung ist meistens bis zur letzten Runde gegeben.

    Das Feeling und die Umsetzung des Themas sind hervorragend gelungen. Die Bedrohung des Spiels entwickelt sich nicht erst allmählich im Laufe des Spiels. Von Anfang an brennts an allen Ecken und Enden und die Spieler sind ständig vor die Entscheidung gestellt ob sie Zeit haben nach Gegenmitteln zu forschen oder ob sie die Krankheitsherde bekämpfen oder wie man diese beiden Dinge kombinieren kann.
    Ausbrüche und Epidemien sind für die Spieler zwar ne schlimme Sache, aber für das Feeling des Spiels auf jeden Fall ein großer Pluspunkt.

    Vor allem die Tatsache dass nach einer Epidemie alle bisher gezogenen "bösen" Karten wieder ins Spiel kommen und zwar direkt oben auf den Nachziehstapel und somit sicher als nächstes wieder gezogen werden ist schon ziemlich cool und sorgt für ziemliche Schweißperlen auf der Stirn der Spieler.

    Sehr schön ist auch, dass das Spiel zu zweit herovrragend funktioniert, genau wie mit drei oder vier Spieler.
    All diese Faktoren, vor allem der sehr leichte Zugang, die kurze Spieldauer und der Koop-Faktor machen dieses Spiel auf jeden Fall Familientauglichund auch einen "echten Gamer" wie mich hat dieses Spiel voll begeistert.

    Klare Kaufempfehlung und ein sehr schönes Weihnachtsgeschenk =)
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Die neuesten Kundenrezensionen
    Spielspass bricht aus!!
    Dem Lob, welches dieses Brettspiel bisher erlangt hat, möchte ich mich gerne anschliessen!
    Ich kann das Spiel jedem Spieler, welcher noch ein gutes Kooperations-Spiel... Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Jupp veröffentlicht
    Nur noch kurz die Welt retten
    Pandemie lag letztes Jahr unter unserem Weihnachtsbaum und über die Feiertage konnten wir es dann erstmal ausgiebig testen. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von MrsWuschelmutante veröffentlicht
    Ansteckend
    Ein sehr originelles Brettspiel mit ansteckendem Suchtfaktor.Poositiv auch, dass man zu Teamarbeit geführt wird. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Manfred Rubeau veröffentlicht
    Gutes Spiel - schickes Design - nette Abwechslung zu Spieleklassikern...
    Zur inhaltlichen Seite des Spiels haben meine Vorredner sicherlich schon ausreichend beigetragen.
    Daher möchte ich kurz auf den "Inhalt" des Spiels, kurz gesagt auf das... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Marcus veröffentlicht
    Passt alles !
    Endlich mal wieder ein Spiel, dass sowohl durch Verarbeitung als auch Spielinhalt als auch Preis-Leistungs-Verhältnis absolut überzegut, es verwundert, dass es nicht so... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Riechkoch veröffentlicht
    Zusammen Gegen die Killervirus
    Hust Hust

    Jetzt wo die Grippe wieder herum geht, ist Pandemie das wohl perfekte Spiel. Wer Lust hat mit seinen Freunden zusammen die Ausbreitung von einer Pandemie zu... Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Herwig Riedl veröffentlicht
    Brettspiel ganz anders
    Kennen Sie das, wenn man zu viert in einer Runde spielt und jeder einen gewissen Ehrgeiz hat, das Spiel zu gewinnen? Dazu muss man meistens versuchen die Mitspieler auszubremsen. Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von Michael Rensland veröffentlicht
    Man kann die Welt retten
    Dieses Spiel ist sehr schön, weil alle zusammen gegen das Spiel spielen. Entweder gewinnen alle oder es verlieren alle. Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von weathergirl01 veröffentlicht
    Spannendes kooperatives Brettspiel
    Für uns war es ungewohnt, dass alle Spieler gemeinsam ein Ziel verfolgten und entweder gemeinsam verloren oder gewonnen. Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von Anna Luca veröffentlicht
    Tolles Spiel!
    Dieses Spiel ist eins der besten, die mir seit langem untergekommen sind. Es ist innovativ, unvorhersehbar und fordert von den Spielern Kooperation. Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von Sunflower veröffentlicht
    Kundenrezensionen suchen
    Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

    Kunden diskutieren

    Das Forum zu diesem Produkt
    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Noch keine Diskussionen

    Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
    Neue Diskussion starten
    Thema:
    Erster Beitrag:
    Eingabe des Log-ins
     

    Kundendiskussionen durchsuchen
    Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
       


    Lieblingslisten


    Ähnliche Artikel finden


    Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:










    Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

    Datenschutzerklärung von Knubbelino - Spielwarenversand Versandbedingungen von Knubbelino - Spielwarenversand Umtausch- & Rücknahme bei Knubbelino - Spielwarenversand