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Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.
| Sprache(n): | Deutsch unknown, Deutsch original, Deutsch published |
| Modell: | 42060G |
| Batterien notwendig : | Nein |
| Batterien inbegriffen : | Nein |
| Material: | Karton |
Produktinformation
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Dass die aus dem GRW bekannten Trefferpunkte einfach mal drei genommen werden, ist etwas schade. Man merkt auch, dass in den vorderen Kapiteln teilweise einfach die alten Regeln abgedruckt wurden, so steht auf Seite 13 noch, dass man für die Hobby-Fertigkeitspunkte Intelligenz mit 10 multiplizieren soll. Weiter hinten heißt es dann richtig: Intelligenz mit 3 multipliziert zuzüglich 100 Punkte, wobei die Gabe Hexerei eben jene 100 Punkte kostet. Nicht-Hexer können diese Punkte dafür nutzen, besser als die Anfangscharaktere aus dem GRW zu sein. Eine Sache fiel mir noch auf, die Magie-Regeneration bei weniger als einem Tag Zeit ist auf Seite 15 einfach dem SL überlassen, auf Seite 172 gibt es aber sehr wohl eine Formel dafür. Letzteres ist aber eine Kleinigkeit. Ansonsten ist das Lektorat gewohnt gelungen.
Dieser Band soll und wird vor allen neue Käufer an das Cthulhu-System führen, und das ist auch gut so. Wer nichts mit Pulp und dem Hexer anfangen kann, braucht dieses Werk nicht. Wer Rollenspiel im Hexer-Universum spielen will, kommt nicht an diesem Produkt vorbei.
Das auf andere Cthulhu-Produkte hingewiesen wird, ist nichts Schlimmes, natürlich sollen auch Hexer-Spielleiter und –Spieler Produkte der „normalen“ Cthulhu-Reihe kaufen. Erwähnt werden "Spielleiter-Handbuch" für mehr Mythos-Hintergrund und Zaubersprüche, "Malleus Monstrorum" für mehr Kreaturen, "London – Im Nebel der Themse" für mehr Informationen zu London, das "Necronomicon" für mehr Zauberbücher und das noch nicht veröffentlichte "Arcana Cthulhiana" für mehr Informationen zu Magie. Und da das Einführungsabenteuer ja in Deutschland spielt, darf auch ein Hinweis auf "Deutschland – Blutige Kriege und Goldene Jahre" nicht fehlen. Wer mehr über Heidelberg wissen will, hat leider Pech, die entsprechende Ausgabe der "Cthuloide Welten" ist leider ausverkauft, es handelt sich um die Nummer Zwei. Bis auf ein wenig Änderungsarbeit kann man diese Quellenbände ja auch für den Hexer leicht nutzen, was ein echter Vorteil ist.
Zudem sollte gesagt werden:dies ist ein rollenspielbuch,d.h.,allein mit dem lesen ist es nicht getan.Man sollte sxich also für dieses Buch eine Gruppe von mehreren Leuten-die natürlich spielbereit sind- suchen sowie sich ein paar geeignete -falls noch nicht vorhanden- zulegen.
Zudem empfiehlt sich,zuvor die "Hexer"-Romane von Hohlbein zu lesen.
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