Mit "Terra Cthulhiana" ist eine sehr brauchbare Spielhilfe für das Cthulhu-Rollenspiel erschienen. Das Buch gibt jede Menge Idden für Abenteuer und läßt sich vergnügt schmokern.
"Terra Cthulhiana" ist ein sehr stimmungsvoller Reiseführer, ein dickes Buch, sehr schick aufgemacht: zeitgenössische Fotos, Karten, Pläne und wie gewohnt ein kryptisches Umschlagscover. Auf 370 Seiten werden knapp 30 Orte auf unserer Erde beschrieben, wo der Cthulhu-Mythos seien Spuren hinterlassen hat, und wo unerschrockene Forscher und Entdecker Grauen und Schrecen aus tiefester Vergangenheit aufdecken können. Die Auswahl der mystischen Orte ist so getroffen worden, dass man bewußt die allzu bekannten Mystik-Stätten wie die Pyramiden oder Stonehenge aussen vor gelassen hat (über die gibt es genug Sekundärliteratur) - man hat Orte gewählt, die nicht so alltäglich sind, die schwer zu erreichen sind, und die genügende Abenteuerpotential für cthuloide Abenteuer bieten.
So finden sich in diesem dicken Buch unter anderem die Publos der Anasazi, abgelegene Maya-Tempel, die Steinzeitbauten auf Malta, die Unterwasserruinen vor Japan, das Tunguska-Areal, die Ruinen von Zimbabwe, Angkor Wat oder die Osterinsel. Aber auch einige fiktive Orte aus dem Cthulhu-Universum sind eingeflossen: R'yleh, das Plateau von Leng, Innsmouth oder die unbekannte Öde um Kaddath.
All diese Orte sind anschaulich beschrieben, und die Mischung aus Wahrheit und Fiktion bringt nicht nur ein großes Lesevergnügen sondern liefert auch Ideeen für zahlreiche Cthulhu-Spielrunden oder Kampagnen. Themenübergreifende Kapitel wie die Stätten der Gralslegende, mystische Orte aus dem Land der Bibel oder ausserirdische Artefakte runden das gelungene Gesamtbild ab.
Für jeden Cthulhu-Forscher eine Augenweide und für das Spiel mit dem cthuloiden Rollenspiel auf jeden Fall eine Bereicherung und sehr empfehlenswert!